libctru/examples/gpu/source/gs.h

60 lines
1.2 KiB
C
Raw Normal View History

2014-11-20 02:13:43 +01:00
#ifndef GS_H
#define GS_H
#include <3ds.h>
#include "math.h"
#define GS_MATRIXSTACK_SIZE (8)
typedef enum
{
GS_PROJECTION = 0,
GS_MODELVIEW = 1,
GS_MATRIXTYPES
}GS_MATRIX;
typedef struct
{
u8* data;
u32 currentSize; // in bytes
u32 maxSize; // in bytes
u32 numVertices;
u32* commands;
u32 commandsSize;
}gsVbo_s;
2015-03-01 23:20:01 +01:00
void gsInit(shaderProgram_s* shader);
2014-11-20 02:13:43 +01:00
void gsExit(void);
void gsStartFrame(void);
void gsAdjustBufferMatrices(mtx44 transformation);
void* gsLinearAlloc(size_t size);
void gsLinearFree(void* mem);
float* gsGetMatrix(GS_MATRIX m);
int gsLoadMatrix(GS_MATRIX m, float* data);
int gsPushMatrix();
int gsPopMatrix();
int gsMatrixMode(GS_MATRIX m);
void gsLoadIdentity();
void gsProjectionMatrix(float fovy, float aspect, float near, float far);
void gsRotateX(float x);
void gsRotateY(float y);
void gsRotateZ(float z);
void gsScale(float x, float y, float z);
void gsTranslate(float x, float y, float z);
int gsMultMatrix(float* data);
int gsVboInit(gsVbo_s* vbo);
int gsVboCreate(gsVbo_s* vbo, u32 size);
int gsVboFlushData(gsVbo_s* vbo);
int gsVboDestroy(gsVbo_s* vbo);
int gsVboDraw(gsVbo_s* vbo);
void* gsVboGetOffset(gsVbo_s* vbo);
int gsVboAddData(gsVbo_s* vbo, void* data, u32 size, u32 units);
#endif