gpu : GPU_Reset
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fc708bddb6
commit
452737574d
@ -96,9 +96,11 @@ int main()
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GPU_Init(NULL);
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GPU_Init(NULL);
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u32* gpuCmd=(u32*)gspHeap;
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u32* gpuCmd=(u32*)(&gspHeap[0x100000]);
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u32 gpuCmdSize=0x10000;
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u32 gpuCmdSize=0x10000;
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GPU_Reset(gxCmdBuf, gpuCmd, gpuCmdSize);
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DVLB_s* shader=SHDR_ParseSHBIN((u32*)test_vsh_bin,test_vsh_bin_size);
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DVLB_s* shader=SHDR_ParseSHBIN((u32*)test_vsh_bin,test_vsh_bin_size);
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APP_STATUS status;
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APP_STATUS status;
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@ -24,12 +24,12 @@
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dp4 d00, d45, d40 (0x1)
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dp4 d00, d45, d40 (0x1)
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dp4 d00, d46, d40 (0x2)
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dp4 d00, d46, d40 (0x2)
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dp4 d00, d47, d40 (0x3)
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dp4 d00, d47, d40 (0x3)
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; result.color = in.pos
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mov d04, d25 (0x5)
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; result.texcoord = const
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; result.texcoord = const
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mov d08, d25 (0x5)
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mov d08, d25 (0x5)
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mov d0C, d25 (0x5)
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mov d0C, d25 (0x5)
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mov d10, d25 (0x5)
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mov d10, d25 (0x5)
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; result.color = in.pos
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mov d04, d00 (0x5)
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flush
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flush
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end
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end
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endmain:
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endmain:
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@ -39,5 +39,8 @@
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.opdesc _y__, xyzw, xyzw ; 0x1
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.opdesc _y__, xyzw, xyzw ; 0x1
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.opdesc __z_, xyzw, xyzw ; 0x2
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.opdesc __z_, xyzw, xyzw ; 0x2
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.opdesc ___w, xyzw, xyzw ; 0x3
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.opdesc ___w, xyzw, xyzw ; 0x3
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.opdesc ___w, yyyy, xyzw ; 0x4
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.opdesc ___w, wwww, wwww ; 0x4
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.opdesc xyzw, xyzw, xyzw ; 0x5
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.opdesc xyzw, xyzw, xyzw ; 0x5
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.opdesc __z_, xyzw, xyzw ; 0x6
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.opdesc ___w, xyzw, xyzw ; 0x7
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.opdesc xyzw, xyzw, xyzw ; 0x8
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