#include #include namespace ctrff { CTRFF_API void _3dsx::Write(std::fstream& f) const { // To be written } CTRFF_API void _3dsx::Read(std::fstream& f) { BinUtil r(f); r.ReadEx(Magic); r.ReadEx(HeaderSize); r.ReadEx(RelocHeaderSize); r.ReadEx(FormatVersion); r.ReadEx(Flags); r.ReadEx(CodeSegSize); r.ReadEx(RodataSegSize); r.ReadEx(DataSegSize); r.ReadEx(BssSize); r.ReadEx(SMDHOff); r.ReadEx(SMDHSize); r.ReadEx(FsOff); if (HasMeta()) { f.seekg(SMDHOff, std::ios::beg); Meta.Read(f); } } } // namespace ctrff