Implement clipping
This commit is contained in:
@@ -264,6 +264,8 @@ void GfxCitro3D::UploadPools() {
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BufInfo_Init(buf);
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BufInfo_Add(buf, GetVertexBufPtr(0), sizeof(Li::Vertex), 3, 0x210);
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}
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void GfxCitro3D::ClipRect() {}
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} // namespace PD
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#else
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namespace PD {
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@@ -283,5 +285,6 @@ Li::Texture GfxCitro3D::LoadTexture(const std::vector<PD::u8>& pixels, int w,
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}
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void GfxCitro3D::DeleteTexture(const Li::Texture& tex) {}
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void GfxCitro3D::UploadPools() {}
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void GfxCitro3D::ClipRect() {}
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} // namespace PD
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#endif
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