Add Os Bridge into test framework
This commit is contained in:
@@ -265,7 +265,6 @@ PD_API void Drawlist::DrawConvexPolyFilled(const Pool<fvec2>& points,
|
|||||||
uv_tl.y + ((points[i].y - minY) / (maxY - minY)) * (uv_bl.y - uv_tl.y);
|
uv_tl.y + ((points[i].y - minY) / (maxY - minY)) * (uv_bl.y - uv_tl.y);
|
||||||
cmd.Add(Vertex(points[i], fvec2(u, v), color));
|
cmd.Add(Vertex(points[i], fvec2(u, v), color));
|
||||||
}
|
}
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std::cout << std::format("{}: {}", __PRETTY_FUNCTION__, cmd);
|
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}
|
}
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PD_API void Drawlist::PrimQuad(Command& cmd, const Rect& quad, const Rect& uv,
|
PD_API void Drawlist::PrimQuad(Command& cmd, const Rect& quad, const Rect& uv,
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@@ -2,8 +2,16 @@ cmake_minimum_required(VERSION 3.22)
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project(gfx-tests)
|
project(gfx-tests)
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||||||
add_executable(gfx-tests ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/source/main.cpp)
|
add_executable(gfx-tests
|
||||||
|
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/source/main.cpp
|
||||||
|
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/source/os/horizon-nx.cpp
|
||||||
|
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/source/os/horizon-ctr.cpp
|
||||||
|
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/source/os/desktopos.cpp
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)
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||||||
target_link_libraries(gfx-tests PRIVATE palladium::palladium pd-system stb)
|
target_link_libraries(gfx-tests PRIVATE palladium::palladium pd-system stb)
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target_include_directories(gfx-tests
|
||||||
|
PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include
|
||||||
|
)
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||||||
if(${CMAKE_SYSTEM_NAME} STREQUAL "Nintendo3DS")
|
if(${CMAKE_SYSTEM_NAME} STREQUAL "Nintendo3DS")
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||||||
target_link_libraries(gfx-tests PRIVATE ctru)
|
target_link_libraries(gfx-tests PRIVATE ctru)
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||||||
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@@ -0,0 +1,32 @@
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#pragma once
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#include <palladium>
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enum class Driver {
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||||||
|
Unknown = 0,
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||||||
|
OpenGL2 = 1,
|
||||||
|
OpenGL3 = 2,
|
||||||
|
DirectX9 = 3,
|
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|
Citro3D = 4,
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};
|
||||||
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||||||
|
namespace PD {
|
||||||
|
class OsCtx {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
OsCtx(Driver d) : pDriver(d) {}
|
||||||
|
virtual ~OsCtx() {}
|
||||||
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|
||||||
|
virtual void Init() {}
|
||||||
|
virtual void Deinit() {}
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|
virtual bool Mainloop() { return false; }
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||||||
|
virtual void ClearViewPort() {}
|
||||||
|
virtual void SwapBuffers() {}
|
||||||
|
PD::fvec2 SizeTranslate(PD::fvec2 in) {
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||||||
|
return fvec2(in.x * pViewPort.x, in.y * pViewPort.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
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|
protected:
|
||||||
|
PD::ivec2 pViewPort;
|
||||||
|
const Driver pDriver;
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||||||
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};
|
||||||
|
} // namespace PD
|
||||||
@@ -0,0 +1,21 @@
|
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|
#pragma once
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||||||
|
|
||||||
|
#include <os-ctx.hpp>
|
||||||
|
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||||||
|
namespace PD {
|
||||||
|
class DesktopOS : public PD::OsCtx {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
DesktopOS(Driver d = Driver::OpenGL3) : PD::OsCtx(d) {}
|
||||||
|
~DesktopOS() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Init() override;
|
||||||
|
void Deinit() override;
|
||||||
|
bool Mainloop() override;
|
||||||
|
void ClearViewPort() override;
|
||||||
|
void SwapBuffers() override;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
struct Impl;
|
||||||
|
Impl* impl = nullptr;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
} // namespace PD
|
||||||
@@ -0,0 +1,21 @@
|
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#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <os-ctx.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace PD {
|
||||||
|
class HorizonCtr : public PD::OsCtx {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
HorizonCtr(Driver d = Driver::Citro3D) : PD::OsCtx(d) {}
|
||||||
|
~HorizonCtr() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Init() override;
|
||||||
|
void Deinit() override;
|
||||||
|
bool Mainloop() override;
|
||||||
|
void ClearViewPort() override;
|
||||||
|
void SwapBuffers() override;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
struct Impl;
|
||||||
|
Impl* impl = nullptr;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
} // namespace PD
|
||||||
@@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <os-ctx.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace PD {
|
||||||
|
class HorizonNX : public PD::OsCtx {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
HorizonNX(Driver d = Driver::OpenGL3) : PD::OsCtx(d) {}
|
||||||
|
~HorizonNX() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Init() override;
|
||||||
|
void Deinit() override;
|
||||||
|
bool Mainloop() override;
|
||||||
|
void ClearViewPort() override;
|
||||||
|
void SwapBuffers() override;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
struct Impl;
|
||||||
|
Impl* impl = nullptr;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
} // namespace PD
|
||||||
+33
-238
@@ -1,246 +1,21 @@
|
|||||||
#if defined(__3DS__)
|
#include <os/desktopos.hpp>
|
||||||
#include <3ds.h>
|
#include <os/horizon-ctr.hpp>
|
||||||
#include <citro3d.h>
|
#include <os/horizon-nx.hpp>
|
||||||
const u32 DisplayTransferFlags =
|
|
||||||
(GX_TRANSFER_FLIP_VERT(0) | GX_TRANSFER_OUT_TILED(0) |
|
|
||||||
GX_TRANSFER_RAW_COPY(0) | GX_TRANSFER_IN_FORMAT(GX_TRANSFER_FMT_RGBA8) |
|
|
||||||
GX_TRANSFER_OUT_FORMAT(GX_TRANSFER_FMT_RGB8) |
|
|
||||||
GX_TRANSFER_SCALING(GX_TRANSFER_SCALE_NO));
|
|
||||||
#elif defined(__SWITCH__)
|
|
||||||
#define GLFW_INCLUDE_NONE
|
|
||||||
#include <GLFW/glfw3.h>
|
|
||||||
#include <glad/glad.h>
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
|
||||||
#include <switch.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
static void errorCallback(int errorCode, const char* description) {
|
|
||||||
printf("Glfw Error %d: %s\n", errorCode, description);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#define PASSERT(x) \
|
|
||||||
if (!x) { \
|
|
||||||
printf("%s: %s", __PRETTY_FUNCTION__, #x); \
|
|
||||||
exit(0); \
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
#include <glad/glad.h>
|
|
||||||
//////////////////////////
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||||||
#include <GLFW/glfw3.h>
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <format>
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <palladium>
|
#include <palladium>
|
||||||
#include <pdsystem>
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
PD::OsCtx* pOs = nullptr;
|
||||||
#include <d3d9.h>
|
|
||||||
#define GLFW_EXPOSE_NATIVE_WIN32
|
|
||||||
#include <GLFW/glfw3native.h>
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION
|
const char* ResourcePath(const char* in) {
|
||||||
#include <stb_image.h>
|
#if defined(__SWITCH__) || defined(__3DS__)
|
||||||
|
static char rbuf[512];
|
||||||
enum class Driver {
|
std::snprintf(rbuf, sizeof(rbuf), "romfs:/%s", in);
|
||||||
Unknown = 0,
|
return rbuf;
|
||||||
OpenGL2 = 1,
|
|
||||||
OpenGL3 = 2,
|
|
||||||
DirectX9 = 3,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
PD::Li::Texture LoadTex(const std::string& path) {
|
|
||||||
int w, h, c;
|
|
||||||
stbi_uc* buf = stbi_load(path.c_str(), &w, &h, &c, 4);
|
|
||||||
return PD::Gfx::LoadTexture(std::vector<PD::u8>(buf, buf + (w * h * 4)), w,
|
|
||||||
h);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
class App {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
App(Driver d = Driver::OpenGL3) : pDriver(d) {
|
|
||||||
PD::Os::UseDriver<PD::OsDriver>();
|
|
||||||
#if defined(__3DS__)
|
|
||||||
romfsInit();
|
|
||||||
gfxInitDefault();
|
|
||||||
consoleInit(GFX_BOTTOM, nullptr);
|
|
||||||
C3D_Init(C3D_DEFAULT_CMDBUF_SIZE);
|
|
||||||
Top =
|
|
||||||
C3D_RenderTargetCreate(240, 400, GPU_RB_RGBA8, GPU_RB_DEPTH24_STENCIL8);
|
|
||||||
Bottom =
|
|
||||||
C3D_RenderTargetCreate(240, 320, GPU_RB_RGBA8, GPU_RB_DEPTH24_STENCIL8);
|
|
||||||
C3D_RenderTargetSetOutput(Top, GFX_TOP, GFX_LEFT, DisplayTransferFlags);
|
|
||||||
C3D_RenderTargetSetOutput(Bottom, GFX_BOTTOM, GFX_LEFT,
|
|
||||||
DisplayTransferFlags);
|
|
||||||
PD::Gfx::UseDriver<PD::GfxCitro3D>();
|
|
||||||
#elif defined(__SWITCH__)
|
|
||||||
PASSERT(glfwInit());
|
|
||||||
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);
|
|
||||||
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
|
|
||||||
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
|
|
||||||
window =
|
|
||||||
glfwCreateWindow(1280, 720, "gfx_test (OpenGL3)", nullptr, nullptr);
|
|
||||||
PASSERT(window);
|
|
||||||
glfwMakeContextCurrent(window);
|
|
||||||
PASSERT(gladLoadGL());
|
|
||||||
glfwSwapInterval(1);
|
|
||||||
PD::Gfx::UseDriver<PD::GfxOpenGL3>();
|
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
glfwInit();
|
return in;
|
||||||
std::string winname = "gfx_test";
|
|
||||||
if (d == Driver::OpenGL2) {
|
|
||||||
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 2);
|
|
||||||
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 1);
|
|
||||||
#ifdef __APPLE__
|
|
||||||
glfwWindowHint(GLFW_COCOA_RETINA_FRAMEBUFFER, 0);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
PD::Gfx::UseDriver<PD::GfxOpenGL2>();
|
|
||||||
winname += " (OpenGL2)";
|
|
||||||
} else if (d == Driver::OpenGL3) {
|
|
||||||
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
|
|
||||||
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
|
|
||||||
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
|
|
||||||
#ifdef __APPLE__
|
|
||||||
glfwWindowHint(GLFW_COCOA_RETINA_FRAMEBUFFER, 0);
|
|
||||||
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, 1);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
PD::Gfx::UseDriver<PD::GfxOpenGL3>();
|
|
||||||
winname += " (OpenGL3)";
|
|
||||||
} else if (d == Driver::DirectX9) {
|
|
||||||
glfwWindowHint(GLFW_CLIENT_API, GLFW_NO_API);
|
|
||||||
winname += " (DirectX9)";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
window = glfwCreateWindow(1280, 720, winname.c_str(), nullptr, nullptr);
|
|
||||||
glfwMakeContextCurrent(window);
|
|
||||||
if (d == Driver::OpenGL2 || d == Driver::OpenGL3) {
|
|
||||||
gladLoadGLLoader(reinterpret_cast<GLADloadproc>(glfwGetProcAddress));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
|
||||||
if (d == Driver::DirectX9) {
|
|
||||||
d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
|
|
||||||
auto hwnd = glfwGetWin32Window(window);
|
|
||||||
D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp = {};
|
|
||||||
d3dpp.Windowed = TRUE;
|
|
||||||
d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
|
|
||||||
d3dpp.hDeviceWindow = hwnd;
|
|
||||||
|
|
||||||
HRESULT hr = d3d->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hwnd,
|
|
||||||
D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING,
|
|
||||||
&d3dpp, &dx9_device);
|
|
||||||
if (FAILED(hr)) {
|
|
||||||
MessageBoxW(nullptr, L"Failed to create D3D9 device", L"Error", MB_OK);
|
|
||||||
std::abort();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
PD::Gfx::UseDriver<PD::GfxDirectX9>(dx9_device);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
glfwSwapInterval(1);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
PD::Gfx::Init();
|
|
||||||
#if defined(__3DS__) || defined(__SWITCH__)
|
|
||||||
pTex = LoadTex("romfs:/icon.png");
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
pTex = LoadTex("icon.png");
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
pList.DrawRectFilled(0, 50, 0xff00ffff);
|
|
||||||
pList.BindTexture(pTex);
|
|
||||||
pList.DrawRectFilled(50, pTex.GetSize(), 0xffffffff);
|
|
||||||
pList.DrawCircleFilled(PD::fvec2(700, 500), 100, 0xffffffff, 50);
|
|
||||||
// pList.PathRect(300, 700, 40.f);
|
|
||||||
// pList.PathFill(0xffffffff);
|
|
||||||
std::cout << "GfxDriver: " << PD::Gfx::GetDriverName() << std::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
~App() {
|
|
||||||
PD::Gfx::DeleteTexture(pTex);
|
|
||||||
PD::Gfx::Deinit();
|
|
||||||
#if !defined(__3DS__)
|
|
||||||
glfwTerminate();
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Run() {
|
|
||||||
#if defined(__3DS__)
|
|
||||||
while (aptMainLoop()) {
|
|
||||||
PD::Gfx::SetViewPort(400, 240);
|
|
||||||
C3D_FrameBegin(C3D_FRAME_SYNCDRAW);
|
|
||||||
C3D_FrameDrawOn(Top);
|
|
||||||
C3D_RenderTargetClear(Top, C3D_CLEAR_ALL, PD::Color(25, 25, 25, 25), 0);
|
|
||||||
#elif defined(__SWITCH__)
|
|
||||||
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
|
|
||||||
GLFWgamepadstate _gs;
|
|
||||||
if (glfwGetGamepadState(GLFW_JOYSTICK_1, &_gs)) {
|
|
||||||
if (_gs.buttons[GLFW_GAMEPAD_BUTTON_START] == GLFW_PRESS) {
|
|
||||||
glfwSetWindowShouldClose(window, GLFW_TRUE);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
PD::Gfx::SetViewPort(1280, 720);
|
|
||||||
glClearColor(0.1, 0.1, 0.1, 0.1);
|
|
||||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
|
||||||
glViewport(0, 0, 1280, 720);
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
|
|
||||||
int ww, wh;
|
|
||||||
glfwGetFramebufferSize(window, &ww, &wh);
|
|
||||||
PD::Gfx::SetViewPort(ww, wh);
|
|
||||||
if (pDriver == Driver::OpenGL2 || pDriver == Driver::OpenGL3) {
|
|
||||||
glClearColor(0.1, 0.1, 0.1, 0.1);
|
|
||||||
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
|
||||||
glViewport(0, 0, ww, wh);
|
|
||||||
} else if (pDriver == Driver::DirectX9) {
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
|
||||||
if (dx9_device) {
|
|
||||||
dx9_device->Clear(0, nullptr, D3DCLEAR_TARGET | D3DCLEAR_ZBUFFER,
|
|
||||||
D3DCOLOR_XRGB(25, 25, 25), 1.0f, 0);
|
|
||||||
dx9_device->BeginScene();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
PD::Gfx::Reset();
|
|
||||||
|
|
||||||
PD::Gfx::Draw(pList);
|
|
||||||
#if defined(__3DS__)
|
|
||||||
C3D_FrameEnd(0);
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
glfwPollEvents();
|
|
||||||
if (pDriver == Driver::DirectX9) {
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
|
||||||
if (dx9_device) {
|
|
||||||
dx9_device->EndScene();
|
|
||||||
dx9_device->Present(nullptr, nullptr, nullptr, nullptr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
glfwSwapBuffers(window);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
#if defined(__3DS__)
|
|
||||||
C3D_RenderTarget* Top = nullptr;
|
|
||||||
C3D_RenderTarget* Bottom = nullptr;
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
GLFWwindow* window = nullptr;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
PD::Li::Drawlist pList;
|
|
||||||
PD::Li::Texture pTex;
|
|
||||||
Driver pDriver;
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
|
||||||
IDirect3D9* d3d = nullptr;
|
|
||||||
IDirect3DDevice9* dx9_device = nullptr;
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int main(int argc, char** argv) {
|
int main(int argc, char** argv) {
|
||||||
#if defined(__SWITCH__)
|
|
||||||
socketInitializeDefault();
|
|
||||||
nxlinkStdio();
|
|
||||||
romfsInit();
|
|
||||||
printf("Starting Palladium GFX Tests...\n");
|
|
||||||
glfwSetErrorCallback(errorCallback);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
Driver drv = Driver::OpenGL3;
|
Driver drv = Driver::OpenGL3;
|
||||||
if (argc == 2) {
|
if (argc == 2) {
|
||||||
if (std::string(argv[1]) == "gl2") {
|
if (std::string(argv[1]) == "gl2") {
|
||||||
@@ -251,8 +26,28 @@ int main(int argc, char** argv) {
|
|||||||
drv = Driver::DirectX9;
|
drv = Driver::DirectX9;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
App* app = new App(drv);
|
#if defined(__SWITCH__)
|
||||||
app->Run();
|
pOs = new PD::HorizonNX(drv);
|
||||||
delete app;
|
#elif defined(__3DS__)
|
||||||
|
pOs = new PD::HorizonCtr(drv);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
pOs = new PD::DesktopOS(drv);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
pOs->Init();
|
||||||
|
PD::Gfx::Init();
|
||||||
|
PD::Li::Drawlist pList;
|
||||||
|
while (pOs->Mainloop()) {
|
||||||
|
pOs->ClearViewPort();
|
||||||
|
PD::Li::ResetPools();
|
||||||
|
pList.PathRect(pOs->SizeTranslate(0.05), pOs->SizeTranslate(0.4f), 10.f);
|
||||||
|
pList.PathFill(0xff00ffff);
|
||||||
|
PD::Gfx::Reset();
|
||||||
|
PD::Gfx::Draw(pList);
|
||||||
|
pList.Clear();
|
||||||
|
pOs->SwapBuffers();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
PD::Gfx::Deinit();
|
||||||
|
pOs->Deinit();
|
||||||
|
delete pOs;
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,92 @@
|
|||||||
|
#include <os/desktopos.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
#if !defined(__SWITCH__) && !defined(__3DS__)
|
||||||
|
#define GLFW_INCLUDE_NONE
|
||||||
|
#include <GLFW/glfw3.h>
|
||||||
|
#include <glad/glad.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <pdsystem>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace PD {
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||||||
|
struct DesktopOS::Impl {
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||||||
|
GLFWwindow* win = nullptr;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void DesktopOS::Init() {
|
||||||
|
if (impl) return;
|
||||||
|
impl = new Impl();
|
||||||
|
std::string winname = "gfx_test";
|
||||||
|
glfwInit();
|
||||||
|
if (pDriver == Driver::OpenGL2) {
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 2);
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 1);
|
||||||
|
PD::Gfx::UseDriver<PD::GfxOpenGL2>();
|
||||||
|
winname += " (OpenGL2)";
|
||||||
|
} else if (pDriver == Driver::OpenGL3) {
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
|
||||||
|
#ifdef __APPLE__
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, 1);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
PD::Gfx::UseDriver<PD::GfxOpenGL3>();
|
||||||
|
winname += " (OpenGL3)";
|
||||||
|
} else if (pDriver == Driver::DirectX9) {
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_CLIENT_API, GLFW_NO_API);
|
||||||
|
winname += " (DirectX9)";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#ifdef __APPLE__
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_COCOA_RETINA_FRAMEBUFFER, 0);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
impl->win = glfwCreateWindow(1280, 720, winname.c_str(), nullptr, nullptr);
|
||||||
|
glfwMakeContextCurrent(impl->win);
|
||||||
|
if (pDriver == Driver::OpenGL2 || pDriver == Driver::OpenGL3) {
|
||||||
|
gladLoadGLLoader(reinterpret_cast<GLADloadproc>(glfwGetProcAddress));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#ifdef _WIN32
|
||||||
|
if (pDriver == Driver::DirectX9) {
|
||||||
|
d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
|
||||||
|
auto hwnd = glfwGetWin32Window(impl->win);
|
||||||
|
D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp = {};
|
||||||
|
d3dpp.Windowed = TRUE;
|
||||||
|
d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
|
||||||
|
d3dpp.hDeviceWindow = hwnd;
|
||||||
|
|
||||||
|
HRESULT hr = d3d->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hwnd,
|
||||||
|
D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dpp,
|
||||||
|
&dx9_device);
|
||||||
|
if (FAILED(hr)) {
|
||||||
|
MessageBoxW(nullptr, L"Failed to create D3D9 device", L"Error", MB_OK);
|
||||||
|
std::abort();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
PD::Gfx::UseDriver<PD::GfxDirectX9>(dx9_device);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
glfwSwapInterval(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void DesktopOS::Deinit() {
|
||||||
|
glfwTerminate();
|
||||||
|
if (impl) {
|
||||||
|
delete impl;
|
||||||
|
impl = nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool DesktopOS::Mainloop() {
|
||||||
|
glfwPollEvents();
|
||||||
|
glfwGetFramebufferSize(impl->win, &pViewPort.x, &pViewPort.y);
|
||||||
|
return !glfwWindowShouldClose(impl->win);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void DesktopOS::ClearViewPort() {
|
||||||
|
PD::Gfx::SetViewPort(pViewPort);
|
||||||
|
glClearColor(0.1, 0.1, 0.1, 0.1);
|
||||||
|
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||||
|
glViewport(0, 0, pViewPort.x, pViewPort.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void DesktopOS::SwapBuffers() { glfwSwapBuffers(impl->win); }
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace PD
|
||||||
|
#endif
|
||||||
@@ -0,0 +1,64 @@
|
|||||||
|
#include <os/horizon-ctr.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined(__3DS__)
|
||||||
|
#include <3ds.h>
|
||||||
|
#include <citro3d.h>
|
||||||
|
const u32 DisplayTransferFlags =
|
||||||
|
(GX_TRANSFER_FLIP_VERT(0) | GX_TRANSFER_OUT_TILED(0) |
|
||||||
|
GX_TRANSFER_RAW_COPY(0) | GX_TRANSFER_IN_FORMAT(GX_TRANSFER_FMT_RGBA8) |
|
||||||
|
GX_TRANSFER_OUT_FORMAT(GX_TRANSFER_FMT_RGB8) |
|
||||||
|
GX_TRANSFER_SCALING(GX_TRANSFER_SCALE_NO));
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <pdsystem>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace PD {
|
||||||
|
struct HorizonCtr::Impl {
|
||||||
|
C3D_RenderTarget* Top = nullptr;
|
||||||
|
C3D_RenderTarget* Bottom = nullptr;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void HorizonCtr::Init() {
|
||||||
|
if (impl) return;
|
||||||
|
impl = new Impl();
|
||||||
|
romfsInit();
|
||||||
|
gfxInitDefault();
|
||||||
|
consoleInit(GFX_BOTTOM, nullptr);
|
||||||
|
C3D_Init(C3D_DEFAULT_CMDBUF_SIZE);
|
||||||
|
impl->Top =
|
||||||
|
C3D_RenderTargetCreate(240, 400, GPU_RB_RGBA8, GPU_RB_DEPTH24_STENCIL8);
|
||||||
|
impl->Bottom =
|
||||||
|
C3D_RenderTargetCreate(240, 320, GPU_RB_RGBA8, GPU_RB_DEPTH24_STENCIL8);
|
||||||
|
C3D_RenderTargetSetOutput(impl->Top, GFX_TOP, GFX_LEFT, DisplayTransferFlags);
|
||||||
|
C3D_RenderTargetSetOutput(impl->Bottom, GFX_BOTTOM, GFX_LEFT,
|
||||||
|
DisplayTransferFlags);
|
||||||
|
PD::Gfx::UseDriver<PD::GfxCitro3D>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void HorizonCtr::Deinit() {
|
||||||
|
if (impl) {
|
||||||
|
C3D_RenderTargetDelete(impl->Top);
|
||||||
|
C3D_RenderTargetDelete(impl->Bottom);
|
||||||
|
C3D_Fini();
|
||||||
|
gfxExit();
|
||||||
|
romfsExit();
|
||||||
|
delete impl;
|
||||||
|
impl = nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool HorizonCtr::Mainloop() {
|
||||||
|
pViewPort = ivec2(400, 240);
|
||||||
|
return aptMainLoop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void HorizonCtr::ClearViewPort() {
|
||||||
|
PD::Gfx::SetViewPort(pViewPort);
|
||||||
|
C3D_FrameBegin(C3D_FRAME_SYNCDRAW);
|
||||||
|
C3D_FrameDrawOn(impl->Top);
|
||||||
|
C3D_RenderTargetClear(impl->Top, C3D_CLEAR_ALL, PD::Color(25, 25, 25, 25), 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void HorizonCtr::SwapBuffers() { C3D_FrameEnd(0); }
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace PD
|
||||||
|
#endif
|
||||||
@@ -0,0 +1,62 @@
|
|||||||
|
#include <os/horizon-nx.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined(__SWITCH__)
|
||||||
|
#define GLFW_INCLUDE_NONE
|
||||||
|
#include <GLFW/glfw3.h>
|
||||||
|
#include <glad/glad.h>
|
||||||
|
#include <switch.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <pdsystem>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace PD {
|
||||||
|
struct HorizonNX::Impl {
|
||||||
|
GLFWwindow* win = nullptr;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void HorizonNX::Init() {
|
||||||
|
if (impl) return;
|
||||||
|
impl = new Impl();
|
||||||
|
romfsInit();
|
||||||
|
glfwInit();
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
|
||||||
|
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
|
||||||
|
impl->win =
|
||||||
|
glfwCreateWindow(1280, 720, "gfx_test (OpenGL3)", nullptr, nullptr);
|
||||||
|
glfwMakeContextCurrent(impl->win);
|
||||||
|
gladLoadGL();
|
||||||
|
glfwSwapInterval(1);
|
||||||
|
PD::Gfx::UseDriver<PD::GfxOpenGL3>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void HorizonNX::Deinit() {
|
||||||
|
glfwTerminate();
|
||||||
|
if (impl) {
|
||||||
|
delete impl;
|
||||||
|
impl = nullptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool HorizonNX::Mainloop() {
|
||||||
|
glfwPollEvents();
|
||||||
|
GLFWgamepadstate _gs;
|
||||||
|
if (glfwGetGamepadState(GLFW_JOYSTICK_1, &_gs)) {
|
||||||
|
if (_gs.buttons[GLFW_GAMEPAD_BUTTON_START] == GLFW_PRESS) {
|
||||||
|
glfwSetWindowShouldClose(impl->win, GLFW_TRUE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
glfwGetFramebufferSize(impl->win, &pViewPort.x, &pViewPort.y);
|
||||||
|
return !glfwWindowShouldClose(impl->win);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void HorizonNX::ClearViewPort() {
|
||||||
|
PD::Gfx::SetViewPort(pViewPort);
|
||||||
|
glClearColor(0.1, 0.1, 0.1, 0.1);
|
||||||
|
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||||
|
glViewport(0, 0, pViewPort.x, pViewPort.y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void HorizonNX::SwapBuffers() { glfwSwapBuffers(impl->win); }
|
||||||
|
|
||||||
|
} // namespace PD
|
||||||
|
#endif
|
||||||
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