#pragma once #include namespace PD { namespace Li { class Vertex { public: Vertex() {} Vertex(const fvec2& pos, const fvec2& uv, u32 color) : pos(pos), uv(uv), color(color) {} ~Vertex() {} void Reset() { pos = fvec2(0.f); uv = fvec2(0.f); color = 0x00000000; } fvec2 pos; fvec2 uv; u32 color = 0x00000000; }; } // namespace Li } // namespace PD