#include "internal.h"
#include <c3d/attribs.h>
Go to the source code of this file.
◆ AttrInfo_AddFixed()
int AttrInfo_AddFixed |
( |
C3D_AttrInfo * |
info, |
|
|
int |
regId |
|
) |
| |
◆ AttrInfo_AddLoader()
int AttrInfo_AddLoader |
( |
C3D_AttrInfo * |
info, |
|
|
int |
regId, |
|
|
GPU_FORMATS |
format, |
|
|
int |
count |
|
) |
| |
◆ AttrInfo_Init()
void AttrInfo_Init |
( |
C3D_AttrInfo * |
info | ) |
|
◆ C3D_GetAttrInfo()
C3D_AttrInfo * C3D_GetAttrInfo |
( |
void |
| ) |
|
◆ C3D_SetAttrInfo()
void C3D_SetAttrInfo |
( |
C3D_AttrInfo * |
info | ) |
|
◆ C3Di_AttrInfoBind()
void C3Di_AttrInfoBind |
( |
C3D_AttrInfo * |
info | ) |
|