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9 Commits
v0.8.0-pre
...
alpha-0-3-
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
122b07639e | |||
ce6170c475 | |||
0786c6f999 | |||
5144d5c00c | |||
1bf4ac775f | |||
4f1b5ee53c | |||
da498451c2 | |||
37422eb337 | |||
1f36fa9599 |
50
.github/workflows/Docs.yml
vendored
50
.github/workflows/Docs.yml
vendored
@ -1,50 +0,0 @@
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|||||||
name: 📄
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||||||
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||||||
on:
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||||||
push:
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branches: [ "!*" ]
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pull_request:
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branches: [ "*" ]
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||||||
jobs:
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||||||
# This workflow contains a single job called "build"
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build:
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||||||
# The type of runner that the job will run on
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||||||
runs-on: ubuntu-latest
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||||||
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|
||||||
# Steps represent a sequence of tasks that will be executed as part of the job
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||||||
steps:
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||||||
# Checks-out your repository under $GITHUB_WORKSPACE, so your job can access it
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||||||
- uses: actions/checkout@v2
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||||||
- name: Extract branch name
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||||||
shell: bash
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||||||
run: echo "##[set-output name=branch;]$(echo ${GITHUB_REF#refs/heads/})"
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||||||
id: branch
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||||||
- name: Display branch name
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||||||
shell: bash
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||||||
run: echo ${{ steps.branch.outputs.branch }}
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||||||
# Runs a single command using the runners shell
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- name: Run a one-line script
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run: |
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git config --global user.email "tobid7@outlook.de"
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||||||
git config --global user.name "Tobi-D7"
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||||||
sudo apt-get install doxygen cmake -y
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doxygen
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echo done
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||||||
ls -r
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||||||
cd ..
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git clone --depth 1 https://${{ secrets.TOKEN }}@github.com/NPI-D7/RenderD7.git RD7 -b gh-pages
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||||||
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||||||
mv -v RenderD7/doc/html/* RD7/
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||||||
#rm -r doc
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||||||
cd RD7
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||||||
echo tobid7
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git stage *
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echo staged
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git commit -m "Documentation1"
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git tag doc
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echo commited
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||||||
git push origin gh-pages
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||||||
echo pushed
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50
.github/workflows/Update extlibs.yml
vendored
50
.github/workflows/Update extlibs.yml
vendored
@ -1,50 +0,0 @@
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|||||||
name: Extlibs
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||||||
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||||||
on:
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||||||
push:
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branches: [ '!*' ]
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pull_request:
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branches: [ '!*' ]
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||||||
# Allows you to run this workflow manually from the Actions tab
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workflow_dispatch:
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||||||
# A workflow run is made up of one or more jobs that can run sequentially or in parallel
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jobs:
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# This workflow contains a single job called "build"
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||||||
build:
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||||||
# The type of runner that the job will run on
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||||||
runs-on: ubuntu-latest
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||||||
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||||||
# Steps represent a sequence of tasks that will be executed as part of the job
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||||||
steps:
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||||||
# Checks-out your repository under $GITHUB_WORKSPACE, so your job can access it
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||||||
- uses: actions/checkout@v2
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||||||
- name: update
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run: |
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#gl
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cd ..
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||||||
git clone https://github.com/lua/lua.git
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||||||
cd RenderD7
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mkdir -p extlibs/
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||||||
mkdir -p extlibs/lua/
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cp -r ../lua/*.c extlibs/lua/
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||||||
cp -r ../lua/*.h extlibs/lua/
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cp -r ../lua/*.md extlibs/lua/
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||||||
#RenderD7
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||||||
cd ..
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||||||
git clone https://github.com/NPI-D7/RenderD7.git
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cd lp-next-ctr
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||||||
mkdir -p extlibs/
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rm -r extlibs/RenderD7
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mkdir -p extlibs/RenderD7/
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||||||
cp -r ../RenderD7/*.c* extlibs/RenderD7/
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cp -r ../RenderD7/*.h* extlibs/RenderD7/
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cp -r ../RenderD7/*.md extlibs/RenderD7/
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||||||
#config
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||||||
git config --global user.email "tobid7@outlook.de"
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||||||
git config --global user.name "Tobi-D7"
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||||||
#commit
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||||||
git stage *
|
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||||||
git commit -m "update extlibs"
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||||||
git push origin main
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4
.gitignore
vendored
4
.gitignore
vendored
@ -1,4 +0,0 @@
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|||||||
release/
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||||||
debug/
|
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||||||
lib/
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||||||
*.bz2
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@ -32,14 +32,14 @@ DOXYFILE_ENCODING = UTF-8
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|||||||
# title of most generated pages and in a few other places.
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# title of most generated pages and in a few other places.
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||||||
# The default value is: My Project.
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# The default value is: My Project.
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||||||
PROJECT_NAME = Renderd7-nightly
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PROJECT_NAME = Renderd7-0.3.0
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||||||
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||||||
# The PROJECT_NUMBER tag can be used to enter a project or revision number. This
|
# The PROJECT_NUMBER tag can be used to enter a project or revision number. This
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||||||
# could be handy for archiving the generated documentation or if some version
|
# could be handy for archiving the generated documentation or if some version
|
||||||
# control system is used.
|
# control system is used.
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||||||
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||||||
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||||||
PROJECT_NUMBER = "v0.7.0"
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PROJECT_NUMBER = "v0.3.0"
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||||||
# Using the PROJECT_BRIEF tag one can provide an optional one line description
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# Using the PROJECT_BRIEF tag one can provide an optional one line description
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||||||
# for a project that appears at the top of each page and should give viewer a
|
# for a project that appears at the top of each page and should give viewer a
|
||||||
@ -52,7 +52,7 @@ PROJECT_BRIEF "3ds graphics helper"
|
|||||||
# pixels and the maximum width should not exceed 200 pixels. Doxygen will copy
|
# pixels and the maximum width should not exceed 200 pixels. Doxygen will copy
|
||||||
# the logo to the output directory.
|
# the logo to the output directory.
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||||||
|
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||||||
PROJECT_LOGO =
|
PROJECT_LOGO = Docs/logo.svg
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||||||
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|
||||||
# The OUTPUT_DIRECTORY tag is used to specify the (relative or absolute) path
|
# The OUTPUT_DIRECTORY tag is used to specify the (relative or absolute) path
|
||||||
# into which the generated documentation will be written. If a relative path is
|
# into which the generated documentation will be written. If a relative path is
|
||||||
@ -855,7 +855,7 @@ WARN_LOGFILE =
|
|||||||
# spaces. See also FILE_PATTERNS and EXTENSION_MAPPING
|
# spaces. See also FILE_PATTERNS and EXTENSION_MAPPING
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||||||
# Note: If this tag is empty the current directory is searched.
|
# Note: If this tag is empty the current directory is searched.
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||||||
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||||||
INPUT = .
|
INPUT = include doc/md
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||||||
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||||||
# This tag can be used to specify the character encoding of the source files
|
# This tag can be used to specify the character encoding of the source files
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||||||
# that doxygen parses. Internally doxygen uses the UTF-8 encoding. Doxygen uses
|
# that doxygen parses. Internally doxygen uses the UTF-8 encoding. Doxygen uses
|
||||||
@ -884,7 +884,7 @@ INPUT_ENCODING = UTF-8
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|||||||
# *.py, *.pyw, *.f90, *.f95, *.f03, *.f08, *.f18, *.f, *.for, *.vhd, *.vhdl,
|
# *.py, *.pyw, *.f90, *.f95, *.f03, *.f08, *.f18, *.f, *.for, *.vhd, *.vhdl,
|
||||||
# *.ucf, *.qsf and *.ice.
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# *.ucf, *.qsf and *.ice.
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||||||
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||||||
FILE_PATTERNS = *.hpp *.h *.cpp
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FILE_PATTERNS = *.hpp *.md
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||||||
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||||||
# The RECURSIVE tag can be used to specify whether or not subdirectories should
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# The RECURSIVE tag can be used to specify whether or not subdirectories should
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||||||
# be searched for input files as well.
|
# be searched for input files as well.
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||||||
@ -1157,7 +1157,7 @@ HTML_FILE_EXTENSION = .html
|
|||||||
# of the possible markers and block names see the documentation.
|
# of the possible markers and block names see the documentation.
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||||||
# This tag requires that the tag GENERATE_HTML is set to YES.
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# This tag requires that the tag GENERATE_HTML is set to YES.
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||||||
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||||||
HTML_HEADER =
|
HTML_HEADER =
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||||||
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||||||
# The HTML_FOOTER tag can be used to specify a user-defined HTML footer for each
|
# The HTML_FOOTER tag can be used to specify a user-defined HTML footer for each
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||||||
# generated HTML page. If the tag is left blank doxygen will generate a standard
|
# generated HTML page. If the tag is left blank doxygen will generate a standard
|
||||||
@ -1167,7 +1167,7 @@ HTML_HEADER =
|
|||||||
# that doxygen normally uses.
|
# that doxygen normally uses.
|
||||||
# This tag requires that the tag GENERATE_HTML is set to YES.
|
# This tag requires that the tag GENERATE_HTML is set to YES.
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||||||
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||||||
HTML_FOOTER =
|
HTML_FOOTER =
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||||||
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||||||
# The HTML_STYLESHEET tag can be used to specify a user-defined cascading style
|
# The HTML_STYLESHEET tag can be used to specify a user-defined cascading style
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||||||
# sheet that is used by each HTML page. It can be used to fine-tune the look of
|
# sheet that is used by each HTML page. It can be used to fine-tune the look of
|
||||||
@ -1192,7 +1192,7 @@ HTML_STYLESHEET =
|
|||||||
# list). For an example see the documentation.
|
# list). For an example see the documentation.
|
||||||
# This tag requires that the tag GENERATE_HTML is set to YES.
|
# This tag requires that the tag GENERATE_HTML is set to YES.
|
||||||
|
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||||||
HTML_EXTRA_STYLESHEET = docsn.css
|
HTML_EXTRA_STYLESHEET = doc/custom.css
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||||||
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||||||
# The HTML_EXTRA_FILES tag can be used to specify one or more extra images or
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# The HTML_EXTRA_FILES tag can be used to specify one or more extra images or
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||||||
# other source files which should be copied to the HTML output directory. Note
|
# other source files which should be copied to the HTML output directory. Note
|
||||||
@ -1202,7 +1202,7 @@ HTML_EXTRA_STYLESHEET = docsn.css
|
|||||||
# files will be copied as-is; there are no commands or markers available.
|
# files will be copied as-is; there are no commands or markers available.
|
||||||
# This tag requires that the tag GENERATE_HTML is set to YES.
|
# This tag requires that the tag GENERATE_HTML is set to YES.
|
||||||
|
|
||||||
HTML_EXTRA_FILES =
|
HTML_EXTRA_FILES =
|
||||||
|
|
||||||
# The HTML_COLORSTYLE_HUE tag controls the color of the HTML output. Doxygen
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# The HTML_COLORSTYLE_HUE tag controls the color of the HTML output. Doxygen
|
||||||
# will adjust the colors in the style sheet and background images according to
|
# will adjust the colors in the style sheet and background images according to
|
13
Docs/custom.css
Normal file
13
Docs/custom.css
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
#projectlogo img{
|
||||||
|
max-height: 70px;
|
||||||
|
}
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||||||
|
img[src="logotype.svg"]{
|
||||||
|
width:10cm;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
div.contents{
|
||||||
|
max-width: 85%;
|
||||||
|
margin-left: 2%;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.textblock h1{
|
||||||
|
border-bottom: 1px solid #666;
|
||||||
|
}
|
205
Makefile
205
Makefile
@ -1,205 +0,0 @@
|
|||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
.SUFFIXES:
|
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
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||||||
ifeq ($(strip $(DEVKITARM)),)
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$(error "Please set DEVKITARM in your environment. export DEVKITARM=<path to>devkitARM")
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endif
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include $(DEVKITARM)/3ds_rules
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export renderd7_MAJOR := 0
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export renderd7_MINOR := 8
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||||||
export renderd7_PATCH := 0
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||||||
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||||||
VERSION := $(renderd7_MAJOR).$(renderd7_MINOR).$(renderd7_PATCH)
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||||||
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||||||
# If on a tagged commit, use the tag instead of the commit
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||||||
ifneq ($(shell echo $(shell git tag -l --points-at HEAD) | head -c 1),)
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GIT_VER := $(shell git tag -l --points-at HEAD)
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else
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||||||
GIT_VER := $(shell git rev-parse --short HEAD)
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||||||
endif
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||||||
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TIME_TIME := $(shell date --iso=seconds)
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||||||
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
# TARGET is the name of the output
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||||||
# BUILD is the directory where object files & intermediate files will be placed
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||||||
# SOURCES is a list of directories containing source code
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||||||
# DATA is a list of directories containing data files
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||||||
# INCLUDES is a list of directories containing header files
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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TARGET := renderd7
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||||||
SOURCES := source external/source external/libnsbmp/source
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||||||
DATA := data
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||||||
INCLUDES := include
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#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
# options for code generation
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#---------------------------------------------------------------------------------
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ARCH := -march=armv6k -mtune=mpcore -mfloat-abi=hard -mtp=soft
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||||||
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||||||
CFLAGS := -g -Wall -Werror -mword-relocations -save-temps\
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-DV_STRING=\"$(GIT_VER)\" \
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-DV_TIME=\"$(TIME_TIME)\" \
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||||||
-ffunction-sections -fdata-sections \
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||||||
$(ARCH) $(BUILD_CFLAGS)
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||||||
CFLAGS += $(INCLUDE) -D__3DS__ -D_GNU_SOURCE=1
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||||||
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||||||
CXXFLAGS := $(CFLAGS) -fno-rtti -fno-exceptions -std=gnu++20
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||||||
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||||||
ASFLAGS := -g $(ARCH) $(DEFINES)
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||||||
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
# list of directories containing libraries, this must be the top level containing
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||||||
# include and lib
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
LIBDIRS := $(PORTLIBS) $(CTRULIB)
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||||||
|
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
# no real need to edit anything past this point unless you need to add additional
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||||||
# rules for different file extensions
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
ifneq ($(BUILD),$(notdir $(CURDIR)))
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
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||||||
export VPATH := $(foreach dir,$(SOURCES),$(CURDIR)/$(dir)) \
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||||||
$(foreach dir,$(DATA),$(CURDIR)/$(dir))
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||||||
|
|
||||||
CFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.c)))
|
|
||||||
CPPFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.cpp)))
|
|
||||||
SFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.s)))
|
|
||||||
PICAFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.v.pica)))
|
|
||||||
SHLISTFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.shlist)))
|
|
||||||
BINFILES := $(foreach dir,$(DATA),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.*)))
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# use CXX for linking C++ projects, CC for standard C
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|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
ifeq ($(strip $(CPPFILES)),)
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
export LD := $(CC)
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
else
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
export LD := $(CXX)
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
endif
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
export OFILES_SOURCES := $(CPPFILES:.cpp=.o) $(CFILES:.c=.o) $(SFILES:.s=.o)
|
|
||||||
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||||||
export OFILES_BIN := $(addsuffix .o,$(BINFILES)) \
|
|
||||||
$(PICAFILES:.v.pica=.shbin.o) $(SHLISTFILES:.shlist=.shbin.o)
|
|
||||||
|
|
||||||
export OFILES := $(OFILES_BIN) $(OFILES_SOURCES)
|
|
||||||
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|
||||||
export HFILES := $(PICAFILES:.v.pica=_shbin.h) $(addsuffix .h,$(subst .,_,$(BINFILES)))
|
|
||||||
|
|
||||||
export INCLUDE := $(foreach dir,$(INCLUDES),-I$(CURDIR)/$(dir)) \
|
|
||||||
$(foreach dir,$(LIBDIRS),-I$(dir)/include) \
|
|
||||||
-I.
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|
||||||
|
|
||||||
.PHONY: clean all doc
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|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
all: lib/librenderd7.a lib/librenderd7d.a
|
|
||||||
|
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||||||
doc:
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||||||
@doxygen Doxyfile
|
|
||||||
|
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||||||
dist-bin: all
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|
||||||
@tar --exclude=*~ -cjf $(TARGET)-$(VERSION).tar.bz2 include lib
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|
||||||
|
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||||||
dist-src:
|
|
||||||
@tar --exclude=*~ -cjf $(TARGET)-src-$(VERSION).tar.bz2 include $(SOURCES) Makefile
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||||||
|
|
||||||
dist: dist-src dist-bin
|
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||||||
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|
||||||
install: dist-bin
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|
||||||
mkdir -p $(DEPSDIR)$(DEVKITPRO)/libctru
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||||||
bzip2 -cd $(TARGET)-$(VERSION).tar.bz2 | tar -xf - -C $(DEPSDIR)$(DEVKITPRO)/libctru
|
|
||||||
|
|
||||||
lib:
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|
||||||
@[ -d $@ ] || mkdir -p $@
|
|
||||||
|
|
||||||
release:
|
|
||||||
@[ -d $@ ] || mkdir -p $@
|
|
||||||
|
|
||||||
debug:
|
|
||||||
@[ -d $@ ] || mkdir -p $@
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
lib/librenderd7.a : lib release $(SOURCES) $(INCLUDES)
|
|
||||||
@$(MAKE) BUILD=release OUTPUT=$(CURDIR)/$@ \
|
|
||||||
BUILD_CFLAGS="-DNDEBUG=1 -O2 -fomit-frame-pointer" \
|
|
||||||
DEPSDIR=$(CURDIR)/release \
|
|
||||||
--no-print-directory -C release \
|
|
||||||
-f $(CURDIR)/Makefile
|
|
||||||
|
|
||||||
lib/librenderd7d.a : lib debug $(SOURCES) $(INCLUDES)
|
|
||||||
@$(MAKE) BUILD=debug OUTPUT=$(CURDIR)/$@ \
|
|
||||||
BUILD_CFLAGS="-DDEBUG=1 -Og" \
|
|
||||||
DEPSDIR=$(CURDIR)/debug \
|
|
||||||
--no-print-directory -C debug \
|
|
||||||
-f $(CURDIR)/Makefile
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
clean:
|
|
||||||
@echo clean ...
|
|
||||||
@rm -fr release debug lib includes
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
else
|
|
||||||
|
|
||||||
DEPENDS := $(OFILES:.o=.d)
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# main targets
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
$(OUTPUT) : $(OFILES)
|
|
||||||
|
|
||||||
$(OFILES_SOURCES) : $(HFILES)
|
|
||||||
|
|
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#---------------------------------------------------------------------------------
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# you need a rule like this for each extension you use as binary data
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#---------------------------------------------------------------------------------
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%.bin.o %_bin.h : %.bin
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
@echo $(notdir $<)
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||||||
@$(bin2o)
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||||||
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#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
# rules for assembling GPU shaders
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#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
define shader-as
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$(eval CURBIN := $*.shbin)
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||||||
$(eval DEPSFILE := $(DEPSDIR)/$*.shbin.d)
|
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||||||
echo "$(CURBIN).o: $< $1" > $(DEPSFILE)
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||||||
echo "extern const u8" `(echo $(CURBIN) | sed -e 's/^\([0-9]\)/_\1/' | tr . _)`"_end[];" > `(echo $(CURBIN) | tr . _)`.h
|
|
||||||
echo "extern const u8" `(echo $(CURBIN) | sed -e 's/^\([0-9]\)/_\1/' | tr . _)`"[];" >> `(echo $(CURBIN) | tr . _)`.h
|
|
||||||
echo "extern const u32" `(echo $(CURBIN) | sed -e 's/^\([0-9]\)/_\1/' | tr . _)`_size";" >> `(echo $(CURBIN) | tr . _)`.h
|
|
||||||
picasso -o $(CURBIN) $1
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|
||||||
bin2s $(CURBIN) | $(AS) -o $*.shbin.o
|
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||||||
endef
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||||||
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||||||
%.shbin.o %_shbin.h : %.v.pica %.g.pica
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||||||
@echo $(notdir $^)
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||||||
@$(call shader-as,$^)
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||||||
|
|
||||||
%.shbin.o %_shbin.h : %.v.pica
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||||||
@echo $(notdir $<)
|
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||||||
@$(call shader-as,$<)
|
|
||||||
|
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||||||
%.shbin.o %_shbin.h : %.shlist
|
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||||||
@echo $(notdir $<)
|
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||||||
@$(call shader-as,$(foreach file,$(shell cat $<),$(dir $<)$(file)))
|
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||||||
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||||||
-include $(DEPENDS)
|
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||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------------
|
|
21
README.md
21
README.md
@ -1,18 +1,5 @@
|
|||||||
# RenderD7
|
# RenderD7 030
|
||||||
RenderD7 is now LibRenderD7.
|
|
||||||
### Installation (Ubuntu)
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first run this
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||||||
`sudo su`
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||||||
then this
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```
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||||||
git clone https://github.com/NPI-D7/RenderD7.git
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||||||
cd RenderD7
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||||||
export DEVKITARM=/opt/devkitpro/devkitARM/
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|
||||||
export DEVKITPRO=/opt/devkitpro/
|
|
||||||
make install
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|
||||||
```
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||||||
Make sure that `-lrenderd7` is before `-lcitro2d`, `-lcitro3d`, `-lctru`.
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|
||||||
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||||||
# RenderD7 (https://npi-d7.github.io/RenderD7/)
|
|
||||||
Simple and Easey to use UI and Graphics helper.
|
Simple and Easey to use UI and Graphics helper.
|
||||||
Create DOCS
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|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
638
docsn.css
638
docsn.css
@ -1,638 +0,0 @@
|
|||||||
/* This doxygen theme is free to use. If you like this, please Star https://github.com/kcwongjoe/doxygen_theme_flat_design */
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Color Pattern. You can change this pattern to design your theme. */
|
|
||||||
|
|
||||||
:root {
|
|
||||||
/* Content */
|
|
||||||
--bgcolor: #ffffff;
|
|
||||||
--bgfont: #303030;
|
|
||||||
--bgfont2: #f3c60a;
|
|
||||||
--bgfont-hover: #f3c60a;
|
|
||||||
--bgfont-hover-text-decoration: none;
|
|
||||||
--bgborder: #7d7d7d;
|
|
||||||
--bgborder2: #f6f6f6;
|
|
||||||
/* Main Header */
|
|
||||||
--bg1color: #303030;
|
|
||||||
--bg1font: #ffffff;
|
|
||||||
--bg1font2: #f3c60a;
|
|
||||||
/* Second header */
|
|
||||||
--bg2color: #E2E2E2;
|
|
||||||
--bg2font: #7D7D7D;
|
|
||||||
--bg2-hover-bg: #ffffff;
|
|
||||||
--bg2-hover-font: #303030;
|
|
||||||
--bg2-hover-topborder: #f3c60a;
|
|
||||||
/* Third header */
|
|
||||||
--bg3color: #f6f6f6;
|
|
||||||
--bg3font: #303030;
|
|
||||||
--bg3font2: #7D7D7D;
|
|
||||||
/* Code */
|
|
||||||
--code-bg: #f6f6f6;
|
|
||||||
--code-comment: #7D7D7D;
|
|
||||||
--code-keyword: #d73a49;
|
|
||||||
--code-preprocessor: #d73a49;
|
|
||||||
--code-keywordtype: #d73a49;
|
|
||||||
--code-text: #303030;
|
|
||||||
--code-code: #6f42c1;
|
|
||||||
--code-line: #7D7D7D;
|
|
||||||
--code-line-bg: #D8D8D8;
|
|
||||||
/* Namespace List, Class List icon */
|
|
||||||
--icon-bg: #303030;
|
|
||||||
--icon-font: #f3c60a;
|
|
||||||
/* Class Index */
|
|
||||||
--qindex-menu-bg: #303030;
|
|
||||||
--qindex-menu-font: #ffffff;
|
|
||||||
--qindex-menu-font-hover: #f3c60a;
|
|
||||||
--qindex-icon-bg: #f3c60a;
|
|
||||||
--qindex-icon-font: #303030;
|
|
||||||
/* Member table */
|
|
||||||
--mem-title-bg: #303030;
|
|
||||||
--mem-title-font: #ffffff;
|
|
||||||
--mem-subtitle-bg: #f3c60a;
|
|
||||||
--mem-subtitle-font: #303030;
|
|
||||||
--mem-subtitle-font-hover: #303030;
|
|
||||||
--mem-content-bg: #ffffff;
|
|
||||||
--mem-content-font: #303030;
|
|
||||||
--mem-content-border: #f6f6f6;
|
|
||||||
/* Nav Tree */
|
|
||||||
--nav-tree-bg: #E2E2E2;
|
|
||||||
--nav-tree-bg-hover: #ffffff;
|
|
||||||
--nav-tree-font: #7D7D7D;
|
|
||||||
--nav-tree-font-hover: #303030;
|
|
||||||
--nav-tree-bg-selected: #f3c60a;
|
|
||||||
--nav-tree-font-selected: #303030;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
body, table, div, p, dl {
|
|
||||||
color: var(--bgfont);
|
|
||||||
background-color: var(--bgcolor);
|
|
||||||
line-height: 150%;
|
|
||||||
font: 14px/22px, Roboto, Arial;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
div.contents {
|
|
||||||
margin: 20px 40px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
div.contents ul {
|
|
||||||
line-height: 200%;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/********** Project header *********/
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
#titlearea {
|
|
||||||
border-bottom: none;
|
|
||||||
padding-bottom: 20px;
|
|
||||||
padding-top: 20px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#titlearea, #titlearea * {
|
|
||||||
color: var(--bg1font);
|
|
||||||
background-color: var(--bg1color);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#projectname {
|
|
||||||
padding: 0px 40px !important;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#projectbrief {
|
|
||||||
padding: 0px 40px !important;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#projectalign {
|
|
||||||
padding: 0px !important;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/************ Main Menu ************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Margin */
|
|
||||||
|
|
||||||
#main-menu {
|
|
||||||
padding: 0px 30px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#main-menu a, #main-menu a:hover {
|
|
||||||
padding-top: 10px;
|
|
||||||
padding-bottom: 10px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Menu button */
|
|
||||||
|
|
||||||
#main-menu li a {
|
|
||||||
background-image: none;
|
|
||||||
font-family: Arial;
|
|
||||||
text-transform: uppercase;
|
|
||||||
text-shadow: none;
|
|
||||||
font-size: 14px;
|
|
||||||
font-weight: 700;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#main-menu, #main-menu>li>a {
|
|
||||||
background-image: none;
|
|
||||||
background-color: var(--bg2color);
|
|
||||||
color: var(--bg2font);
|
|
||||||
transition: 0.2s;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* hover Effect */
|
|
||||||
|
|
||||||
#main-menu>li {
|
|
||||||
border-top: 5px solid var(--bg2color);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#main-menu>li:hover {
|
|
||||||
color: var(--bg2-hover-font);
|
|
||||||
background-color: var(--bg2-hover-bg);
|
|
||||||
border-top: 5px solid var(--bg2-hover-topborder);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#main-menu>li:hover, #main-menu>li>a:hover, #main-menu>li>a.highlighted {
|
|
||||||
color: var(--bg2-hover-font);
|
|
||||||
background-color: var(--bg2-hover-bg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Search Bar */
|
|
||||||
|
|
||||||
#MSearchBox {
|
|
||||||
border-radius: 0;
|
|
||||||
box-shadow: none;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#MSearchBox>span {
|
|
||||||
margin: 10px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#main-menu>li:last-child {
|
|
||||||
padding: 25px 0px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Reset search hover color*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#main-menu>li:last-child:hover {
|
|
||||||
color: var(--bg2font);
|
|
||||||
background-color: var(--bg2color);
|
|
||||||
border-top: 5px solid var(--bg2color);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#MSearchResultsWindow {
|
|
||||||
border: 1px solid var(--bg3font2);
|
|
||||||
background-color: var(--bg3color);
|
|
||||||
padding: 10px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
body.SRPage, body.SRPage * {
|
|
||||||
font-family: Arial;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Sub Menu */
|
|
||||||
|
|
||||||
#main-menu>li ul {
|
|
||||||
transition: max-height 0.2s ease-in-out;
|
|
||||||
padding: 0px;
|
|
||||||
border-radius: 0px !important;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#main-menu>li ul:before, #main-menu>li ul:after {
|
|
||||||
border-width: 0px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#main-menu>li>ul li a, #main-menu>li>ul li {
|
|
||||||
background-color: var(--bgcolor);
|
|
||||||
color: var(--bgfont);
|
|
||||||
background-image: none;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#main-menu>li>ul li a:hover, #main-menu>li>ul li:hover {
|
|
||||||
background-color: var(--bgfont2);
|
|
||||||
color: var(--bgfont);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/************** Header *************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
div.headertitle {
|
|
||||||
padding: 5px 40px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
div.header, div.header * {
|
|
||||||
color: var(--bg3font);
|
|
||||||
background-color: var(--bg3color);
|
|
||||||
border-bottom: none;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
div.summary {
|
|
||||||
padding-right: 40px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/************** Link *************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
a, a:visited, a:active, .contents a:visited, body.SRPage a, body.SRPage a:visited, body.SRPage a:active {
|
|
||||||
color: var(--bgfont);
|
|
||||||
text-decoration: none;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
a:hover, .contents a:hover, body.SRPage a:hover {
|
|
||||||
color: var(--bgfont-hover);
|
|
||||||
text-decoration: var(--bgfont-hover-text-decoration);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/************ Nav-path ************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
#nav-path, #nav-path ul {
|
|
||||||
background-image: none;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#nav-path ul {
|
|
||||||
padding: 5px 30px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#nav-path, #nav-path * {
|
|
||||||
color: var(--bg3font2);
|
|
||||||
background-color: var(--bg3color);
|
|
||||||
border: none;
|
|
||||||
font-family: Arial;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
li.navelem {
|
|
||||||
background-image: url(data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHZlcnNpb249IjEuMSIgeG1sbnM6eGxpbms9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzE5OTkveGxpbmsiIHhtbG5zOnN2Z2pzPSJodHRwOi8vc3ZnanMuY29tL3N2Z2pzIiB3aWR0aD0iNTEyIiBoZWlnaHQ9IjUxMiIgeD0iMCIgeT0iMCIgdmlld0JveD0iMCAwIDI5Mi4zNTkgMjkyLjM1OSIgc3R5bGU9ImVuYWJsZS1iYWNrZ3JvdW5kOm5ldyAwIDAgNTEyIDUxMiIgeG1sOnNwYWNlPSJwcmVzZXJ2ZSIgY2xhc3M9IiI+PGc+CjxnIHhtbG5zPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8yMDAwL3N2ZyI+Cgk8cGF0aCBkPSJNMjIyLjk3OSwxMzMuMzMxTDk1LjA3Myw1LjQyNEM5MS40NTYsMS44MDcsODcuMTc4LDAsODIuMjI2LDBjLTQuOTUyLDAtOS4yMzMsMS44MDctMTIuODUsNS40MjQgICBjLTMuNjE3LDMuNjE3LTUuNDI0LDcuODk4LTUuNDI0LDEyLjg0N3YyNTUuODEzYzAsNC45NDgsMS44MDcsOS4yMzIsNS40MjQsMTIuODQ3YzMuNjIxLDMuNjE3LDcuOTAyLDUuNDI4LDEyLjg1LDUuNDI4ICAgYzQuOTQ5LDAsOS4yMy0xLjgxMSwxMi44NDctNS40MjhsMTI3LjkwNi0xMjcuOTA3YzMuNjE0LTMuNjEzLDUuNDI4LTcuODk3LDUuNDI4LTEyLjg0NyAgIEMyMjguNDA3LDE0MS4yMjksMjI2LjU5NCwxMzYuOTQ4LDIyMi45NzksMTMzLjMzMXoiIGZpbGw9IiM3ZDdkN2QiIGRhdGEtb3JpZ2luYWw9IiMwMDAwMDAiIHN0eWxlPSIiIGNsYXNzPSIiPjwvcGF0aD4KPC9nPgo8ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPgo8L2c+CjxnIHhtbG5zPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8yMDAwL3N2ZyI+CjwvZz4KPGcgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIj4KPC9nPgo8ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPgo8L2c+CjxnIHhtbG5zPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8yMDAwL3N2ZyI+CjwvZz4KPGcgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIj4KPC9nPgo8ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPgo8L2c+CjxnIHhtbG5zPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8yMDAwL3N2ZyI+CjwvZz4KPGcgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIj4KPC9nPgo8ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPgo8L2c+CjxnIHhtbG5zPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8yMDAwL3N2ZyI+CjwvZz4KPGcgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIj4KPC9nPgo8ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPgo8L2c+CjxnIHhtbG5zPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8yMDAwL3N2ZyI+CjwvZz4KPGcgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIj4KPC9nPgo8L2c+PC9zdmc+);
|
|
||||||
background-size: 9px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
li.navelem a {
|
|
||||||
margin-right: 20px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/*************** mem ***************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
.memtitle {
|
|
||||||
padding: 15px;
|
|
||||||
margin-top: 30px;
|
|
||||||
border-top-left-radius: 0px;
|
|
||||||
border-top-right-radius: 0px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.memtitle, .memtitle *, .memtitle a:visited {
|
|
||||||
border: none;
|
|
||||||
background-image: none;
|
|
||||||
color: var(--mem-title-font);
|
|
||||||
background-color: var(--mem-title-bg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.memproto {
|
|
||||||
padding: 10px;
|
|
||||||
text-shadow: none;
|
|
||||||
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|
|
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|
|
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-moz-border-radius-topright: 0px;
|
|
||||||
-webkit-border-top-right-radius: 0px;
|
|
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}
|
|
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.memproto, .memproto *, .memproto a:visited {
|
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
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|
|
||||||
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|
|
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}
|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
border-left: 1px solid var(--mem-content-border);
|
|
||||||
border-right: 1px solid var(--mem-content-border);
|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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-moz-border-radius-bottomright: 0px;
|
|
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|
|
||||||
-webkit-border-bottom-right-radius: 0px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.memdoc p, .memdoc dt {
|
|
||||||
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|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/************* Contents ************/
|
|
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|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
a.anchor {
|
|
||||||
padding-top: 20px;
|
|
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}
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/************* fragment ************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
h2.groupheader {
|
|
||||||
color: #303030;
|
|
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|
|
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font-weight: bold;
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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background-color: var(--code-bg);
|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
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span.keyword {
|
|
||||||
color: var(--code-keyword);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
span.preprocessor {
|
|
||||||
color: var(--code-preprocessor);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
span.keywordtype {
|
|
||||||
color: var(--code-keywordtype);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
span.mlabel {
|
|
||||||
background-color: var(--code-text);
|
|
||||||
color: var(--code-bg);
|
|
||||||
border-top: none;
|
|
||||||
border-left: none;
|
|
||||||
border-right: none;
|
|
||||||
border-bottom: none;
|
|
||||||
padding: 10px;
|
|
||||||
border-radius: 0px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
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a.code {
|
|
||||||
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|
|
||||||
}
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
background-color: var(--code-bg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
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|
|
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background-color: var(--code-line-bg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
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span.lineno a:hover {
|
|
||||||
color: var(--bg3font);
|
|
||||||
background-color: var(--code-line-bg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/************* directory ***********/
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
.directory tr.even {
|
|
||||||
background-color: inherit;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.iconfclosed {
|
|
||||||
background-image: url(closed-folder.png);
|
|
||||||
margin-right: 10px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.iconfopen {
|
|
||||||
background-image: url(opened-folder.png);
|
|
||||||
margin-right: 10px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.icondoc {
|
|
||||||
background-image: url(document.png);
|
|
||||||
margin-right: 10px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.arrow {
|
|
||||||
color: #7d7d7d;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.icona {
|
|
||||||
vertical-align: middle;
|
|
||||||
margin-right: 5px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.icon {
|
|
||||||
background-color: var(--icon-bg);
|
|
||||||
color: var(--icon-font);
|
|
||||||
display: table-cell;
|
|
||||||
vertical-align: middle;
|
|
||||||
height: 20px;
|
|
||||||
width: 20px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
div.ah {
|
|
||||||
background-color: var(--qindex-icon-bg);
|
|
||||||
color: var(--qindex-icon-font);
|
|
||||||
text-align: center;
|
|
||||||
background-image: none;
|
|
||||||
-webkit-box-shadow: none;
|
|
||||||
box-shadow: none;
|
|
||||||
-webkit-border-radius: 0px;
|
|
||||||
border-radius: 0px;
|
|
||||||
border: none;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
div.qindex {
|
|
||||||
background-color: var(--qindex-menu-bg);
|
|
||||||
border: none;
|
|
||||||
padding: 20px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
a.qindex {
|
|
||||||
color: var(--qindex-menu-font);
|
|
||||||
font-weight: normal;
|
|
||||||
font-size: 20px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
a:hover.qindex {
|
|
||||||
color: var(--qindex-menu-font-hover);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
a:visited.qindex {
|
|
||||||
color: var(--qindex-menu-font);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
table.classindex {
|
|
||||||
margin-top: 30px;
|
|
||||||
margin-bottom: 30px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
table.classindex a.el {
|
|
||||||
font-weight: normal;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/************** footer *************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
div.directory {
|
|
||||||
border-top: 1px solid var(--bgborder);
|
|
||||||
border-bottom: none;
|
|
||||||
margin: 20px 0px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
div.directory a.el {
|
|
||||||
font-weight: normal;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
div.directory>table {
|
|
||||||
margin: 20px 0px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
hr.footer {
|
|
||||||
border: none;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.contents>hr {
|
|
||||||
border-top: 0px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/*********** memberdecls ***********/
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
.memItemLeft, .memItemRight {
|
|
||||||
padding: 15px 30px;
|
|
||||||
background-color: inherit;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.mdescRight {
|
|
||||||
padding: 0px 30px 10px 30px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.memberdecls * {
|
|
||||||
background-color: inherit;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.memSeparator {
|
|
||||||
border-bottom: 1px solid var(--bgborder2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
.memTemplParams {
|
|
||||||
color: var(--bgfont);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/*********** nav-tree ***********/
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
#nav-tree-contents {
|
|
||||||
background-color: var(--nav-tree-bg);
|
|
||||||
margin: 0px;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#side-nav, #nav-tree {
|
|
||||||
background-image: none;
|
|
||||||
background-color: var(--nav-tree-bg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#nav-tree .item {
|
|
||||||
background-color: var(--nav-tree-bg);
|
|
||||||
font-family: Arial;
|
|
||||||
text-transform: uppercase;
|
|
||||||
text-shadow: none;
|
|
||||||
font-size: 14px;
|
|
||||||
font-weight: 700;
|
|
||||||
padding: 10px;
|
|
||||||
color: var(--nav-tree-font);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#nav-tree .arrow {
|
|
||||||
color: var(--nav-tree-font);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#nav-tree .selected {
|
|
||||||
background-image: none;
|
|
||||||
background-color: var(--nav-tree-bg-selected);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#nav-tree .selected a {
|
|
||||||
color: var(--nav-tree-font-selected);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#nav-tree .item:hover {
|
|
||||||
background-color: var(--nav-tree-bg-hover);
|
|
||||||
color: var(--nav-tree-font-hover);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#nav-tree .item a:hover {
|
|
||||||
color: var(--nav-tree-font-hover);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#side-nav .ui-resizable-e {
|
|
||||||
background-image: none;
|
|
||||||
background-color: var(--nav-tree-bg);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#nav-sync {
|
|
||||||
background-color: transparent;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#nav-sync>img {
|
|
||||||
content: url(off_sync.png);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#nav-sync.sync>img {
|
|
||||||
content: url(on_sync.png);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
/*********** Plant UML ***********/
|
|
||||||
|
|
||||||
/***********************************/
|
|
||||||
|
|
||||||
.plantumlgraph > img {
|
|
||||||
width: 80%;
|
|
||||||
}
|
|
20
external/libnsbmp/COPYING
vendored
20
external/libnsbmp/COPYING
vendored
@ -1,20 +0,0 @@
|
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Copyright (C) 2006 Richard Wilson
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||||||
Copyright (C) 2008 Sean Fox
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Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
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of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
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in the Software without restriction, including without limitation the rights
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to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
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copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
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FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
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AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
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LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
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||||||
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
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|
||||||
THE SOFTWARE.
|
|
1388
external/libnsbmp/source/libnsbmp.c
vendored
1388
external/libnsbmp/source/libnsbmp.c
vendored
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
386
external/source/fs.c
vendored
386
external/source/fs.c
vendored
@ -1,386 +0,0 @@
|
|||||||
#include <renderd7/external/fs.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
|
||||||
#include <string.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <sys/stat.h>
|
|
||||||
#include <sys/statvfs.h>
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#define WORKING_DIR "/"
|
|
||||||
|
|
||||||
void Utils_U8_To_U16(u16 *buf, const u8 *input, size_t bufsize) {
|
|
||||||
ssize_t units = utf8_to_utf16(buf, input, bufsize);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (units < 0)
|
|
||||||
units = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
buf[units] = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
FS_Archive archive, sdmc_archive, nand_archive;
|
|
||||||
|
|
||||||
Result FS_OpenArchive(FS_Archive *archive, FS_ArchiveID archiveID) {
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSUSER_OpenArchive(archive, archiveID, fsMakePath(PATH_EMPTY, ""))))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Result FS_CloseArchive(FS_Archive archive) {
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSUSER_CloseArchive(archive)))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Result FS_OpenDir(Handle *handle, FS_Archive archive, const char *path) {
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
|
||||||
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSUSER_OpenDirectory(handle, archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16))))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Result FS_OpenFile(Handle *handle, FS_Archive archive, const char *path, u32 flags, u32 attributes) {
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
|
||||||
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSUSER_OpenFile(handle, archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16), flags, attributes)))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Result FS_MakeDir(FS_Archive archive, const char *path) {
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
|
||||||
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSUSER_CreateDirectory(archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16), 0)))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Result FS_CreateFile(FS_Archive archive, const char *path, u64 size) {
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
|
||||||
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSUSER_CreateFile(archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16), 0, size)))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Result FS_RecursiveMakeDir(FS_Archive archive, const char *path) {
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
char buf[256];
|
|
||||||
char *p = NULL;
|
|
||||||
size_t len;
|
|
||||||
|
|
||||||
snprintf(buf, sizeof(buf), "%s", path);
|
|
||||||
len = strlen(buf);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (buf[len - 1] == '/')
|
|
||||||
buf[len - 1] = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (p = buf + 1; *p; p++) {
|
|
||||||
if (*p == '/') {
|
|
||||||
*p = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!FS_DirExists(archive, buf))
|
|
||||||
ret = FS_MakeDir(archive, buf);
|
|
||||||
|
|
||||||
*p = '/';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!FS_DirExists(archive, buf))
|
|
||||||
ret = FS_MakeDir(archive, buf);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool FS_FileExists(FS_Archive archive, const char *path) {
|
|
||||||
Handle handle;
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
|
||||||
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(FSUSER_OpenFile(&handle, archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16), FS_OPEN_READ, 0)))
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(FSFILE_Close(handle)))
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool FS_DirExists(FS_Archive archive, const char *path) {
|
|
||||||
Handle handle;
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
|
||||||
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(FSUSER_OpenDirectory(&handle, archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16))))
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(FSDIR_Close(handle)))
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Result FS_GetFileSize(FS_Archive archive, const char *path, u64 *size) {
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
Handle handle;
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
|
||||||
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSUSER_OpenFile(&handle, archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16), FS_OPEN_READ, 0)))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSFILE_GetSize(handle, size))) {
|
|
||||||
FSFILE_Close(handle);
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSFILE_Close(handle)))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
u64 FS_GetFreeStorage(FS_SystemMediaType media_type) {
|
|
||||||
FS_ArchiveResource resource = {0};
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_SUCCEEDED(FSUSER_GetArchiveResource(&resource, media_type)))
|
|
||||||
return (((u64)resource.freeClusters * (u64)resource.clusterSize));
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
u64 FS_GetTotalStorage(FS_SystemMediaType media_type) {
|
|
||||||
FS_ArchiveResource resource = {0};
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_SUCCEEDED(FSUSER_GetArchiveResource(&resource, media_type)))
|
|
||||||
return (((u64)resource.totalClusters * (u64)resource.clusterSize));
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
u64 FS_GetUsedStorage(FS_SystemMediaType media_type) {
|
|
||||||
return 0;//(FS_GetTotalStorage(media_type) - FS_GetUsedStorage(media_type));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Result FS_RemoveFile(FS_Archive archive, const char *path) {
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
|
||||||
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSUSER_DeleteFile(archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16))))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Result FS_RemoveDir(FS_Archive archive, const char *path) {
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
|
||||||
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSUSER_DeleteDirectory(archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16))))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Result FS_RemoveDirRecursive(FS_Archive archive, const char *path) {
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
|
||||||
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSUSER_DeleteDirectoryRecursively(archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16))))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Result FS_RenameFile(FS_Archive archive, const char *old_filename, const char *new_filename) {
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 old_filename_u16[strlen(old_filename) + 1];
|
|
||||||
Utils_U8_To_U16(old_filename_u16, (const u8 *)old_filename, strlen(old_filename) + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 new_filename_u16[strlen(new_filename) + 1];
|
|
||||||
Utils_U8_To_U16(new_filename_u16, (const u8 *)new_filename, strlen(new_filename) + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSUSER_RenameFile(archive, fsMakePath(PATH_UTF16, old_filename_u16), archive, fsMakePath(PATH_UTF16, new_filename_u16))))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Result FS_RenameDir(FS_Archive archive, const char *old_dirname, const char *new_dirname) {
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 old_dirname_u16[strlen(old_dirname) + 1];
|
|
||||||
Utils_U8_To_U16(old_dirname_u16, (const u8 *)old_dirname, strlen(old_dirname) + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 new_dirname_u16[strlen(new_dirname) + 1];
|
|
||||||
Utils_U8_To_U16(new_dirname_u16, (const u8 *)new_dirname, strlen(new_dirname) + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSUSER_RenameDirectory(archive, fsMakePath(PATH_UTF16, old_dirname_u16), archive, fsMakePath(PATH_UTF16, new_dirname_u16))))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Result FS_Read(FS_Archive archive, const char *path, u64 size, void *buf) {
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
Handle handle;
|
|
||||||
|
|
||||||
u32 bytes_read = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FS_OpenFile(&handle, archive, path, FS_OPEN_READ, 0)))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSFILE_Read(handle, &bytes_read, 0, buf, size))) {
|
|
||||||
FSFILE_Close(handle);
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSFILE_Close(handle)))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Result FS_Write(FS_Archive archive, const char *path, const void *buf, u32 size) {
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
Handle handle;
|
|
||||||
u32 bytes_written = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (FS_FileExists(archive, path))
|
|
||||||
FS_RemoveFile(archive, path);
|
|
||||||
|
|
||||||
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
|
||||||
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSUSER_CreateFile(archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16), 0, size)))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSUSER_OpenFile(&handle, archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16), FS_OPEN_WRITE, 0)))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSFILE_Write(handle, &bytes_written, 0, buf, size, FS_WRITE_FLUSH))) {
|
|
||||||
FSFILE_Close(handle);
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_FAILED(ret = FSFILE_Close(handle)))
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
char *FS_GetFileTimestamp(const char *path) {
|
|
||||||
static char timeStr[60];
|
|
||||||
u64 mtime = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (R_SUCCEEDED(archive_getmtime(path, &mtime))) {
|
|
||||||
time_t mt = mtime;
|
|
||||||
struct tm *timeStruct = gmtime(&mt);
|
|
||||||
|
|
||||||
int hours = timeStruct->tm_hour;
|
|
||||||
int minutes = timeStruct->tm_min;
|
|
||||||
|
|
||||||
int day = timeStruct->tm_mday;
|
|
||||||
int month = timeStruct->tm_mon + 1; // January being 0
|
|
||||||
int year = timeStruct->tm_year + 1900;
|
|
||||||
|
|
||||||
snprintf(timeStr, 60, "%d/%d/%d %2i:%02i", year, month, day, hours, minutes);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
return timeStr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
FS_Path getPathInfo(const char * path, FS_ArchiveID * archive) {
|
|
||||||
*archive = ARCHIVE_SDMC;
|
|
||||||
FS_Path filePath = {0};
|
|
||||||
unsigned int prefixlen = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!strncmp(path, "sdmc:/", 6)) {
|
|
||||||
prefixlen = 5;
|
|
||||||
} else if (*path != '/') {
|
|
||||||
//if the path is local (doesnt start with a slash), it needs to be appended to the working dir to be valid
|
|
||||||
char * actualPath = NULL;
|
|
||||||
asprintf(&actualPath, "%s%s", WORKING_DIR, path);
|
|
||||||
filePath = fsMakePath(PATH_ASCII, actualPath);
|
|
||||||
free(actualPath);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
//if the filePath wasnt set above, set it
|
|
||||||
if (filePath.size == 0) {
|
|
||||||
filePath = fsMakePath(PATH_ASCII, path+prefixlen);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return filePath;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Result makeDirs(const char * path) {
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
FS_ArchiveID archiveID;
|
|
||||||
FS_Path filePath = getPathInfo(path, &archiveID);
|
|
||||||
FS_Archive archive;
|
|
||||||
|
|
||||||
ret = FSUSER_OpenArchive(&archive, archiveID, fsMakePath(PATH_EMPTY, ""));
|
|
||||||
|
|
||||||
for (char * slashpos = strchr(path+1, '/'); slashpos != NULL; slashpos = strchr(slashpos+1, '/')) {
|
|
||||||
char bak = *(slashpos);
|
|
||||||
*(slashpos) = '\0';
|
|
||||||
Handle dirHandle;
|
|
||||||
|
|
||||||
ret = FSUSER_OpenDirectory(&dirHandle, archive, filePath);
|
|
||||||
if (R_SUCCEEDED(ret)) FSDIR_Close(dirHandle);
|
|
||||||
else ret = FSUSER_CreateDirectory(archive, filePath, FS_ATTRIBUTE_DIRECTORY);
|
|
||||||
|
|
||||||
*(slashpos) = bak;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
FSUSER_CloseArchive(archive);
|
|
||||||
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Result openFile(Handle* fileHandle, const char * path, bool write) {
|
|
||||||
FS_ArchiveID archive;
|
|
||||||
FS_Path filePath = getPathInfo(path, &archive);
|
|
||||||
u32 flags = (write ? (FS_OPEN_CREATE | FS_OPEN_WRITE) : FS_OPEN_READ);
|
|
||||||
|
|
||||||
Result ret = 0;
|
|
||||||
ret = makeDirs(strdup(path));
|
|
||||||
ret = FSUSER_OpenFileDirectly(fileHandle, archive, fsMakePath(PATH_EMPTY, ""), filePath, flags, 0);
|
|
||||||
if (write) ret = FSFILE_SetSize(*fileHandle, 0); //truncate the file to remove previous contents before writing
|
|
||||||
|
|
||||||
return ret;
|
|
||||||
}
|
|
6464
external/source/lodepng.cpp
vendored
6464
external/source/lodepng.cpp
vendored
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1 +0,0 @@
|
|||||||
External Librarys
|
|
@ -1,4 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <renderd7/bmp.hpp>
|
|
||||||
#include <renderd7/renderd7.hpp>
|
|
@ -1,23 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
#include <renderd7/Time.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace rnd7 {
|
|
||||||
class Clock {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Clock() {};
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual ~Clock() {};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
virtual Time getCurrentTime() const { return Time{}; };
|
|
||||||
|
|
||||||
Time getElapsedTime() const;
|
|
||||||
|
|
||||||
Time restart();
|
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
|
|
||||||
Time m_startTime; ///< Time of last reset, in microseconds
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,82 +0,0 @@
|
|||||||
namespace rnd7 {
|
|
||||||
class Time {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
|
|
||||||
Time();
|
|
||||||
|
|
||||||
float asSeconds() const;
|
|
||||||
|
|
||||||
int asMilliseconds() const;
|
|
||||||
|
|
||||||
long asMicroseconds() const;
|
|
||||||
|
|
||||||
static const Time Zero_;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
|
|
||||||
friend Time seconds(float);
|
|
||||||
|
|
||||||
friend Time milliseconds(int);
|
|
||||||
|
|
||||||
friend Time microseconds(long);
|
|
||||||
|
|
||||||
explicit Time(long microseconds);
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
|
|
||||||
long m_microseconds; ///< Time value stored as microseconds
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
Time seconds(float amount);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time milliseconds(int amount);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time microseconds(long amount);
|
|
||||||
|
|
||||||
bool operator==(Time left, Time right);
|
|
||||||
|
|
||||||
bool operator!=(Time left, Time right);
|
|
||||||
|
|
||||||
bool operator<(Time left, Time right);
|
|
||||||
|
|
||||||
bool operator>(Time left, Time right);
|
|
||||||
bool operator<=(Time left, Time right);
|
|
||||||
|
|
||||||
bool operator>=(Time left, Time right);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time operator-(Time right);
|
|
||||||
Time operator+(Time left, Time right);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time &operator+=(Time &left, Time right);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time operator-(Time left, Time right);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time &operator-=(Time &left, Time right);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time operator*(Time left, float right);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time operator*(Time left, long right);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time operator*(float left, Time right);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time operator*(long left, Time right);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time &operator*=(Time &left, float right);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time &operator*=(Time &left, long right);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time operator/(Time left, float right);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time operator/(Time left, long right);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time &operator/=(Time &left, float right);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time &operator/=(Time &left, long right);
|
|
||||||
|
|
||||||
float operator/(Time left, Time right);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time operator%(Time left, Time right);
|
|
||||||
|
|
||||||
Time &operator%=(Time &left, Time right);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,717 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
#include <fstream>
|
|
||||||
#include <vector>
|
|
||||||
#include <stdexcept>
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <iterator>
|
|
||||||
#include <sstream>
|
|
||||||
using namespace std;
|
|
||||||
#pragma pack(push, 1)
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
struct BMPFileHeader {
|
|
||||||
uint16_t file_type{ 0x4D42 }; // File type always BM which is 0x4D42 (stored as hex uint16_t in little endian)
|
|
||||||
uint32_t file_size{ 0 }; // Size of the file (in bytes)
|
|
||||||
uint16_t reserved1{ 0 }; // Reserved, always 0
|
|
||||||
uint16_t reserved2{ 0 }; // Reserved, always 0
|
|
||||||
uint32_t offset_data{ 0 }; // Start position of pixel data (bytes from the beginning of the file)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct BMPInfoHeader {
|
|
||||||
uint32_t size{ 0 }; // Size of this header (in bytes)
|
|
||||||
int32_t width{ 0 }; // width of bitmap in pixels
|
|
||||||
int32_t height{ 0 }; // height of bitmap in pixels
|
|
||||||
// (if positive, bottom-up, with origin in lower left corner)
|
|
||||||
// (if negative, top-down, with origin in upper left corner)
|
|
||||||
uint16_t planes{ 1 }; // No. of planes for the target device, this is always 1
|
|
||||||
uint16_t bit_count{ 0 }; // No. of bits per pixel
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||||||
uint32_t compression{ 0 }; // 0 or 3 - uncompressed. THIS PROGRAM CONSIDERS ONLY UNCOMPRESSED BMP images
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||||||
uint32_t size_image{ 0 }; // 0 - for uncompressed images
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||||||
int32_t x_pixels_per_meter{ 0 };
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|
||||||
int32_t y_pixels_per_meter{ 0 };
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||||||
uint32_t colors_used{ 0 }; // No. color indexes in the color table. Use 0 for the max number of colors allowed by bit_count
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||||||
uint32_t colors_important{ 0 }; // No. of colors used for displaying the bitmap. If 0 all colors are required
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||||||
};
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||||||
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struct BMPColorHeader {
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uint32_t red_mask{ 0x00ff0000 }; // Bit mask for the red channel
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||||||
uint32_t green_mask{ 0x0000ff00 }; // Bit mask for the green channel
|
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||||||
uint32_t blue_mask{ 0x000000ff }; // Bit mask for the blue channel
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||||||
uint32_t alpha_mask{ 0xff000000 }; // Bit mask for the alpha channel
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||||||
uint32_t color_space_type{ 0x73524742 }; // Default "sRGB" (0x73524742)
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||||||
uint32_t unused[16]{ 0 }; // Unused data for sRGB color space
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||||||
};
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#pragma pack(pop)
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||||||
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struct BMP {
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BMPFileHeader file_header;
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||||||
BMPInfoHeader bmp_info_header;
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BMPColorHeader bmp_color_header;
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||||||
std::vector<uint8_t> data;
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BMP(const char *fname) {
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read(fname);
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}
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||||||
int read(const char *fname) {
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std::ifstream inp{ fname, std::ios_base::binary };
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||||||
if (inp) {
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||||||
inp.read((char*)&file_header, sizeof(file_header));
|
|
||||||
if(file_header.file_type != 0x4D42) {
|
|
||||||
|
|
||||||
return 50;//throw std::runtime_error("Error! Unrecognized file format.");
|
|
||||||
}
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||||||
inp.read((char*)&bmp_info_header, sizeof(bmp_info_header));
|
|
||||||
|
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||||||
// The BMPColorHeader is used only for transparent images
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||||||
if(bmp_info_header.bit_count == 32) {
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||||||
// Check if the file has bit mask color information
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|
||||||
if(bmp_info_header.size >= (sizeof(BMPInfoHeader) + sizeof(BMPColorHeader))) {
|
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||||||
inp.read((char*)&bmp_color_header, sizeof(bmp_color_header));
|
|
||||||
// Check if the pixel data is stored as BGRA and if the color space type is sRGB
|
|
||||||
check_color_header(bmp_color_header);
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||||||
} else {
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|
||||||
//std::cerr << "Error! The file \"" << fname << "\" does not seem to contain bit mask information\n";
|
|
||||||
return 51;//throw std::runtime_error("Error! Unrecognized file format.");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
// Jump to the pixel data location
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||||||
inp.seekg(file_header.offset_data, inp.beg);
|
|
||||||
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||||||
// Adjust the header fields for output.
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|
||||||
// Some editors will put extra info in the image file, we only save the headers and the data.
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||||||
if(bmp_info_header.bit_count == 32) {
|
|
||||||
bmp_info_header.size = sizeof(BMPInfoHeader) + sizeof(BMPColorHeader);
|
|
||||||
file_header.offset_data = sizeof(BMPFileHeader) + sizeof(BMPInfoHeader) + sizeof(BMPColorHeader);
|
|
||||||
} else {
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|
||||||
bmp_info_header.size = sizeof(BMPInfoHeader);
|
|
||||||
file_header.offset_data = sizeof(BMPFileHeader) + sizeof(BMPInfoHeader);
|
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||||||
}
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|
||||||
file_header.file_size = file_header.offset_data;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (bmp_info_header.height < 0) {
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||||||
return 52;//throw std::runtime_error("The program can treat only BMP images with the origin in the bottom left corner!");
|
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||||||
}
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||||||
|
|
||||||
data.resize(bmp_info_header.width * bmp_info_header.height * bmp_info_header.bit_count / 8);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Here we check if we need to take into account row padding
|
|
||||||
if (bmp_info_header.width % 4 == 0) {
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|
||||||
inp.read((char*)data.data(), data.size());
|
|
||||||
file_header.file_size += static_cast<uint32_t>(data.size());
|
|
||||||
}
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|
||||||
else {
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|
||||||
row_stride = bmp_info_header.width * bmp_info_header.bit_count / 8;
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||||||
uint32_t new_stride = make_stride_aligned(4);
|
|
||||||
std::vector<uint8_t> padding_row(new_stride - row_stride);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int y = 0; y < bmp_info_header.height; ++y) {
|
|
||||||
inp.read((char*)(data.data() + row_stride * y), row_stride);
|
|
||||||
inp.read((char*)padding_row.data(), padding_row.size());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
file_header.file_size += static_cast<uint32_t>(data.size()) + bmp_info_header.height * static_cast<uint32_t>(padding_row.size());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
return 53;//throw std::runtime_error("Unable to open the input image file "+std::string(fname));
|
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||||||
}
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||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
int read_mem(std::vector<unsigned char> buffer) {
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||||||
std::stringstream inp;
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||||||
std::copy(buffer.begin(), buffer.end(),std::ostream_iterator<unsigned char>(inp,"\n"));
|
|
||||||
if (inp) {
|
|
||||||
inp.read((char*)&file_header, sizeof(file_header));
|
|
||||||
if(file_header.file_type != 0x4D42) {
|
|
||||||
|
|
||||||
return 50;//throw std::runtime_error("Error! Unrecognized file format.");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
inp.read((char*)&bmp_info_header, sizeof(bmp_info_header));
|
|
||||||
|
|
||||||
// The BMPColorHeader is used only for transparent images
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|
||||||
if(bmp_info_header.bit_count == 32) {
|
|
||||||
// Check if the file has bit mask color information
|
|
||||||
if(bmp_info_header.size >= (sizeof(BMPInfoHeader) + sizeof(BMPColorHeader))) {
|
|
||||||
inp.read((char*)&bmp_color_header, sizeof(bmp_color_header));
|
|
||||||
// Check if the pixel data is stored as BGRA and if the color space type is sRGB
|
|
||||||
check_color_header(bmp_color_header);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
//std::cerr << "Error! The file \"" << fname << "\" does not seem to contain bit mask information\n";
|
|
||||||
return 51;//throw std::runtime_error("Error! Unrecognized file format.");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Jump to the pixel data location
|
|
||||||
inp.seekg(file_header.offset_data, inp.beg);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Adjust the header fields for output.
|
|
||||||
// Some editors will put extra info in the image file, we only save the headers and the data.
|
|
||||||
if(bmp_info_header.bit_count == 32) {
|
|
||||||
bmp_info_header.size = sizeof(BMPInfoHeader) + sizeof(BMPColorHeader);
|
|
||||||
file_header.offset_data = sizeof(BMPFileHeader) + sizeof(BMPInfoHeader) + sizeof(BMPColorHeader);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
bmp_info_header.size = sizeof(BMPInfoHeader);
|
|
||||||
file_header.offset_data = sizeof(BMPFileHeader) + sizeof(BMPInfoHeader);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
file_header.file_size = file_header.offset_data;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (bmp_info_header.height < 0) {
|
|
||||||
return 52;//throw std::runtime_error("The program can treat only BMP images with the origin in the bottom left corner!");
|
|
||||||
}
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||||||
|
|
||||||
data.resize(bmp_info_header.width * bmp_info_header.height * bmp_info_header.bit_count / 8);
|
|
||||||
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||||||
// Here we check if we need to take into account row padding
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||||||
if (bmp_info_header.width % 4 == 0) {
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|
||||||
inp.read((char*)data.data(), data.size());
|
|
||||||
file_header.file_size += static_cast<uint32_t>(data.size());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
row_stride = bmp_info_header.width * bmp_info_header.bit_count / 8;
|
|
||||||
uint32_t new_stride = make_stride_aligned(4);
|
|
||||||
std::vector<uint8_t> padding_row(new_stride - row_stride);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int y = 0; y < bmp_info_header.height; ++y) {
|
|
||||||
inp.read((char*)(data.data() + row_stride * y), row_stride);
|
|
||||||
inp.read((char*)padding_row.data(), padding_row.size());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
file_header.file_size += static_cast<uint32_t>(data.size()) + bmp_info_header.height * static_cast<uint32_t>(padding_row.size());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
return 53;//throw std::runtime_error("Unable to open the input image file "+std::string(fname));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
BMP(int32_t width, int32_t height, bool has_alpha = true) {
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||||||
if (width <= 0 || height <= 0) {
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||||||
width = 1;
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|
||||||
height = 1;
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||||||
}
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|
||||||
|
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||||||
bmp_info_header.width = width;
|
|
||||||
bmp_info_header.height = height;
|
|
||||||
if (has_alpha) {
|
|
||||||
bmp_info_header.size = sizeof(BMPInfoHeader) + sizeof(BMPColorHeader);
|
|
||||||
file_header.offset_data = sizeof(BMPFileHeader) + sizeof(BMPInfoHeader) + sizeof(BMPColorHeader);
|
|
||||||
|
|
||||||
bmp_info_header.bit_count = 32;
|
|
||||||
bmp_info_header.compression = 3;
|
|
||||||
row_stride = width * 4;
|
|
||||||
data.resize(row_stride * height);
|
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||||||
file_header.file_size = file_header.offset_data + data.size();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
bmp_info_header.size = sizeof(BMPInfoHeader);
|
|
||||||
file_header.offset_data = sizeof(BMPFileHeader) + sizeof(BMPInfoHeader);
|
|
||||||
|
|
||||||
bmp_info_header.bit_count = 24;
|
|
||||||
bmp_info_header.compression = 0;
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||||||
row_stride = width * 3;
|
|
||||||
data.resize(row_stride * height);
|
|
||||||
|
|
||||||
uint32_t new_stride = make_stride_aligned(4);
|
|
||||||
file_header.file_size = file_header.offset_data + static_cast<uint32_t>(data.size()) + bmp_info_header.height * (new_stride - row_stride);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
unsigned write(const char *fname) {
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||||||
std::ofstream of{ fname, std::ios_base::binary };
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|
||||||
if (of) {
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|
||||||
if (bmp_info_header.bit_count == 32) {
|
|
||||||
write_headers_and_data(of);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (bmp_info_header.bit_count == 24) {
|
|
||||||
if (bmp_info_header.width % 4 == 0) {
|
|
||||||
write_headers_and_data(of);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
uint32_t new_stride = make_stride_aligned(4);
|
|
||||||
std::vector<uint8_t> padding_row(new_stride - row_stride);
|
|
||||||
|
|
||||||
write_headers(of);
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|
||||||
|
|
||||||
for (int y = 0; y < bmp_info_header.height; ++y) {
|
|
||||||
of.write((const char*)(data.data() + row_stride * y), row_stride);
|
|
||||||
of.write((const char*)padding_row.data(), padding_row.size());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
return 54;//throw std::runtime_error("The program can treat only 24 or 32 bits per pixel BMP files");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
return 55;//throw std::runtime_error("Unable to open the output image file.");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<unsigned char> DATA() {
|
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||||||
std::stringstream ss;
|
|
||||||
if (ss) {
|
|
||||||
if (bmp_info_header.bit_count == 32) {
|
|
||||||
write_headers_and_datass(ss);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (bmp_info_header.bit_count == 24) {
|
|
||||||
if (bmp_info_header.width % 4 == 0) {
|
|
||||||
write_headers_and_datass(ss);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
uint32_t new_stride = make_stride_aligned(4);
|
|
||||||
std::vector<uint8_t> padding_row(new_stride - row_stride);
|
|
||||||
|
|
||||||
write_headersss(ss);
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int y = 0; y < bmp_info_header.height; ++y) {
|
|
||||||
ss.write((const char*)(data.data() + row_stride * y), row_stride);
|
|
||||||
ss.write((const char*)padding_row.data(), padding_row.size());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
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||||||
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|
||||||
}
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||||||
}
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|
||||||
else {
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
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||||||
std::string test11 = ss.str();
|
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||||||
std::vector<unsigned char> test12(test11.begin(), test11.end());
|
|
||||||
return test12;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
unsigned fill_region(uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t w, uint32_t h, uint8_t B, uint8_t G, uint8_t R, uint8_t A) {
|
|
||||||
if (x0 + w > (uint32_t)bmp_info_header.width || y0 + h > (uint32_t)bmp_info_header.height) {
|
|
||||||
return 59;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
uint32_t channels = bmp_info_header.bit_count / 8;
|
|
||||||
for (uint32_t y = y0; y < y0 + h; ++y) {
|
|
||||||
for (uint32_t x = x0; x < x0 + w; ++x) {
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0] = B;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1] = G;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2] = R;
|
|
||||||
if (channels == 4) {
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 3] = A;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void fill_region_df(uint32_t x1, uint32_t y1, uint32_t w, uint32_t h, uint8_t B, uint8_t G, uint8_t R, uint8_t A) {
|
|
||||||
|
|
||||||
int x0 = x1;
|
|
||||||
int y0 = this->bmp_info_header.height - y1 - h;
|
|
||||||
|
|
||||||
uint32_t channels = bmp_info_header.bit_count / 8;
|
|
||||||
for (uint32_t y = y0; y < y0 + h; ++y) {
|
|
||||||
for (uint32_t x = x0; x < x0 + w; ++x) {
|
|
||||||
if ((x + w < (uint32_t)bmp_info_header.width) || this->bmp_info_header.height - y - h > 0) {
|
|
||||||
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0] = B;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1] = G;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2] = R;
|
|
||||||
if (channels == 4) {
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 3] = A;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void manipulate_region(uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t w, uint32_t h, uint8_t A) {
|
|
||||||
int choice, choice2, intensity;
|
|
||||||
cout << "What color do you want to change? " << endl;
|
|
||||||
cout << "Enter 1 for Blue, 2 for Green, 3 for Red " << endl;
|
|
||||||
cin >> choice;
|
|
||||||
cout << "To what color do you want to change it too?" << endl;
|
|
||||||
cout << "Enter 1 for Blue, 2 for Green, 3 for Red " << endl;
|
|
||||||
cin >> choice2;
|
|
||||||
cout << "Enter the intensity of the color. (From 0 to 255) " << endl;
|
|
||||||
cin >> intensity;
|
|
||||||
if (x0 + w > (uint32_t)bmp_info_header.width || y0 + h > (uint32_t)bmp_info_header.height) {
|
|
||||||
return;//throw std::runtime_error("The region does not fit in the image!");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
uint32_t channels = bmp_info_header.bit_count / 8;
|
|
||||||
if (choice==1 && choice2==1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (uint32_t y = y0; y < y0 + h; ++y) {
|
|
||||||
for (uint32_t x = x0; x < x0 + w; ++x) {
|
|
||||||
cout << channels*(y*bmp_info_header.width+x) << endl;
|
|
||||||
//Make blue thing blue
|
|
||||||
if(data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0]>80 && data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0]<255)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0] = intensity;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1] = 0;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2] = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
//data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0] = B;
|
|
||||||
//data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1] = G;
|
|
||||||
//data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2] = R;
|
|
||||||
if (channels == 4) {
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 3] = A;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (choice == 1 && choice2==2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (uint32_t y = y0; y < y0 + h; ++y) {
|
|
||||||
for (uint32_t x = x0; x < x0 + w; ++x) {
|
|
||||||
cout << channels*(y*bmp_info_header.width+x) << endl;
|
|
||||||
//Make blue thing green
|
|
||||||
if(data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0]>80 && data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0]<255)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0] = 0;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1] = intensity;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2] = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (channels == 4) {
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 3] = A;
|
|
||||||
}
|
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||||||
}
|
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||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
if (choice == 1 && choice2==3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (uint32_t y = y0; y < y0 + h; ++y) {
|
|
||||||
for (uint32_t x = x0; x < x0 + w; ++x) {
|
|
||||||
cout << channels*(y*bmp_info_header.width+x) << endl;
|
|
||||||
//Make blue thing red
|
|
||||||
if(data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0]>80 && data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0]<255)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0] = 0;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1] = 0;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2] = intensity;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (channels == 4) {
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 3] = A;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (choice == 2 && choice2==1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (uint32_t y = y0; y < y0 + h; ++y) {
|
|
||||||
for (uint32_t x = x0; x < x0 + w; ++x) {
|
|
||||||
cout << channels*(y*bmp_info_header.width+x) << endl;
|
|
||||||
//Make green thing blue
|
|
||||||
if(data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1]>80 && data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1]<255)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0] = intensity;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1] = 0;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2] = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (channels == 4) {
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 3] = A;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (choice == 2 && choice2==2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (uint32_t y = y0; y < y0 + h; ++y) {
|
|
||||||
for (uint32_t x = x0; x < x0 + w; ++x) {
|
|
||||||
cout << channels*(y*bmp_info_header.width+x) << endl;
|
|
||||||
//Make green thing green
|
|
||||||
if(data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1]>80 && data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1]<255)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0] = 0;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1] = intensity;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2] = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (channels == 4) {
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 3] = A;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (choice == 2 && choice2==3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (uint32_t y = y0; y < y0 + h; ++y) {
|
|
||||||
for (uint32_t x = x0; x < x0 + w; ++x) {
|
|
||||||
cout << channels*(y*bmp_info_header.width+x) << endl;
|
|
||||||
//Make green thing red
|
|
||||||
if(data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1]>80 && data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1]<255)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0] = 0;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1] = 0;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2] = intensity;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (channels == 4) {
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 3] = A;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (choice == 3 && choice2==1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (uint32_t y = y0; y < y0 + h; ++y) {
|
|
||||||
for (uint32_t x = x0; x < x0 + w; ++x) {
|
|
||||||
cout << channels*(y*bmp_info_header.width+x) << endl;
|
|
||||||
//Make red thing blue
|
|
||||||
if(data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2]>80 && data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2]<255)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0] = intensity;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1] = 0;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2] = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (channels == 4) {
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 3] = A;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (choice == 3 && choice2==2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (uint32_t y = y0; y < y0 + h; ++y) {
|
|
||||||
for (uint32_t x = x0; x < x0 + w; ++x) {
|
|
||||||
cout << channels*(y*bmp_info_header.width+x) << endl;
|
|
||||||
//Make red thing green
|
|
||||||
if(data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2]>80 && data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2]<255)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0] = 0;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1] = intensity;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2] = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (channels == 4) {
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 3] = A;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (choice == 3 && choice2==3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (uint32_t y = y0; y < y0 + h; ++y) {
|
|
||||||
for (uint32_t x = x0; x < x0 + w; ++x) {
|
|
||||||
cout << channels*(y*bmp_info_header.width+x) << endl;
|
|
||||||
//Make red thing blue
|
|
||||||
if(data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2]>80 && data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2]<255)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0] = 0;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1] = 0;
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2] = intensity;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (channels == 4) {
|
|
||||||
data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 3] = A;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int OrganizeAverageRed()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int ColorRed[bmp_info_header.height][bmp_info_header.width];
|
|
||||||
int ColorGreen[bmp_info_header.height][bmp_info_header.width];;
|
|
||||||
int ColorBlue[bmp_info_header.height][bmp_info_header.width];
|
|
||||||
float pixels=bmp_info_header.height*bmp_info_header.width;
|
|
||||||
float intensity=0;
|
|
||||||
float sum=0;
|
|
||||||
uint32_t channels = bmp_info_header.bit_count / 8;
|
|
||||||
cout << "The Width of the image is " << bmp_info_header.width << endl;
|
|
||||||
cout << "The height of the image is " << bmp_info_header.height << endl;
|
|
||||||
for (int y = 0; y < bmp_info_header.height; ++y) {
|
|
||||||
for (int x = 0; x < bmp_info_header.width; ++x) {
|
|
||||||
//cout << channels*(y*bmp_info_header.width+x) << endl;
|
|
||||||
//Read red
|
|
||||||
ColorBlue[y][x]=data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0];
|
|
||||||
ColorGreen[y][x]=data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1];
|
|
||||||
ColorRed[y][x]=data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for(int y=0; y<bmp_info_header.height; y++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for(int x=0; x<bmp_info_header.width; x++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sum=ColorRed[y][x]+sum-((ColorBlue[y][x])/2+(ColorGreen[y][x])/2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
intensity=sum/pixels;
|
|
||||||
cout << intensity << endl;
|
|
||||||
return intensity;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int OrganizeAverageGreen()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int ColorRed[bmp_info_header.height][bmp_info_header.width];
|
|
||||||
int ColorGreen[bmp_info_header.height][bmp_info_header.width];;
|
|
||||||
int ColorBlue[bmp_info_header.height][bmp_info_header.width];
|
|
||||||
float pixels=bmp_info_header.height*bmp_info_header.width;
|
|
||||||
float intensity=0;
|
|
||||||
float sum=0;
|
|
||||||
uint32_t channels = bmp_info_header.bit_count / 8;
|
|
||||||
cout << "The Width of the image is " << bmp_info_header.width << endl;
|
|
||||||
cout << "The height of the image is " << bmp_info_header.height << endl;
|
|
||||||
for (int y = 0; y < bmp_info_header.height; ++y) {
|
|
||||||
for (int x = 0; x < bmp_info_header.width; ++x) {
|
|
||||||
//cout << channels*(y*bmp_info_header.width+x) << endl;
|
|
||||||
//Read Green
|
|
||||||
ColorBlue[y][x]=data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0];
|
|
||||||
ColorGreen[y][x]=data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1];
|
|
||||||
ColorRed[y][x]=data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for(int y=0; y<bmp_info_header.height; y++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for(int x=0; x<bmp_info_header.width; x++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sum=ColorGreen[y][x]+sum-((ColorBlue[y][x])/2+(ColorRed[y][x])/2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
intensity=sum/pixels;
|
|
||||||
cout << intensity << endl;
|
|
||||||
return intensity;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int OrganizeAverageBlue()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int ColorRed[bmp_info_header.height][bmp_info_header.width];
|
|
||||||
int ColorGreen[bmp_info_header.height][bmp_info_header.width];;
|
|
||||||
int ColorBlue[bmp_info_header.height][bmp_info_header.width];
|
|
||||||
float pixels=bmp_info_header.height*bmp_info_header.width;
|
|
||||||
float intensity=0;
|
|
||||||
float sum=0;
|
|
||||||
uint32_t channels = bmp_info_header.bit_count / 8;
|
|
||||||
cout << "The Width of the image is " << bmp_info_header.width << endl;
|
|
||||||
cout << "The height of the image is " << bmp_info_header.height << endl;
|
|
||||||
for (int y = 0; y < bmp_info_header.height; ++y) {
|
|
||||||
for (int x = 0; x < bmp_info_header.width; ++x) {
|
|
||||||
//cout << channels*(y*bmp_info_header.width+x) << endl;
|
|
||||||
//Read Blue
|
|
||||||
ColorBlue[y][x]=data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 0];
|
|
||||||
ColorGreen[y][x]=data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 1];
|
|
||||||
ColorRed[y][x]=data[channels * (y * bmp_info_header.width + x) + 2];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for(int y=0; y<bmp_info_header.height; y++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for(int x=0; x<bmp_info_header.width; x++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
sum=ColorBlue[y][x]+sum-((ColorGreen[y][x])/2+(ColorRed[y][x])/2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
intensity=sum/pixels;
|
|
||||||
cout << intensity << endl;
|
|
||||||
return intensity;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
unsigned set_pixel(uint32_t x0, uint32_t y0, uint8_t B, uint8_t G, uint8_t R, uint8_t A) {
|
|
||||||
if (x0 >= (uint32_t)bmp_info_header.width || y0 >= (uint32_t)bmp_info_header.height || x0 < 0 || y0 < 0) {
|
|
||||||
return 59;//throw std::runtime_error("The point is outside the image boundaries!");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
uint32_t channels = bmp_info_header.bit_count / 8;
|
|
||||||
data[channels * (y0 * bmp_info_header.width + x0) + 0] = B;
|
|
||||||
data[channels * (y0 * bmp_info_header.width + x0) + 1] = G;
|
|
||||||
data[channels * (y0 * bmp_info_header.width + x0) + 2] = R;
|
|
||||||
if (channels == 4) {
|
|
||||||
data[channels * (y0 * bmp_info_header.width + x0) + 3] = A;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void set_pixel_df(uint32_t x0, uint32_t y0, uint8_t B, uint8_t G, uint8_t R, uint8_t A) {
|
|
||||||
uint32_t y1 = this->bmp_info_header.height - y0;
|
|
||||||
if (x0 >= (uint32_t)bmp_info_header.width || y1 <= (uint32_t)bmp_info_header.width || x0 < 0 || y0 > 0) {
|
|
||||||
return;//throw std::runtime_error("The point is outside the image boundaries!");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
uint32_t channels = bmp_info_header.bit_count / 8;
|
|
||||||
data[channels * (y0 * bmp_info_header.width + x0) + 0] = B;
|
|
||||||
data[channels * (y0 * bmp_info_header.width + x0) + 1] = G;
|
|
||||||
data[channels * (y0 * bmp_info_header.width + x0) + 2] = R;
|
|
||||||
if (channels == 4) {
|
|
||||||
data[channels * (y0 * bmp_info_header.width + x0) + 3] = A;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
unsigned draw_rectangle(uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t w, uint32_t h,
|
|
||||||
uint8_t B, uint8_t G, uint8_t R, uint8_t A, uint8_t line_w) {
|
|
||||||
if (x0 + w > (uint32_t)bmp_info_header.width || y0 + h > (uint32_t)bmp_info_header.height) {
|
|
||||||
return 59;//throw std::runtime_error("The rectangle does not fit in the image!");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fill_region(x0, y0, w, line_w, B, G, R, A); // top line
|
|
||||||
fill_region(x0, (y0 + h - line_w), w, line_w, B, G, R, A); // bottom line
|
|
||||||
fill_region((x0 + w - line_w), (y0 + line_w), line_w, (h - (2 * line_w)), B, G, R, A); // right line
|
|
||||||
fill_region(x0, (y0 + line_w), line_w, (h - (2 * line_w)), B, G, R, A); // left line
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void draw_rectangle_df(uint32_t x0, uint32_t y0, uint32_t w, uint32_t h,
|
|
||||||
uint8_t B, uint8_t G, uint8_t R, uint8_t A, uint8_t line_w) {
|
|
||||||
if (x0 + w > (uint32_t)bmp_info_header.width || y0 + h > (uint32_t)bmp_info_header.height) {
|
|
||||||
return;//throw std::runtime_error("The rectangle does not fit in the image!");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fill_region_df(x0, y0, w, line_w, B, G, R, A); // top line
|
|
||||||
fill_region_df(x0, (y0 + h - line_w), w, line_w, B, G, R, A); // bottom line
|
|
||||||
fill_region_df((x0 + w - line_w), (y0 + line_w), line_w, (h - (2 * line_w)), B, G, R, A); // right line
|
|
||||||
fill_region_df(x0, (y0 + line_w), line_w, (h - (2 * line_w)), B, G, R, A); // left line
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
uint32_t row_stride{ 0 };
|
|
||||||
|
|
||||||
void write_headers(std::ofstream &of) {
|
|
||||||
of.write((const char*)&file_header, sizeof(file_header));
|
|
||||||
of.write((const char*)&bmp_info_header, sizeof(bmp_info_header));
|
|
||||||
if(bmp_info_header.bit_count == 32) {
|
|
||||||
of.write((const char*)&bmp_color_header, sizeof(bmp_color_header));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void write_headers_and_data(std::ofstream &of) {
|
|
||||||
write_headers(of);
|
|
||||||
of.write((const char*)data.data(), data.size());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void write_headersss(std::stringstream &of) {
|
|
||||||
of.write((const char*)&file_header, sizeof(file_header));
|
|
||||||
of.write((const char*)&bmp_info_header, sizeof(bmp_info_header));
|
|
||||||
if(bmp_info_header.bit_count == 32) {
|
|
||||||
of.write((const char*)&bmp_color_header, sizeof(bmp_color_header));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void write_headers_and_datass(std::stringstream &of) {
|
|
||||||
write_headersss(of);
|
|
||||||
of.write((const char*)data.data(), data.size());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Add 1 to the row_stride until it is divisible with align_stride
|
|
||||||
uint32_t make_stride_aligned(uint32_t align_stride) {
|
|
||||||
uint32_t new_stride = row_stride;
|
|
||||||
while (new_stride % align_stride != 0) {
|
|
||||||
new_stride++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return new_stride;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Check if the pixel data is stored as BGRA and if the color space type is sRGB
|
|
||||||
void check_color_header(BMPColorHeader &bmp_color_header) {
|
|
||||||
BMPColorHeader expected_color_header;
|
|
||||||
if(expected_color_header.red_mask != bmp_color_header.red_mask ||
|
|
||||||
expected_color_header.blue_mask != bmp_color_header.blue_mask ||
|
|
||||||
expected_color_header.green_mask != bmp_color_header.green_mask ||
|
|
||||||
expected_color_header.alpha_mask != bmp_color_header.alpha_mask) {
|
|
||||||
return;//throw std::runtime_error("Unexpected color mask format! The program expects the pixel data to be in the BGRA format");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(expected_color_header.color_space_type != bmp_color_header.color_space_type) {
|
|
||||||
return;//throw std::runtime_error("Unexpected color space type! The program expects sRGB values");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
@ -1,14 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
#include <renderd7/external/lodepng.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace BitmapConverter{
|
|
||||||
//returns 0 if all went ok, non-0 if error
|
|
||||||
//output image is always given in RGBA (with alpha channel), even if it's a BMP without alpha channel
|
|
||||||
unsigned decodeBMP(std::vector<unsigned char>& image, unsigned& w, unsigned& h, const std::vector<unsigned char>& bmp);
|
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<unsigned char> ConvertFile(std::string filename);
|
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<unsigned char> ConvertData(std::vector<unsigned char> data);
|
|
||||||
}
|
|
29
include/renderd7/external/fs.h
vendored
29
include/renderd7/external/fs.h
vendored
@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <3ds.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
extern FS_Archive archive, sdmc_archive, nand_archive;
|
|
||||||
|
|
||||||
Result FS_OpenArchive(FS_Archive *archive, FS_ArchiveID id);
|
|
||||||
Result FS_CloseArchive(FS_Archive archive);
|
|
||||||
Result FS_OpenDir(Handle *handle, FS_Archive archive, const char *path);
|
|
||||||
Result FS_OpenFile(Handle *handle, FS_Archive archive, const char *path, u32 flags, u32 attributes);
|
|
||||||
Result FS_MakeDir(FS_Archive archive, const char *path);
|
|
||||||
Result FS_CreateFile(FS_Archive archive, const char *path, u64 size);
|
|
||||||
Result FS_RecursiveMakeDir(FS_Archive archive, const char *path);
|
|
||||||
bool FS_FileExists(FS_Archive archive, const char *path);
|
|
||||||
bool FS_DirExists(FS_Archive archive, const char *path);
|
|
||||||
Result FS_GetFileSize(FS_Archive archive, const char *path, u64 *size);
|
|
||||||
u64 FS_GetFreeStorage(FS_SystemMediaType media_type);
|
|
||||||
u64 FS_GetTotalStorage(FS_SystemMediaType media_type);
|
|
||||||
u64 FS_GetUsedStorage(FS_SystemMediaType media_type);
|
|
||||||
Result FS_RemoveFile(FS_Archive archive, const char *path);
|
|
||||||
Result FS_RemoveDir(FS_Archive archive, const char *path);
|
|
||||||
Result FS_RemoveDirRecursive(FS_Archive archive, const char *path);
|
|
||||||
Result FS_RenameFile(FS_Archive archive, const char *old_filename, const char *new_filename);
|
|
||||||
Result FS_RenameDir(FS_Archive archive, const char *old_dirname, const char *new_dirname);
|
|
||||||
Result FS_Read(FS_Archive archive, const char *path, u64 size, void *buf);
|
|
||||||
Result FS_Write(FS_Archive archive, const char *path, const void *buf, u32 size);
|
|
||||||
char *FS_GetFileTimestamp(const char *path);
|
|
||||||
Result makeDirs(const char * path);
|
|
||||||
Result openFile(Handle* fileHandle, const char * path, bool write);
|
|
25447
include/renderd7/external/json.hpp
vendored
25447
include/renderd7/external/json.hpp
vendored
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
250
include/renderd7/external/libnsbmp/libnsbmp.h
vendored
250
include/renderd7/external/libnsbmp/libnsbmp.h
vendored
@ -1,250 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Copyright 2006 Richard Wilson <richard.wilson@netsurf-browser.org>
|
|
||||||
* Copyright 2008 Sean Fox <dyntryx@gmail.com>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This file is part of NetSurf's libnsbmp, http://www.netsurf-browser.org/
|
|
||||||
* Licenced under the MIT License,
|
|
||||||
* http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* \file
|
|
||||||
* Bitmap file decoding interface.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef libnsbmp_h_
|
|
||||||
#define libnsbmp_h_
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
|
||||||
#include <stdint.h>
|
|
||||||
#include <stddef.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
/* bmp flags */
|
|
||||||
#define BMP_NEW 0
|
|
||||||
/** image is opaque (as opposed to having an alpha mask) */
|
|
||||||
#define BMP_OPAQUE (1 << 0)
|
|
||||||
/** memory should be wiped */
|
|
||||||
#define BMP_CLEAR_MEMORY (1 << 1)
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* error return values
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
typedef enum {
|
|
||||||
BMP_OK = 0,
|
|
||||||
BMP_INSUFFICIENT_MEMORY = 1,
|
|
||||||
BMP_INSUFFICIENT_DATA = 2,
|
|
||||||
BMP_DATA_ERROR = 3
|
|
||||||
} bmp_result;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* encoding types
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
typedef enum {
|
|
||||||
BMP_ENCODING_RGB = 0,
|
|
||||||
BMP_ENCODING_RLE8 = 1,
|
|
||||||
BMP_ENCODING_RLE4 = 2,
|
|
||||||
BMP_ENCODING_BITFIELDS = 3
|
|
||||||
} bmp_encoding;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* API for Bitmap callbacks */
|
|
||||||
typedef void* (*bmp_bitmap_cb_create)(int width, int height, unsigned int state);
|
|
||||||
typedef void (*bmp_bitmap_cb_destroy)(void *bitmap);
|
|
||||||
typedef unsigned char* (*bmp_bitmap_cb_get_buffer)(void *bitmap);
|
|
||||||
typedef size_t (*bmp_bitmap_cb_get_bpp)(void *bitmap);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* The Bitmap callbacks function table
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
typedef struct bmp_bitmap_callback_vt_s {
|
|
||||||
/** Callback to allocate bitmap storage. */
|
|
||||||
bmp_bitmap_cb_create bitmap_create;
|
|
||||||
/** Called to free bitmap storage. */
|
|
||||||
bmp_bitmap_cb_destroy bitmap_destroy;
|
|
||||||
/** Return a pointer to the pixel data in a bitmap. */
|
|
||||||
bmp_bitmap_cb_get_buffer bitmap_get_buffer;
|
|
||||||
/** Find the width of a pixel row in bytes. */
|
|
||||||
bmp_bitmap_cb_get_bpp bitmap_get_bpp;
|
|
||||||
} bmp_bitmap_callback_vt;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* bitmap image
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
typedef struct bmp_image {
|
|
||||||
/** callbacks for bitmap functions */
|
|
||||||
bmp_bitmap_callback_vt bitmap_callbacks;
|
|
||||||
/** pointer to BMP data */
|
|
||||||
uint8_t *bmp_data;
|
|
||||||
/** width of BMP (valid after _analyse) */
|
|
||||||
uint32_t width;
|
|
||||||
/** heigth of BMP (valid after _analyse) */
|
|
||||||
uint32_t height;
|
|
||||||
/** whether the image has been decoded */
|
|
||||||
bool decoded;
|
|
||||||
/** decoded image */
|
|
||||||
void *bitmap;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Internal members are listed below */
|
|
||||||
/** total number of bytes of BMP data available */
|
|
||||||
uint32_t buffer_size;
|
|
||||||
/** pixel encoding type */
|
|
||||||
bmp_encoding encoding;
|
|
||||||
/** offset of bitmap data */
|
|
||||||
uint32_t bitmap_offset;
|
|
||||||
/** bits per pixel */
|
|
||||||
uint16_t bpp;
|
|
||||||
/** number of colours */
|
|
||||||
uint32_t colours;
|
|
||||||
/** colour table */
|
|
||||||
uint32_t *colour_table;
|
|
||||||
/** whether to use bmp's limited transparency */
|
|
||||||
bool limited_trans;
|
|
||||||
/** colour to display for "transparent" pixels when using limited
|
|
||||||
* transparency
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
uint32_t trans_colour;
|
|
||||||
/** scanlines are top to bottom */
|
|
||||||
bool reversed;
|
|
||||||
/** image is part of an ICO, mask follows */
|
|
||||||
bool ico;
|
|
||||||
/** true if the bitmap does not contain an alpha channel */
|
|
||||||
bool opaque;
|
|
||||||
/** four bitwise mask */
|
|
||||||
uint32_t mask[4];
|
|
||||||
/** four bitwise shifts */
|
|
||||||
int32_t shift[4];
|
|
||||||
/** colour representing "transparency" in the bitmap */
|
|
||||||
uint32_t transparent_index;
|
|
||||||
} bmp_image;
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct ico_image {
|
|
||||||
bmp_image bmp;
|
|
||||||
struct ico_image *next;
|
|
||||||
} ico_image;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* icon image collection
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
typedef struct ico_collection {
|
|
||||||
/** callbacks for bitmap functions */
|
|
||||||
bmp_bitmap_callback_vt bitmap_callbacks;
|
|
||||||
/** width of largest BMP */
|
|
||||||
uint16_t width;
|
|
||||||
/** heigth of largest BMP */
|
|
||||||
uint16_t height;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Internal members are listed below */
|
|
||||||
/** pointer to ICO data */
|
|
||||||
uint8_t *ico_data;
|
|
||||||
/** total number of bytes of ICO data available */
|
|
||||||
uint32_t buffer_size;
|
|
||||||
/** root of linked list of images */
|
|
||||||
ico_image *first;
|
|
||||||
} ico_collection;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Initialises bitmap ready for analysing the bitmap.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* \param bmp The Bitmap to initialise
|
|
||||||
* \param callbacks The callbacks the library will call on operations.
|
|
||||||
* \return BMP_OK on success or appropriate error code.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
bmp_result bmp_create(bmp_image *bmp, bmp_bitmap_callback_vt *callbacks);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Initialises icon ready for analysing the icon
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* \param bmp The Bitmap to initialise
|
|
||||||
* \param callbacks The callbacks the library will call on operations.
|
|
||||||
* \return BMP_OK on success or appropriate error code.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
bmp_result ico_collection_create(ico_collection *ico,
|
|
||||||
bmp_bitmap_callback_vt *callbacks);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Analyse a BMP prior to decoding.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This will scan the data provided and perform checks to ensure the data is a
|
|
||||||
* valid BMP and prepare the bitmap image structure ready for decode.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This function must be called and resturn BMP_OK before bmp_decode() as it
|
|
||||||
* prepares the bmp internal state for the decode process.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* \param bmp the BMP image to analyse.
|
|
||||||
* \param size The size of data in cdata.
|
|
||||||
* \param data The bitmap source data.
|
|
||||||
* \return BMP_OK on success or error code on faliure.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
bmp_result bmp_analyse(bmp_image *bmp, size_t size, uint8_t *data);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Analyse an ICO prior to decoding.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This function will scan the data provided and perform checks to ensure the
|
|
||||||
* data is a valid ICO.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This function must be called before ico_find().
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* \param ico the ICO image to analyse
|
|
||||||
* \param size The size of data in cdata.
|
|
||||||
* \param data The bitmap source data.
|
|
||||||
* \return BMP_OK on success
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
bmp_result ico_analyse(ico_collection *ico, size_t size, uint8_t *data);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Decode a BMP
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This function decodes the BMP data such that bmp->bitmap is a valid
|
|
||||||
* image. The state of bmp->decoded is set to TRUE on exit such that it
|
|
||||||
* can easily be identified which BMPs are in a fully decoded state.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* \param bmp the BMP image to decode
|
|
||||||
* \return BMP_OK on success
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
bmp_result bmp_decode(bmp_image *bmp);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Decode a BMP using "limited transparency"
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* Bitmaps do not have native transparency support. However, there is a
|
|
||||||
* "trick" that is used in some instances in which the first pixel of the
|
|
||||||
* bitmap becomes the "transparency index". The decoding application can
|
|
||||||
* replace this index with whatever background colour it chooses to
|
|
||||||
* create the illusion of transparency.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* When to use transparency is at the discretion of the decoding
|
|
||||||
* application.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* \param bmp the BMP image to decode
|
|
||||||
* \param colour the colour to use as "transparent"
|
|
||||||
* \return BMP_OK on success
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
bmp_result bmp_decode_trans(bmp_image *bmp, uint32_t transparent_colour);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Finds the closest BMP within an ICO collection
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This function finds the BMP with dimensions as close to a specified set
|
|
||||||
* as possible from the images in the collection.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* \param ico the ICO collection to examine
|
|
||||||
* \param width the preferred width (0 to use ICO header width)
|
|
||||||
* \param height the preferred height (0 to use ICO header height)
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
bmp_image *ico_find(ico_collection *ico, uint16_t width, uint16_t height);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Finalise a BMP prior to destruction.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* \param bmp the BMP image to finalise.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void bmp_finalise(bmp_image *bmp);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Finalise an ICO prior to destruction.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* \param ico the ICO image to finalise,
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void ico_finalise(ico_collection *ico);
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
27
include/renderd7/external/libnsbmp/log.h
vendored
27
include/renderd7/external/libnsbmp/log.h
vendored
@ -1,27 +0,0 @@
|
|||||||
/*
|
|
||||||
* Copyright 2003 James Bursa <bursa@users.sourceforge.net>
|
|
||||||
* Copyright 2004 John Tytgat <John.Tytgat@aaug.net>
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This file is part of NetSurf, http://www.netsurf-browser.org/
|
|
||||||
* Licenced under the MIT License,
|
|
||||||
* http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef _LIBNSBMP_LOG_H_
|
|
||||||
#define _LIBNSBMP_LOG_H_
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef NDEBUG
|
|
||||||
# define LOG(x) ((void) 0)
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
# ifdef __GNUC__
|
|
||||||
# define LOG(x) do { printf x, fputc('\n', stdout)); } while (0)
|
|
||||||
# elif defined(__CC_NORCROFT)
|
|
||||||
# define LOG(x) do { printf x, fputc('\n', stdout)); } while (0)
|
|
||||||
# else
|
|
||||||
# define LOG(x) do { printf x, fputc('\n', stdout)); } while (0)
|
|
||||||
# endif
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
1977
include/renderd7/external/lodepng.h
vendored
1977
include/renderd7/external/lodepng.h
vendored
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
7897
include/renderd7/external/stb_image.h
vendored
7897
include/renderd7/external/stb_image.h
vendored
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1724
include/renderd7/external/stb_image_write.h
vendored
1724
include/renderd7/external/stb_image_write.h
vendored
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,679 +0,0 @@
|
|||||||
#ifndef INI_INI_H_
|
|
||||||
#define INI_INI_H_
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <sstream>
|
|
||||||
#include <algorithm>
|
|
||||||
#include <utility>
|
|
||||||
#include <unordered_map>
|
|
||||||
#include <vector>
|
|
||||||
#include <memory>
|
|
||||||
#include <fstream>
|
|
||||||
#include <sys/stat.h>
|
|
||||||
#include <cctype>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace INI
|
|
||||||
{
|
|
||||||
namespace INIStringUtil
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const char* const whitespaceDelimiters = " \t\n\r\f\v";
|
|
||||||
inline void trim(std::string& str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
str.erase(str.find_last_not_of(whitespaceDelimiters) + 1);
|
|
||||||
str.erase(0, str.find_first_not_of(whitespaceDelimiters));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#ifndef INI_CASE_SENSITIVE
|
|
||||||
inline void toLower(std::string& str)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::transform(str.begin(), str.end(), str.begin(), [](const char c) {
|
|
||||||
return static_cast<const char>(std::tolower(c));
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
inline void replace(std::string& str, std::string const& a, std::string const& b)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!a.empty())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::size_t pos = 0;
|
|
||||||
while ((pos = str.find(a, pos)) != std::string::npos)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
str.replace(pos, a.size(), b);
|
|
||||||
pos += b.size();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#ifdef _WIN32
|
|
||||||
const char* const endl = "\r\n";
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
const char* const endl = "\n";
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T>
|
|
||||||
class INIMap
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
using T_DataIndexMap = std::unordered_map<std::string, std::size_t>;
|
|
||||||
using T_DataItem = std::pair<std::string, T>;
|
|
||||||
using T_DataContainer = std::vector<T_DataItem>;
|
|
||||||
using T_MultiArgs = typename std::vector<std::pair<std::string, T>>;
|
|
||||||
|
|
||||||
T_DataIndexMap dataIndexMap;
|
|
||||||
T_DataContainer data;
|
|
||||||
|
|
||||||
inline std::size_t setEmpty(std::string& key)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::size_t index = data.size();
|
|
||||||
dataIndexMap[key] = index;
|
|
||||||
data.emplace_back(key, T());
|
|
||||||
return index;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
using const_iterator = typename T_DataContainer::const_iterator;
|
|
||||||
|
|
||||||
INIMap() { }
|
|
||||||
|
|
||||||
INIMap(INIMap const& other)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::size_t data_size = other.data.size();
|
|
||||||
for (std::size_t i = 0; i < data_size; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto const& key = other.data[i].first;
|
|
||||||
auto const& obj = other.data[i].second;
|
|
||||||
data.emplace_back(key, obj);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
dataIndexMap = T_DataIndexMap(other.dataIndexMap);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
T& operator[](std::string key)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
INIStringUtil::trim(key);
|
|
||||||
#ifndef INI_CASE_SENSITIVE
|
|
||||||
INIStringUtil::toLower(key);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
auto it = dataIndexMap.find(key);
|
|
||||||
bool hasIt = (it != dataIndexMap.end());
|
|
||||||
std::size_t index = (hasIt) ? it->second : setEmpty(key);
|
|
||||||
return data[index].second;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
T get(std::string key) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
INIStringUtil::trim(key);
|
|
||||||
#ifndef INI_CASE_SENSITIVE
|
|
||||||
INIStringUtil::toLower(key);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
auto it = dataIndexMap.find(key);
|
|
||||||
if (it == dataIndexMap.end())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return T();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return T(data[it->second].second);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
bool has(std::string key) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
INIStringUtil::trim(key);
|
|
||||||
#ifndef INI_CASE_SENSITIVE
|
|
||||||
INIStringUtil::toLower(key);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
return (dataIndexMap.count(key) == 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void set(std::string key, T obj)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
INIStringUtil::trim(key);
|
|
||||||
#ifndef INI_CASE_SENSITIVE
|
|
||||||
INIStringUtil::toLower(key);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
auto it = dataIndexMap.find(key);
|
|
||||||
if (it != dataIndexMap.end())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data[it->second].second = obj;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
dataIndexMap[key] = data.size();
|
|
||||||
data.emplace_back(key, obj);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void set(T_MultiArgs const& multiArgs)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (auto const& it : multiArgs)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto const& key = it.first;
|
|
||||||
auto const& obj = it.second;
|
|
||||||
set(key, obj);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
bool remove(std::string key)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
INIStringUtil::trim(key);
|
|
||||||
#ifndef INI_CASE_SENSITIVE
|
|
||||||
INIStringUtil::toLower(key);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
auto it = dataIndexMap.find(key);
|
|
||||||
if (it != dataIndexMap.end())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::size_t index = it->second;
|
|
||||||
data.erase(data.begin() + index);
|
|
||||||
dataIndexMap.erase(it);
|
|
||||||
for (auto& it2 : dataIndexMap)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto& vi = it2.second;
|
|
||||||
if (vi > index)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vi--;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void clear()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data.clear();
|
|
||||||
dataIndexMap.clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
std::size_t size() const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return data.size();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
const_iterator begin() const { return data.begin(); }
|
|
||||||
const_iterator end() const { return data.end(); }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
using INIStructure = INIMap<INIMap<std::string>>;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace INIParser
|
|
||||||
{
|
|
||||||
using T_ParseValues = std::pair<std::string, std::string>;
|
|
||||||
|
|
||||||
enum class PDataType : char
|
|
||||||
{
|
|
||||||
PDATA_NONE,
|
|
||||||
PDATA_COMMENT,
|
|
||||||
PDATA_SECTION,
|
|
||||||
PDATA_KEYVALUE,
|
|
||||||
PDATA_UNKNOWN
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
inline PDataType parseLine(std::string line, T_ParseValues& parseData)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
parseData.first.clear();
|
|
||||||
parseData.second.clear();
|
|
||||||
INIStringUtil::trim(line);
|
|
||||||
if (line.empty())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return PDataType::PDATA_NONE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
char firstCharacter = line[0];
|
|
||||||
if (firstCharacter == ';')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return PDataType::PDATA_COMMENT;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (firstCharacter == '[')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto commentAt = line.find_first_of(';');
|
|
||||||
if (commentAt != std::string::npos)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
line = line.substr(0, commentAt);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
auto closingBracketAt = line.find_last_of(']');
|
|
||||||
if (closingBracketAt != std::string::npos)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto section = line.substr(1, closingBracketAt - 1);
|
|
||||||
INIStringUtil::trim(section);
|
|
||||||
parseData.first = section;
|
|
||||||
return PDataType::PDATA_SECTION;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
auto lineNorm = line;
|
|
||||||
INIStringUtil::replace(lineNorm, "\\=", " ");
|
|
||||||
auto equalsAt = lineNorm.find_first_of('=');
|
|
||||||
if (equalsAt != std::string::npos)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto key = line.substr(0, equalsAt);
|
|
||||||
INIStringUtil::trim(key);
|
|
||||||
INIStringUtil::replace(key, "\\=", "=");
|
|
||||||
auto value = line.substr(equalsAt + 1);
|
|
||||||
INIStringUtil::trim(value);
|
|
||||||
parseData.first = key;
|
|
||||||
parseData.second = value;
|
|
||||||
return PDataType::PDATA_KEYVALUE;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return PDataType::PDATA_UNKNOWN;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class INIReader
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
using T_LineData = std::vector<std::string>;
|
|
||||||
using T_LineDataPtr = std::shared_ptr<T_LineData>;
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
std::ifstream fileReadStream;
|
|
||||||
T_LineDataPtr lineData;
|
|
||||||
|
|
||||||
T_LineData readFile()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string fileContents;
|
|
||||||
fileReadStream.seekg(0, std::ios::end);
|
|
||||||
fileContents.resize(fileReadStream.tellg());
|
|
||||||
fileReadStream.seekg(0, std::ios::beg);
|
|
||||||
std::size_t fileSize = fileContents.size();
|
|
||||||
fileReadStream.read(&fileContents[0], fileSize);
|
|
||||||
fileReadStream.close();
|
|
||||||
T_LineData output;
|
|
||||||
if (fileSize == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return output;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
std::string buffer;
|
|
||||||
buffer.reserve(50);
|
|
||||||
for (std::size_t i = 0; i < fileSize; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char& c = fileContents[i];
|
|
||||||
if (c == '\n')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
output.emplace_back(buffer);
|
|
||||||
buffer.clear();
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (c != '\0' && c != '\r')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
buffer += c;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
output.emplace_back(buffer);
|
|
||||||
return output;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
INIReader(std::string const& filename, bool keepLineData = false)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
fileReadStream.open(filename, std::ios::in | std::ios::binary);
|
|
||||||
if (keepLineData)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lineData = std::make_shared<T_LineData>();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
~INIReader() { }
|
|
||||||
|
|
||||||
bool operator>>(INIStructure& data)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!fileReadStream.is_open())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
T_LineData fileLines = readFile();
|
|
||||||
std::string section;
|
|
||||||
bool inSection = false;
|
|
||||||
INIParser::T_ParseValues parseData;
|
|
||||||
for (auto const& line : fileLines)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto parseResult = INIParser::parseLine(line, parseData);
|
|
||||||
if (parseResult == INIParser::PDataType::PDATA_SECTION)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
inSection = true;
|
|
||||||
data[section = parseData.first];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (inSection && parseResult == INIParser::PDataType::PDATA_KEYVALUE)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto const& key = parseData.first;
|
|
||||||
auto const& value = parseData.second;
|
|
||||||
data[section][key] = value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (lineData && parseResult != INIParser::PDataType::PDATA_UNKNOWN)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (parseResult == INIParser::PDataType::PDATA_KEYVALUE && !inSection)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lineData->emplace_back(line);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
T_LineDataPtr getLines()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return lineData;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class INIGenerator
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
std::ofstream fileWriteStream;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
bool prettyPrint = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
INIGenerator(std::string const& filename)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
fileWriteStream.open(filename, std::ios::out | std::ios::binary);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
~INIGenerator() { }
|
|
||||||
|
|
||||||
bool operator<<(INIStructure const& data)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!fileWriteStream.is_open())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!data.size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
auto it = data.begin();
|
|
||||||
for (;;)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto const& section = it->first;
|
|
||||||
auto const& collection = it->second;
|
|
||||||
fileWriteStream
|
|
||||||
<< "["
|
|
||||||
<< section
|
|
||||||
<< "]";
|
|
||||||
if (collection.size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
fileWriteStream << INIStringUtil::endl;
|
|
||||||
auto it2 = collection.begin();
|
|
||||||
for (;;)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto key = it2->first;
|
|
||||||
INIStringUtil::replace(key, "=", "\\=");
|
|
||||||
auto value = it2->second;
|
|
||||||
INIStringUtil::trim(value);
|
|
||||||
fileWriteStream
|
|
||||||
<< key
|
|
||||||
<< ((prettyPrint) ? " = " : "=")
|
|
||||||
<< value;
|
|
||||||
if (++it2 == collection.end())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
fileWriteStream << INIStringUtil::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (++it == data.end())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
fileWriteStream << INIStringUtil::endl;
|
|
||||||
if (prettyPrint)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
fileWriteStream << INIStringUtil::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class INIWriter
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
using T_LineData = std::vector<std::string>;
|
|
||||||
using T_LineDataPtr = std::shared_ptr<T_LineData>;
|
|
||||||
|
|
||||||
std::string filename;
|
|
||||||
|
|
||||||
T_LineData getLazyOutput(T_LineDataPtr const& lineData, INIStructure& data, INIStructure& original)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
T_LineData output;
|
|
||||||
INIParser::T_ParseValues parseData;
|
|
||||||
std::string sectionCurrent;
|
|
||||||
bool parsingSection = false;
|
|
||||||
bool continueToNextSection = false;
|
|
||||||
bool discardNextEmpty = false;
|
|
||||||
bool writeNewKeys = false;
|
|
||||||
std::size_t lastKeyLine = 0;
|
|
||||||
for (auto line = lineData->begin(); line != lineData->end(); ++line)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!writeNewKeys)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto parseResult = INIParser::parseLine(*line, parseData);
|
|
||||||
if (parseResult == INIParser::PDataType::PDATA_SECTION)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (parsingSection)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writeNewKeys = true;
|
|
||||||
parsingSection = false;
|
|
||||||
--line;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
sectionCurrent = parseData.first;
|
|
||||||
if (data.has(sectionCurrent))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
parsingSection = true;
|
|
||||||
continueToNextSection = false;
|
|
||||||
discardNextEmpty = false;
|
|
||||||
output.emplace_back(*line);
|
|
||||||
lastKeyLine = output.size();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continueToNextSection = true;
|
|
||||||
discardNextEmpty = true;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (parseResult == INIParser::PDataType::PDATA_KEYVALUE)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (continueToNextSection)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (data.has(sectionCurrent))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto& collection = data[sectionCurrent];
|
|
||||||
auto const& key = parseData.first;
|
|
||||||
auto const& value = parseData.second;
|
|
||||||
if (collection.has(key))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto outputValue = collection[key];
|
|
||||||
if (value == outputValue)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
output.emplace_back(*line);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
INIStringUtil::trim(outputValue);
|
|
||||||
auto lineNorm = *line;
|
|
||||||
INIStringUtil::replace(lineNorm, "\\=", " ");
|
|
||||||
auto equalsAt = lineNorm.find_first_of('=');
|
|
||||||
auto valueAt = lineNorm.find_first_not_of(
|
|
||||||
INIStringUtil::whitespaceDelimiters,
|
|
||||||
equalsAt + 1
|
|
||||||
);
|
|
||||||
std::string outputLine = line->substr(0, valueAt);
|
|
||||||
if (prettyPrint && equalsAt + 1 == valueAt)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
outputLine += " ";
|
|
||||||
}
|
|
||||||
outputLine += outputValue;
|
|
||||||
output.emplace_back(outputLine);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
lastKeyLine = output.size();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (discardNextEmpty && line->empty())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
discardNextEmpty = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (parseResult != INIParser::PDataType::PDATA_UNKNOWN)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
output.emplace_back(*line);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (writeNewKeys || std::next(line) == lineData->end())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
T_LineData linesToAdd;
|
|
||||||
if (data.has(sectionCurrent) && original.has(sectionCurrent))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto const& collection = data[sectionCurrent];
|
|
||||||
auto const& collectionOriginal = original[sectionCurrent];
|
|
||||||
for (auto const& it : collection)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto key = it.first;
|
|
||||||
if (collectionOriginal.has(key))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
auto value = it.second;
|
|
||||||
INIStringUtil::replace(key, "=", "\\=");
|
|
||||||
INIStringUtil::trim(value);
|
|
||||||
linesToAdd.emplace_back(
|
|
||||||
key + ((prettyPrint) ? " = " : "=") + value
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!linesToAdd.empty())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
output.insert(
|
|
||||||
output.begin() + lastKeyLine,
|
|
||||||
linesToAdd.begin(),
|
|
||||||
linesToAdd.end()
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (writeNewKeys)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
writeNewKeys = false;
|
|
||||||
--line;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for (auto const& it : data)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto const& section = it.first;
|
|
||||||
if (original.has(section))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (prettyPrint && output.size() > 0 && !output.back().empty())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
output.emplace_back();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
output.emplace_back("[" + section + "]");
|
|
||||||
auto const& collection = it.second;
|
|
||||||
for (auto const& it2 : collection)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto key = it2.first;
|
|
||||||
auto value = it2.second;
|
|
||||||
INIStringUtil::replace(key, "=", "\\=");
|
|
||||||
INIStringUtil::trim(value);
|
|
||||||
output.emplace_back(
|
|
||||||
key + ((prettyPrint) ? " = " : "=") + value
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return output;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
bool prettyPrint = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
INIWriter(std::string const& filename)
|
|
||||||
: filename(filename)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
~INIWriter() { }
|
|
||||||
|
|
||||||
bool operator<<(INIStructure& data)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
struct stat buf;
|
|
||||||
bool fileExists = (stat(filename.c_str(), &buf) == 0);
|
|
||||||
if (!fileExists)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
INIGenerator generator(filename);
|
|
||||||
generator.prettyPrint = prettyPrint;
|
|
||||||
return generator << data;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
INIStructure originalData;
|
|
||||||
T_LineDataPtr lineData;
|
|
||||||
bool readSuccess = false;
|
|
||||||
{
|
|
||||||
INIReader reader(filename, true);
|
|
||||||
if ((readSuccess = reader >> originalData))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lineData = reader.getLines();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (!readSuccess)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
T_LineData output = getLazyOutput(lineData, data, originalData);
|
|
||||||
std::ofstream fileWriteStream(filename, std::ios::out | std::ios::binary);
|
|
||||||
if (fileWriteStream.is_open())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (output.size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
auto line = output.begin();
|
|
||||||
for (;;)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
fileWriteStream << *line;
|
|
||||||
if (++line == output.end())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
fileWriteStream << INIStringUtil::endl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class INIFile
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
std::string filename;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
INIFile(std::string const& filename)
|
|
||||||
: filename(filename)
|
|
||||||
{ }
|
|
||||||
|
|
||||||
~INIFile() { }
|
|
||||||
|
|
||||||
bool read(INIStructure& data) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (data.size())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
data.clear();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (filename.empty())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
INIReader reader(filename);
|
|
||||||
return reader >> data;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
bool generate(INIStructure const& data, bool pretty = false) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (filename.empty())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
INIGenerator generator(filename);
|
|
||||||
generator.prettyPrint = pretty;
|
|
||||||
return generator << data;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
bool write(INIStructure& data, bool pretty = false) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (filename.empty())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
INIWriter writer(filename);
|
|
||||||
writer.prettyPrint = pretty;
|
|
||||||
return writer << data;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
@ -1,16 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <renderd7/external/json.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
/// RenderD7::Lang
|
|
||||||
namespace RenderD7::Lang
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/// Get the 3ds System Language
|
|
||||||
std::string getSys();
|
|
||||||
/// Get a translated string
|
|
||||||
/// \param key The Key so the code can find your string
|
|
||||||
std::string get(const std::string &key);
|
|
||||||
/// Load the lang file from dir structure en/app.json for sample
|
|
||||||
/// \param lang the folder name en, fr, de ... . I prefer geSys()
|
|
||||||
void load(const std::string &lang);
|
|
||||||
} /// RenderD7::Lang
|
|
@ -1,30 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
#include <fstream>
|
|
||||||
#include <stdarg.h>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <time.h>
|
|
||||||
#include <unistd.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Log Class */
|
|
||||||
class Log
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
/** Construct */
|
|
||||||
Log();
|
|
||||||
/** Deconstruct */
|
|
||||||
~Log();
|
|
||||||
/// Init the log file
|
|
||||||
/// \param filename name for the file
|
|
||||||
void Init(const char *filename);
|
|
||||||
/// Write Text to logfile
|
|
||||||
/// \param debug_text your text
|
|
||||||
void Write(std::string debug_text);
|
|
||||||
/// Get the date
|
|
||||||
std::string logDate(void);
|
|
||||||
/// Format to logstyle
|
|
||||||
/// \param fmt_str the formatted style
|
|
||||||
std::string format(const std::string& fmt_str, ...);
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
/// \param filename the name of the logfile
|
|
||||||
std::string filename;
|
|
||||||
};
|
|
@ -1,112 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
#include <tuple>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace RenderD7{
|
|
||||||
class Parameter
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
using id = size_t;
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T>
|
|
||||||
struct type { static void id() { } };
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T>
|
|
||||||
static id type_id() { return reinterpret_cast<id>(&type<T>::id); }
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T>
|
|
||||||
using decay = typename std::decay<T>::type;
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T>
|
|
||||||
using none = typename std::enable_if<!std::is_same<Parameter, T>::value>::type;
|
|
||||||
|
|
||||||
struct base
|
|
||||||
{
|
|
||||||
virtual ~base() { }
|
|
||||||
virtual bool is(id) const = 0;
|
|
||||||
virtual base *copy() const = 0;
|
|
||||||
} *p = nullptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T>
|
|
||||||
struct data : base, std::tuple<T>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
using std::tuple<T>::tuple;
|
|
||||||
|
|
||||||
T &get() & { return std::get<0>(*this); }
|
|
||||||
T const &get() const& { return std::get<0>(*this); }
|
|
||||||
|
|
||||||
bool is(id i) const override { return i == type_id<T>(); }
|
|
||||||
base *copy() const override { return new data{get()}; }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T>
|
|
||||||
T &stat() { return static_cast<data<T>&>(*p).get(); }
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T>
|
|
||||||
T const &stat() const { return static_cast<data<T> const&>(*p).get(); }
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T>
|
|
||||||
T &dyn() { return dynamic_cast<data<T>&>(*p).get(); }
|
|
||||||
|
|
||||||
template<typename T>
|
|
||||||
T const &dyn() const { return dynamic_cast<data<T> const&>(*p).get(); }
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Default constructor
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
Parameter() { }
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Destructs the Parameter
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
~Parameter() { delete p; }
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Copy constructor
|
|
||||||
* @param s The Parameter to copy
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
Parameter(Parameter &&s) : p{s.p} { s.p = nullptr; }
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Const copy constructor
|
|
||||||
* @param s The Parameter to copy
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
Parameter(Parameter const &s) : p{s.p->copy()} { }
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Initializes the Parameter with the given value
|
|
||||||
* @param x The value to initialize the Parameter with
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
template<typename T, typename U = decay<T>, typename = none<U>>
|
|
||||||
Parameter(T &&x) : p{new data<U>{std::forward<T>(x)}} { }
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Overloads the assignment operator
|
|
||||||
* @param s The value to set the Parameter to
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
Parameter &operator=(Parameter s) { swap(*this, s); return *this; }
|
|
||||||
|
|
||||||
friend void swap(Parameter &s, Parameter &r) { std::swap(s.p, r.p); }
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Clears the Parameter
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void clear() { delete p; p = nullptr; }
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Checks whether the Parameter is the given type
|
|
||||||
* @tparam T The type to check
|
|
||||||
* @return Whether the Parameter has the given type or not
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
template<typename T>
|
|
||||||
bool is() const { return p ? p->is(type_id<T>()) : false; }
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Returns the value of the Parameter
|
|
||||||
* @tparam T The type of the Parameter
|
|
||||||
* @return The value of the Parameter
|
|
||||||
* @warning If the type of the Parameter doesn't match the type of it's stored value, it will result in undefined behaviour.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
template<typename T> T &get() & { return stat<T>(); }
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,448 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
#include <3ds.h>
|
|
||||||
#include <citro2d.h>
|
|
||||||
#include <citro3d.h>
|
|
||||||
#include <memory>
|
|
||||||
#include <stack>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <functional>
|
|
||||||
#include <map>
|
|
||||||
#include <vector>
|
|
||||||
#include <dirent.h>
|
|
||||||
#include <unistd.h>
|
|
||||||
#include <stdio.h>
|
|
||||||
#include <cstring>
|
|
||||||
#include <random>
|
|
||||||
#include <sys/stat.h>
|
|
||||||
#include <algorithm>
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <filesystem>
|
|
||||||
#include <locale>
|
|
||||||
#include <time.h>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <codecvt>
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <renderd7/external/lodepng.h>
|
|
||||||
#include <renderd7/lang.hpp>
|
|
||||||
#include <renderd7/parameter.hpp>
|
|
||||||
#include <renderd7/thread.hpp>
|
|
||||||
#include <renderd7/ini.hpp>
|
|
||||||
#include <renderd7/stringtool.hpp>
|
|
||||||
#include <renderd7/Clock.hpp>
|
|
||||||
#include <renderd7/bmp.hpp>
|
|
||||||
#include <renderd7/bmpconverter.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
extern "C"
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#include <renderd7/external/fs.h>
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#define RENDERD7VSTRING "0.8.0"
|
|
||||||
#define CHANGELOG "0.8.0: Implement BitmapPrinter\n0.7.3: Implement Over Render Overlay Framework\n0.7.2: Implement MT to csv file saving. Add RGB2HEX. \n0.7.1: Add the New Overlay Handler. Its Just in code and does nothing yet. \n0.7.0: Made Big Progress In the MT Ovl but it still crashes On a Scnd C3D_FrameEnd(). Implement 800px but doesn't work that good. \n0.6.2: Fix Crash when exiting trouth Home Menu. \n0.6.10: rewrite Threadsystem, Improve framerate\n0.6.02: Fix Code in lang.hpp\nadd Draw Text Left Function.\nadd changelog\n0.6.01: add Threading system."
|
|
||||||
#define DEFAULT_CENTER 0.5f
|
|
||||||
|
|
||||||
extern C3D_RenderTarget* Top;
|
|
||||||
extern C3D_RenderTarget* TopRight;
|
|
||||||
extern C3D_RenderTarget* Bottom;
|
|
||||||
|
|
||||||
extern u32 d7_hDown;
|
|
||||||
extern u32 d7_hHeld;
|
|
||||||
extern u32 d7_hUp;
|
|
||||||
extern touchPosition d7_touch;
|
|
||||||
|
|
||||||
extern std::string dspststus;
|
|
||||||
|
|
||||||
/// RenderD7
|
|
||||||
namespace RenderD7
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float GetDeltaTime();
|
|
||||||
enum kbd{
|
|
||||||
SWKBD,
|
|
||||||
BKBD
|
|
||||||
};
|
|
||||||
enum kbd_type
|
|
||||||
{
|
|
||||||
NUMPAD,
|
|
||||||
STANDARD
|
|
||||||
};
|
|
||||||
struct TObject
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int x; //Position X
|
|
||||||
int y; //Position Y
|
|
||||||
int w; //Button Width
|
|
||||||
int h; //Button Height
|
|
||||||
std::string text = ""; //Text
|
|
||||||
float correctx = 0; //Correct X Position
|
|
||||||
float correcty = 0; //Correct Y Position
|
|
||||||
float txtsize = 0.7f; //Set Text Size
|
|
||||||
};
|
|
||||||
/// Set current RenderScreen
|
|
||||||
/// \param target The RenderTarget Top, Bottom
|
|
||||||
void OnScreen(C3D_RenderTarget *target);
|
|
||||||
/** The Spritesheet Class */
|
|
||||||
class Sheet
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
/// Construct sheet
|
|
||||||
Sheet();
|
|
||||||
// Deconstruct sheet
|
|
||||||
~Sheet();
|
|
||||||
/// Load a Sritesheet
|
|
||||||
/// \param path Path to the Spritesheet (.t3x)
|
|
||||||
Result Load(const char *path);
|
|
||||||
/// Unload the Spritesheet
|
|
||||||
void Free();
|
|
||||||
/// The Spritesheet
|
|
||||||
C2D_SpriteSheet spritesheet;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
/// Image Class
|
|
||||||
class Image
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
~Image();
|
|
||||||
|
|
||||||
void Unload();
|
|
||||||
/// Load Image from Png
|
|
||||||
/// \param path path to png file
|
|
||||||
void LoadPng(const std::string path);
|
|
||||||
/// Load the Image from buffer
|
|
||||||
/// \param buffer the frame buffer
|
|
||||||
void LoadPFromBuffer(const std::vector<u8> &buffer);
|
|
||||||
void LoadFromBitmap(BMP bitmap);
|
|
||||||
/// Draw the Image directly
|
|
||||||
/// \param x The x position
|
|
||||||
/// \param y the y position
|
|
||||||
/// \param scaleX x scale from 0.0 to 1.0
|
|
||||||
/// \param scaleY y scale from 0.0 to 1.0
|
|
||||||
bool Draw(float x, float y, float scaleX = 1.0f, float scaleY = 1.0f);
|
|
||||||
/// \brief Get The Image
|
|
||||||
/// \return C2D_Image
|
|
||||||
C2D_Image Get(){return this->img;}
|
|
||||||
|
|
||||||
void FromSheet(RenderD7::Sheet sheet, size_t index);
|
|
||||||
/// \param img this is the C2D_Image
|
|
||||||
C2D_Image img;
|
|
||||||
/// \param loadet whether the image is loadet or not
|
|
||||||
bool loadet = false;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
/// Sprite Class
|
|
||||||
class Sprite
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
/// \brief Construct Sprite
|
|
||||||
Sprite();
|
|
||||||
/// \brief Deconstruct Sprite
|
|
||||||
~Sprite();
|
|
||||||
/// \brief Load a Sprite From SpriteSheet
|
|
||||||
/// \param sheet the Sheet to load from.(RenderD7::Sheet)
|
|
||||||
/// \param index the number of the Sprite in the Sheet
|
|
||||||
void FromSheet(RenderD7::Sheet *sheet, size_t index);
|
|
||||||
/// \brief Load a Sprite From SpriteSheet
|
|
||||||
/// \param img the Image to load from.(RenderD7::Image)
|
|
||||||
void FromImage(RenderD7::Image *img);
|
|
||||||
bool Draw();
|
|
||||||
void SetCenter(float x, float y);
|
|
||||||
void SetPos(float x, float y);
|
|
||||||
void SetScale(float x, float y);
|
|
||||||
void SetRotation(float rotation);
|
|
||||||
void Rotate(float speed);
|
|
||||||
float getWidth();
|
|
||||||
float getHeigh();
|
|
||||||
float getPosX();
|
|
||||||
float getPosY();
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
C2D_ImageTint tint;
|
|
||||||
C2D_Sprite sprite;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Scene {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
static std::stack<std::unique_ptr<Scene>> scenes;
|
|
||||||
virtual ~Scene() {}
|
|
||||||
virtual void Logic(u32 hDown, u32 hHeld, u32 hUp, touchPosition touch) = 0;
|
|
||||||
virtual void Draw() const = 0;
|
|
||||||
//virtual void Ovl() const = 0;
|
|
||||||
static void Load(std::unique_ptr<Scene> scene, bool fade = false);
|
|
||||||
static void Back();
|
|
||||||
static void doDraw();
|
|
||||||
static void doLogic(u32 hDown, u32 hHeld, u32 hUp, touchPosition touch);
|
|
||||||
//static void HandleOvl();
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class RSettings : public RenderD7::Scene
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
enum RState {
|
|
||||||
RSETTINGS,
|
|
||||||
RINFO
|
|
||||||
};
|
|
||||||
RenderD7::RSettings::RState m_state = RenderD7::RSettings::RState::RSETTINGS;
|
|
||||||
|
|
||||||
std::string rd7srstate = "false";
|
|
||||||
std::string csvstate = "false";
|
|
||||||
std::string mtovlstate = "false";
|
|
||||||
std::string fpsstate = "60";
|
|
||||||
std::string mtscreenstate = "Top";
|
|
||||||
std::string mttxtcolstate = "#ffffff";
|
|
||||||
std::string mtcola = "255";
|
|
||||||
std::string mttxtcola = "255";
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<RenderD7::TObject> buttons =
|
|
||||||
{
|
|
||||||
{20, 35, 120, 35, "RD7SR", -11, 10},
|
|
||||||
{20, 85, 120, 35, "MT_CSV", -15, 9},
|
|
||||||
{20, 135, 120, 35, "MT_OVL", -19, 10},
|
|
||||||
{20, 185, 120, 35, "FPS", 6, 10},
|
|
||||||
{180, 35, 120, 35, "MTSCREEN", -29, 10},
|
|
||||||
{180, 85, 120, 35, "DSPERR", -13, 10},
|
|
||||||
{180, 135, 120, 35, "INFO", 2, 10},
|
|
||||||
{180, 185, 120, 35, "", -13, 10}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
RSettings();
|
|
||||||
void Draw(void) const override;
|
|
||||||
~RSettings();
|
|
||||||
void Logic(u32 hDown, u32 hHeld, u32 hUp, touchPosition touch) override;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
void LoadSettings();
|
|
||||||
|
|
||||||
class Ovl {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
virtual ~Ovl(){}
|
|
||||||
virtual void Draw() const = 0;
|
|
||||||
virtual void Logic() = 0;
|
|
||||||
inline bool IsKilled() {return this->iskilled; }
|
|
||||||
inline void Kill() { iskilled = true; }
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
bool iskilled = false;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class DSP_NF : public RenderD7::Ovl
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
DSP_NF();
|
|
||||||
void Draw(void) const override;
|
|
||||||
void Logic() override;
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
int msgposy = 240;
|
|
||||||
int delay = 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Toast : public RenderD7::Ovl
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Toast(std::string head, std::string msg);
|
|
||||||
void Draw(void) const override;
|
|
||||||
void Logic() override;
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
std::string head, msg;
|
|
||||||
int msgposy = 240;
|
|
||||||
int delay = 0;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
void AddOvl(std::unique_ptr<RenderD7::Ovl> scene);
|
|
||||||
namespace Color
|
|
||||||
{
|
|
||||||
struct rgba
|
|
||||||
{
|
|
||||||
u8 r, g, b, a;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
class RGBA{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
RGBA(u8 r, u8 g, u8 b, u8 a) : m_r(r),m_g(g),m_b(b),m_a(a){}
|
|
||||||
u32 toRGBA() const {return (m_r << 24) | (m_g << 16) | (m_b << 8) | m_a;}
|
|
||||||
|
|
||||||
u8 m_r, m_g ,m_b, m_a;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
std::string RGB2Hex(int r, int g, int b);
|
|
||||||
u32 Hex(const std::string color, u8 a = 255);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
int GetRandomInt(int b, int e);
|
|
||||||
void DrawMetrikOvl();
|
|
||||||
bool DrawImageFromSheet(RenderD7::Sheet* sheet, size_t index, float x, float y, float scaleX = 1.0, float scaleY = 1.0);
|
|
||||||
namespace Error
|
|
||||||
{
|
|
||||||
void DisplayError(std::string toptext, std::string errortext, int timesec = 3);
|
|
||||||
void DisplayFatalError(std::string toptext, std::string errortext);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
namespace Init
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Result Main(std::string app_name = "RD7Game");
|
|
||||||
Result Reload();
|
|
||||||
void Graphics();
|
|
||||||
void NdspFirm(bool useit = false);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
namespace Exit
|
|
||||||
{
|
|
||||||
void Main();
|
|
||||||
void NdspFirm();
|
|
||||||
void Graphics();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
namespace Msg
|
|
||||||
{
|
|
||||||
void Display(std::string titletxt, std::string subtext, C3D_RenderTarget *target);
|
|
||||||
void DisplayWithProgress(std::string titletext, std::string subtext, float current, float total, u32 prgbarcolor);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Convert
|
|
||||||
{
|
|
||||||
inline float StringtoFloat(std::string inp){return std::atof(inp.c_str());}
|
|
||||||
inline int StringtoInt(std::string inp){return std::atoi(inp.c_str());}
|
|
||||||
inline bool FloatToBool(float inp){if(inp == 1)return true; else return false;}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
struct DirContent
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string name;
|
|
||||||
std::string path;
|
|
||||||
bool isDir;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace FS
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bool FileExist(const std::string& path);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool IsNdspInit();
|
|
||||||
void SetupLog(void);
|
|
||||||
std::string GetFramerate();
|
|
||||||
bool MainLoop();
|
|
||||||
void ExitApp();
|
|
||||||
|
|
||||||
void ClearTextBufs(void);
|
|
||||||
|
|
||||||
std::string Kbd(int lenght, SwkbdType tp);
|
|
||||||
bool DrawRect(float x, float y, float w, float h, u32 color);
|
|
||||||
bool DrawNFRect(float p1x, float p1y, float w, float h, u32 color, float scale = 1);
|
|
||||||
bool DrawPx(float x, float y, u32 color);
|
|
||||||
void DrawTextCentered(float x, float y, float size, u32 color, std::string Text, int maxWidth = 0, int maxHeight = 0, C2D_Font fnt = nullptr);
|
|
||||||
void DrawText(float x, float y, float size, u32 color, std::string Text, int maxWidth = 0, int maxHeight = 0, C2D_Font fnt = nullptr);
|
|
||||||
void DrawTextLeft(float x, float y, float size, u32 color, std::string Text, int maxWidth = 0, int maxHeight = 0, C2D_Font fnt = nullptr);
|
|
||||||
float GetTextWidth(float size, std::string Text, C2D_Font fnt = nullptr);
|
|
||||||
void GetTextSize(float size, float *width, float *height, std::string Text, C2D_Font fnt = nullptr);
|
|
||||||
float GetTextHeight(float size, std::string Text, C2D_Font fnt = nullptr);
|
|
||||||
Result loadFont(C2D_Font &fnt, const char * Path = "");
|
|
||||||
Result unloadFont(C2D_Font &fnt);
|
|
||||||
bool DrawCircle(float x, float y, float radius, u32 color);
|
|
||||||
bool DrawImage(C2D_Image img, float x, float y, float scaleX = 1.0f, float scaleY = 1.0f);
|
|
||||||
void FrameEnd();
|
|
||||||
void ToggleRD7SR();
|
|
||||||
bool IsRD7SR();
|
|
||||||
|
|
||||||
class SpriteSheetAnimation : public RenderD7::Sprite
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
SpriteSheetAnimation();
|
|
||||||
~SpriteSheetAnimation();
|
|
||||||
void Setup(RenderD7::Sheet *sheet, size_t imagecount, size_t startimage, float frame_begin, float frame_finish);
|
|
||||||
void Play(float timespeed);
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
size_t images;
|
|
||||||
size_t imgs = 0;
|
|
||||||
float D_totaltime;
|
|
||||||
RenderD7::Sheet *sheet;
|
|
||||||
float time;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
struct TLBtn
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int x; //Position X
|
|
||||||
int y; //Position Y
|
|
||||||
int w; //Button Width
|
|
||||||
int h; //Button Height
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct ScrollList1
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::string Text = "";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
struct ScrollList2
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float x;
|
|
||||||
float y;
|
|
||||||
float w;
|
|
||||||
float h;
|
|
||||||
std::string Text = "";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
/*enum ListType
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ONE,
|
|
||||||
TWO
|
|
||||||
};*/
|
|
||||||
void DrawList1(RenderD7::ScrollList1 &l, float txtsize, C3D_RenderTarget *t);
|
|
||||||
void DrawTObjects(std::vector<RenderD7::TObject> tobjects, u32 color, u32 txtcolor, int selection = -1, u32 selbgcolor = RenderD7::Color::Hex("#2D98AF"), u32 selcolor = RenderD7::Color::Hex("#000000"));
|
|
||||||
void DrawSTObject(std::vector<RenderD7::TObject> tobject, int tobjectindex, u32 color, u32 txtcolor);
|
|
||||||
bool touchTObj(touchPosition touch, RenderD7::TObject button);
|
|
||||||
bool touchTLBtn(touchPosition touch, RenderD7::TLBtn button);
|
|
||||||
void DrawTLBtns(std::vector<RenderD7::TLBtn> btns, u32 color, int selection = -1, u32 selbgcolor = RenderD7::Color::Hex("#2D98AF"), u32 selcolor = RenderD7::Color::Hex("#000000"));
|
|
||||||
|
|
||||||
struct Checkbox
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float x, y, s;
|
|
||||||
bool is_chexked = false;
|
|
||||||
u32 outcol, incol, chcol;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
void DrawCheckbox(Checkbox box);
|
|
||||||
std::string FormatString(std::string fmt_str, ...);
|
|
||||||
std::string GetTimeStr(void);
|
|
||||||
class Console
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Console();
|
|
||||||
Console(int x, int y, int w, int h, u8 a = 255);
|
|
||||||
Console(int x, int y, int w, int h, RenderD7::Color::rgba col);
|
|
||||||
Console(int x, int y, int w, int h, std::string name, RenderD7::Color::rgba col = {255, 255, 255, 255}, RenderD7::Color::rgba barcol = {0, 0, 0, 255}, RenderD7::Color::rgba outlinecol = {222, 222, 222, 255});
|
|
||||||
void On(C3D_RenderTarget *t_cscreen);
|
|
||||||
bool Update();
|
|
||||||
~Console();
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
std::vector<std::string> m_lines;
|
|
||||||
int x, y, w, h;
|
|
||||||
std::string m_name = "";
|
|
||||||
C3D_RenderTarget *cscreen;
|
|
||||||
bool m_nconsole = false;
|
|
||||||
bool m_mconsole = false;
|
|
||||||
RenderD7::Color::rgba color = {255, 255, 255, 255};
|
|
||||||
RenderD7::Color::rgba outlinecol = {222, 222, 222, 255};
|
|
||||||
RenderD7::Color::rgba barcolor = {0, 0, 0, 255};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
bool NameIsEndingWith(const std::string &name, const std::vector<std::string> &extensions);
|
|
||||||
void GetDirContentsExt(std::vector<RenderD7::DirContent> &dircontent, const std::vector<std::string> &extensions);
|
|
||||||
void GetDirContents(std::vector<RenderD7::DirContent> &dircontent);
|
|
||||||
|
|
||||||
class BitmapPrinter
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
BitmapPrinter(int w, int h);
|
|
||||||
~BitmapPrinter();
|
|
||||||
bool DecodeFile(std::string file);
|
|
||||||
|
|
||||||
bool DecodeMem(std::vector<unsigned char> buffer);
|
|
||||||
void DrawPixel(int x, int y, u8 b, u8 g, u8 r, u8 a);
|
|
||||||
void DrawRect(int x, int y, int w, int h, u8 line_w, u8 b, u8 g, u8 r, u8 a);
|
|
||||||
void DrawRectFilled(int x, int y, int w, int h, u8 b, u8 g, u8 r, u8 a);
|
|
||||||
void UsePreMap(BMP map);
|
|
||||||
void UsePrePrintMap(BitmapPrinter printmap);
|
|
||||||
BMP GetBitmap(){ return bitmap; }
|
|
||||||
void SaveBmp(std::string name);
|
|
||||||
void SavePng(std::string name);
|
|
||||||
|
|
||||||
void CreateScreen(C3D_RenderTarget *target);
|
|
||||||
void DrawScreen(int framerate);
|
|
||||||
void Clear(u8 b = 0, u8 g = 0, u8 r = 0, u8 a = 255);
|
|
||||||
void ClearBlank();
|
|
||||||
RenderD7::Image GetImage();
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
int frame = 0;
|
|
||||||
RenderD7::Image renderframe;
|
|
||||||
bool isscreen = false;
|
|
||||||
C3D_RenderTarget* targetr;
|
|
||||||
BMP bitmap = NULL;
|
|
||||||
BMP blank = NULL;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
} /// RenderD7
|
|
@ -1,28 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <3ds.h>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Sound Class */
|
|
||||||
class sound {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
/// \brief Construct new Soundeffect
|
|
||||||
/// \param path Path to the .wav file
|
|
||||||
/// \param channel the channel 1-23
|
|
||||||
/// \param toloop true:loop the sound, false: don't loop
|
|
||||||
sound(const std::string& path, int channel = 1, bool toloop = false);
|
|
||||||
/** deconstruct the sound */
|
|
||||||
~sound();
|
|
||||||
/** play the sound */
|
|
||||||
void play();
|
|
||||||
/** stop the sound */
|
|
||||||
void stop();
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
/// \param dataSize the Size of the filedata
|
|
||||||
u32 dataSize;
|
|
||||||
ndspWaveBuf waveBuf;
|
|
||||||
u8* data = NULL;
|
|
||||||
int chnl;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
template<class T>
|
|
||||||
T GetFileName(T const & path, T const & delims = "/\\")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return path.substr(path.find_last_of(delims) + 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
template<class T>
|
|
||||||
T remove_ext(T const & filename)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
typename T::size_type const p(filename.find_last_of('.'));
|
|
||||||
return p > 0 && p != T::npos ? filename.substr(0, p) : filename;
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,119 +0,0 @@
|
|||||||
#pragma once
|
|
||||||
#include <3ds.h>
|
|
||||||
#include <atomic>
|
|
||||||
#include <functional>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <renderd7/parameter.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
using CTRU_Thread = Thread;
|
|
||||||
|
|
||||||
#define THREAD_STACK_SIZE 0x1000
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace RenderD7 {
|
|
||||||
namespace Threads
|
|
||||||
{
|
|
||||||
inline bool threadrunning = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
struct Thread
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Handle handle;
|
|
||||||
void (*ep)(void);
|
|
||||||
bool finished;
|
|
||||||
void* stacktop;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
bool Create();
|
|
||||||
bool Join();
|
|
||||||
void Exit();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
class Thread {
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Default constructor
|
|
||||||
* @note This should only be called when calling m3d::Thread::initialize() before calling m3d::Thread::start()
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
Thread();
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Constructs the thread
|
|
||||||
* @param t_function The thread function
|
|
||||||
* @param t_parameter The parameter to pass to the function
|
|
||||||
* @param t_autostart Whether the thread should start instantly
|
|
||||||
* @param t_detached Whether the thread starts detached or not
|
|
||||||
* @param t_stackSize The stacksize allocated for the thread in bytes (rounded to multiples of 8 bytes)
|
|
||||||
* @note t_function needs to be of type `void` and take one (and only one) parameter of type m3d::Parameter
|
|
||||||
* @warning If the thread priority is lower than the priority of the calling thread, the thread will never get executed. Use m3d::Thread::getCurrentPriority() to get the priority of the current thread
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
Thread(std::function<void(RenderD7::Parameter)> t_function, RenderD7::Parameter t_parameter = nullptr, bool t_autostart = false, bool t_detached = false, unsigned long long int t_stackSize = 4 * 1024);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Destructs the thread
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
virtual ~Thread();
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Initializes the thread
|
|
||||||
* @param t_function The thread function
|
|
||||||
* @param t_parameter The parameter to pass to the function
|
|
||||||
* @param t_autostart Whether the thread should start instantly
|
|
||||||
* @param t_detached Whether the thread starts detached or not
|
|
||||||
* @param t_stackSize The stacksize allocated for the thread in bytes (rounded to multiples of 8 bytes)
|
|
||||||
* @note t_function needs to be of type `void` and take one (and only one) parameter of type m3d::Parameter
|
|
||||||
* @warning If the thread priority is lower than the priority of the calling thread, the thread will never get executed. Use m3d::Thread::getCurrentPriority() to get the priority of the current thread
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void initialize(std::function<void(RenderD7::Parameter)> t_function, RenderD7::Parameter t_parameter = nullptr, bool t_autostart = false, bool t_detached = false, unsigned long long int t_stackSize = 4 * 1024);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Sets the size of the stack that gets allocated for the next thread that get's started
|
|
||||||
* @param t_stackSize The allocated space in bytes (rounded to multiples of 8 bytes)
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void setStackSize(unsigned long long int t_stackSize);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Starts the thread. To restart it, call Thread::join() before
|
|
||||||
* @param t_detached Whether the thread should start detached or not
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void start(bool t_detached = false);
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Detaches the thread
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void kill();
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Waits for the thread to finish
|
|
||||||
* @param t_timeout The timeout in nanoseconds. Leave it for no timeout
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
void join(long long unsigned int t_timeout = U64_MAX);
|
|
||||||
|
|
||||||
bool isRunning();
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Puts the thread to sleep
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* This is needed if you have multiple threads running at the same time. It doesn't affect the execution-time of the thread, it just makes it possible for the other threads to get their chance to shine.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
static void sleep();
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* @brief Sleeps for the given time
|
|
||||||
* @param t_milliseconds The time to sleep in milliseconds
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
static void sleep(int t_milliseconds);
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
struct ThreadData {
|
|
||||||
RenderD7::Parameter m_parameter;
|
|
||||||
std::function<void(RenderD7::Parameter)> m_function;
|
|
||||||
std::atomic<bool>* m_running;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
static void threadFunction(void* t_arg);
|
|
||||||
/* data */
|
|
||||||
int m_priority, m_stackSize;
|
|
||||||
bool m_started;
|
|
||||||
std::atomic<bool> m_running;
|
|
||||||
RenderD7::Thread::ThreadData m_data;
|
|
||||||
CTRU_Thread m_thread;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,17 +0,0 @@
|
|||||||
#include <renderd7/Clock.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace rnd7{
|
|
||||||
enum class TweenType : int {Position = 1, Color, Alpha};
|
|
||||||
|
|
||||||
enum class TweenLoop : int {None = 1, Loop = 2,};
|
|
||||||
|
|
||||||
enum class TweenDirection : int {Current, Forward, Backward};
|
|
||||||
|
|
||||||
enum class TweenState : int {Playing = 1, Stopped};
|
|
||||||
class Tween
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Tween(float from, float to, float duration, TweenLoop loop, TweenState state);
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
#include <renderd7/log.hpp>
|
#include "log.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include <memory>
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
@ -19,7 +19,7 @@ std::string Log::logDate(void)
|
|||||||
struct tm timeStruct;
|
struct tm timeStruct;
|
||||||
time(&unixTime);
|
time(&unixTime);
|
||||||
localtime_r(&unixTime, &timeStruct);
|
localtime_r(&unixTime, &timeStruct);
|
||||||
return format("%04i-%02i-%02i_%02i-%02i-%02i", timeStruct.tm_year + 1900, timeStruct.tm_mon + 1, timeStruct.tm_mday,
|
return format("%04i-%02i-%02i %02i:%02i:%02i", timeStruct.tm_year + 1900, timeStruct.tm_mon + 1, timeStruct.tm_mday,
|
||||||
timeStruct.tm_hour, timeStruct.tm_min, timeStruct.tm_sec);
|
timeStruct.tm_hour, timeStruct.tm_min, timeStruct.tm_sec);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -30,15 +30,14 @@ Log::Log()
|
|||||||
|
|
||||||
void Log::Init(const char *filename)
|
void Log::Init(const char *filename)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
std::string name = "sdmc:/" + Log::logDate() + filename + ".txt";
|
this->filename = filename;
|
||||||
this->filename = name.c_str();
|
if ((access(filename, F_OK) == 0))
|
||||||
if ((access(name.c_str(), F_OK) == 0))
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FILE* logfile = fopen((name.c_str()), "w");
|
FILE* logfile = fopen((filename), "w");
|
||||||
fclose(logfile);
|
fclose(logfile);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -57,4 +56,4 @@ void Log::Write(std::string debug_text)
|
|||||||
Log::~Log()
|
Log::~Log()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
19
log.hpp
Normal file
19
log.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
#include <fstream>
|
||||||
|
#include <stdarg.h>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <time.h>
|
||||||
|
#include <unistd.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
class Log
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Log();
|
||||||
|
~Log();
|
||||||
|
void Init(const char *filename);
|
||||||
|
void Write(std::string debug_text);
|
||||||
|
std::string logDate(void);
|
||||||
|
std::string format(const std::string& fmt_str, ...);
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
std::string filename;
|
||||||
|
};
|
566
renderd7.cpp
Normal file
566
renderd7.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,566 @@
|
|||||||
|
#include "renderd7.hpp"
|
||||||
|
#include "log.hpp"
|
||||||
|
#include <regex>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define RGBA8(r, g, b, a) ((((r) & 0xFF) << 0) | (((g) & 0xFF) << 8) | (((b) & 0xFF) << 16) | (((a) & 0xFF) << 24))
|
||||||
|
#define D7_NOTHING C2D_Color32(0, 0, 0, 0)
|
||||||
|
Log renderd7log;
|
||||||
|
float animtime;
|
||||||
|
bool isndspinit = false;
|
||||||
|
bool running = true;
|
||||||
|
std::stack<std::unique_ptr<RenderD7::Scene>> RenderD7::Scene::scenes;
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 d7_hDown;
|
||||||
|
u32 d7_hHeld;
|
||||||
|
u32 d7_hUp;
|
||||||
|
touchPosition d7_touch;
|
||||||
|
|
||||||
|
C2D_TextBuf TextBuf;
|
||||||
|
C2D_Font Font;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Fps Calc
|
||||||
|
static float current_fps = 0.0f;
|
||||||
|
static unsigned int frames = 0;
|
||||||
|
static u64 last_time = 0;
|
||||||
|
float d11framerate = 0;
|
||||||
|
//-----------------
|
||||||
|
|
||||||
|
bool currentScreen = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
C3D_RenderTarget* Top;
|
||||||
|
C3D_RenderTarget* TopRight;
|
||||||
|
C3D_RenderTarget* Bottom;
|
||||||
|
|
||||||
|
#define DSEVENBLACK C2D_Color32(0, 0 ,0, 255)
|
||||||
|
#define DSEVENWHITE C2D_Color32(255, 255, 255, 255)
|
||||||
|
RenderD7::SpriteSheetAnimation::SpriteSheetAnimation()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
renderd7log.Write("SpriteSheetAnimation createt!");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RenderD7::SpriteSheetAnimation::~SpriteSheetAnimation()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool RenderD7::DrawImageFromSheet(RenderD7::Sheet* sheet, size_t index, float x, float y, float scaleX, float scaleY)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sheet->spritesheet != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (C2D_SpriteSheetCount(sheet->spritesheet) >= index)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return C2D_DrawImageAt(C2D_SpriteSheetGetImage(sheet->spritesheet, index), x, y, 0.5f, nullptr, scaleX, scaleY);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Init::NdspFirm(bool useit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (useit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ( access( "sdmc:/3ds/dspfirm.cdc", F_OK ) != -1 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ndspInit();
|
||||||
|
isndspinit = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
renderd7log.Write("RenderD7: SoundEngine Error! ndspfirm not found!");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Exit::NdspFirm()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (isndspinit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ndspExit();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Msg::Display(std::string titletxt, std::string txt, C3D_RenderTarget *target)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C3D_FrameBegin(C3D_FRAME_SYNCDRAW);
|
||||||
|
C2D_TargetClear(Top, DSEVENBLACK);
|
||||||
|
C2D_TargetClear(Bottom, DSEVENBLACK);
|
||||||
|
RenderD7::ClearTextBufs();
|
||||||
|
RenderD7::OnScreen(Top);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(0, 0, 400, 240, RenderD7::Color::Hex("#111111"));
|
||||||
|
RenderD7::OnScreen(Bottom);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(0, 0, 320, 240, RenderD7::Color::Hex("#111111"));
|
||||||
|
RenderD7::OnScreen(target);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(0, 0, 400, 26, RenderD7::Color::Hex("#333333", 200));
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(5, 2, 0.7f, DSEVENWHITE, titletxt);
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(5, 30, 0.6f, DSEVENWHITE, txt);
|
||||||
|
|
||||||
|
C3D_FrameEnd(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::SetupLog()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
renderd7log.Init("sdmc:/Flappy-Bird-RenderD7.log");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::SpriteSheetAnimation::Setup(RenderD7::Sheet *sheet, size_t imagecount, size_t startimage, float frame_begin, float frame_finish)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
D_totaltime = frame_begin;
|
||||||
|
renderd7log.Write("frame_begin success");
|
||||||
|
this->images = imagecount;
|
||||||
|
renderd7log.Write("imagecount success");
|
||||||
|
this->sheet = sheet;
|
||||||
|
renderd7log.Write("sheet success");
|
||||||
|
this->time = frame_finish;
|
||||||
|
renderd7log.Write("frame_finish success");
|
||||||
|
RenderD7::SpriteSheetAnimation::FromSheet(this->sheet, startimage);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::SpriteSheetAnimation::Play(float timespeed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
D_totaltime += timespeed;
|
||||||
|
if (D_totaltime >= time)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
D_totaltime -= time;
|
||||||
|
imgs++;
|
||||||
|
if (imgs == images)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
imgs = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RenderD7::SpriteSheetAnimation::FromSheet(sheet, imgs);
|
||||||
|
//RenderD7::SpriteSheetAnimation::Draw();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Error::DisplayError(std::string toptext, std::string errortext)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::ClearTextBufs();
|
||||||
|
C3D_FrameBegin(C3D_FRAME_SYNCDRAW);
|
||||||
|
C2D_TargetClear(Top, DSEVENBLACK);
|
||||||
|
C2D_TargetClear(Bottom, DSEVENBLACK);
|
||||||
|
RenderD7::DrawTextCentered(0, 0, 0.7f, DSEVENWHITE, toptext, 400);
|
||||||
|
RenderD7::DrawTextCentered(0, 100, 0.6f, DSEVENWHITE, errortext, 400);
|
||||||
|
C3D_FrameEnd(0);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 60*20; i++) {
|
||||||
|
gspWaitForVBlank();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
u32 RenderD7::Color::Hex(const std::string color, u8 a)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (color.length() < 7 || std::regex_search(color.substr(1), std::regex("[^0-9A-Fa-f]"))) { // invalid color.
|
||||||
|
return D7_NOTHING;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int r = std::stoi(color.substr(1, 2), nullptr, 16);
|
||||||
|
int g = std::stoi(color.substr(3, 2), nullptr, 16);
|
||||||
|
int b = std::stoi(color.substr(5, 2), nullptr, 16);
|
||||||
|
return RGBA8(r, g, b, a);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Scene::doDraw() {
|
||||||
|
if(!RenderD7::Scene::scenes.empty())
|
||||||
|
RenderD7::Scene::scenes.top()->Draw();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Scene::doLogic(u32 hDown, u32 hHeld, u32 hUp, touchPosition touch) {
|
||||||
|
if(!RenderD7::Scene::scenes.empty())
|
||||||
|
RenderD7::Scene::scenes.top()->Logic(hDown, hHeld, hUp, touch);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Scene::Load(std::unique_ptr<Scene> scene)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Scene::scenes.push(std::move(scene));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Scene::Back() {
|
||||||
|
if(RenderD7::Scene::scenes.size() > 0)
|
||||||
|
RenderD7::Scene::scenes.pop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::OnScreen(C3D_RenderTarget *target)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_SceneBegin(target);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RenderD7::MainLoop()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!aptMainLoop()) return false;
|
||||||
|
hidScanInput();
|
||||||
|
d7_hDown = hidKeysDown();
|
||||||
|
d7_hUp = hidKeysUp();
|
||||||
|
d7_hHeld = hidKeysHeld();
|
||||||
|
hidTouchRead(&d7_touch);
|
||||||
|
|
||||||
|
RenderD7::ClearTextBufs();
|
||||||
|
C3D_FrameBegin(C3D_FRAME_SYNCDRAW);
|
||||||
|
C2D_TargetClear(Top, C2D_Color32(0, 0, 0, 0));
|
||||||
|
C2D_TargetClear(Bottom, C2D_Color32(0, 0, 0, 0));
|
||||||
|
|
||||||
|
return running;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
RenderD7::Sheet::Sheet()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RenderD7::Sheet::~Sheet()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result RenderD7::Sheet::Load(const char *path)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->spritesheet = C2D_SpriteSheetLoad(path);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Sheet::Free()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_SpriteSheetFree(this->spritesheet);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
RenderD7::Sprite::Sprite()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RenderD7::Sprite::~Sprite()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Sprite::FromSheet(RenderD7::Sheet *sheet, size_t index)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_SpriteFromSheet(&this->sprite, sheet->spritesheet, index);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool RenderD7::Sprite::Draw()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return C2D_DrawSprite(&this->sprite);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Sprite::SetCenter(float x, float y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_SpriteSetCenter(&this->sprite, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Sprite::SetPos(float x, float y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_SpriteSetPos(&this->sprite, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Sprite::SetRotation(float rotation)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_SpriteSetRotation(&this->sprite, rotation);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Sprite::Rotate(float speed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_SpriteRotateDegrees(&this->sprite, speed);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
float RenderD7::Sprite::getHeigh()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return this->sprite.params.pos.h;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
float RenderD7::Sprite::getWidth()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return this->sprite.params.pos.w;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
float RenderD7::Sprite::getPosX()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return this->sprite.params.pos.x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
float RenderD7::Sprite::getPosY()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return this->sprite.params.pos.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::ClearTextBufs(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_TextBufClear(TextBuf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void frameloop()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
frames++;
|
||||||
|
u64 delta_time = osGetTime() - last_time;
|
||||||
|
if (delta_time >= 1000) {
|
||||||
|
current_fps = frames/(delta_time/1000.0f)+1;
|
||||||
|
frames = 0;
|
||||||
|
last_time = osGetTime();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
d11framerate = current_fps;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
float getframerate()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
frameloop();
|
||||||
|
return d11framerate;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RenderD7::DrawRect(float x, float y, float w, float h, u32 color)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return C2D_DrawRectSolid(x, y, 0.5f, w, h, color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::DrawTextCentered(float x, float y, float size, u32 color, std::string Text, int maxWidth, int maxHeight, C2D_Font fnt) {
|
||||||
|
float lineHeight, widthScale;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check for the lineHeight.
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
lineHeight = RenderD7::GetTextHeight(size, " ", fnt);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
lineHeight = RenderD7::GetTextHeight(size, " ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int line = 0;
|
||||||
|
while(Text.find('\n') != Text.npos) {
|
||||||
|
if (maxWidth == 0) {
|
||||||
|
// Do the widthScale.
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
widthScale = RenderD7::GetTextWidth(size, Text.substr(0, Text.find('\n')), fnt);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
widthScale = RenderD7::GetTextWidth(size, Text.substr(0, Text.find('\n')));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Do the widthScale 2.
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
widthScale = std::min((float)maxWidth, RenderD7::GetTextWidth(size, Text.substr(0, Text.find('\n')), fnt));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
widthScale = std::min((float)maxWidth, RenderD7::GetTextWidth(size, Text.substr(0, Text.find('\n'))));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
RenderD7::DrawText((currentScreen ? 200 : 160)+x-(widthScale/2), y+(lineHeight*line), size, color, Text.substr(0, Text.find('\n')), maxWidth, maxHeight, fnt);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
RenderD7::DrawText((currentScreen ? 200 : 160)+x-(widthScale/2), y+(lineHeight*line), size, color, Text.substr(0, Text.find('\n')), maxWidth, maxHeight);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Text = Text.substr(Text.find('\n')+1);
|
||||||
|
line++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (maxWidth == 0) {
|
||||||
|
// Do the next WidthScale.
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
widthScale = RenderD7::GetTextWidth(size, Text.substr(0, Text.find('\n')), fnt);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
widthScale = RenderD7::GetTextWidth(size, Text.substr(0, Text.find('\n')));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// And again.
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
widthScale = std::min((float)maxWidth, RenderD7::GetTextWidth(size, Text.substr(0, Text.find('\n')), fnt));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
widthScale = std::min((float)maxWidth, RenderD7::GetTextWidth(size, Text.substr(0, Text.find('\n'))));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
RenderD7::DrawText((currentScreen ? 200 : 160)+x-(widthScale/2), y+(lineHeight*line), size, color, Text.substr(0, Text.find('\n')), maxWidth, maxHeight, fnt);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
RenderD7::DrawText((currentScreen ? 200 : 160)+x-(widthScale/2), y+(lineHeight*line), size, color, Text.substr(0, Text.find('\n')), maxWidth, maxHeight);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw String or Text.
|
||||||
|
void RenderD7::DrawText(float x, float y, float size, u32 color, std::string Text, int maxWidth, int maxHeight, C2D_Font fnt) {
|
||||||
|
C2D_Text c2d_text;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
C2D_TextFontParse(&c2d_text, fnt, TextBuf, Text.c_str());
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
C2D_TextFontParse(&c2d_text, Font, TextBuf, Text.c_str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
C2D_TextOptimize(&c2d_text);
|
||||||
|
|
||||||
|
float heightScale;
|
||||||
|
if (maxHeight == 0) {
|
||||||
|
heightScale = size;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
heightScale = std::min(size, size*(maxHeight/RenderD7::GetTextHeight(size, Text, fnt)));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
heightScale = std::min(size, size*(maxHeight/RenderD7::GetTextHeight(size, Text)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (maxWidth == 0) {
|
||||||
|
C2D_DrawText(&c2d_text, C2D_WithColor, x, y, 0.5f, size, heightScale, color);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
C2D_DrawText(&c2d_text, C2D_WithColor, x, y, 0.5f, std::min(size, size*(maxWidth/RenderD7::GetTextWidth(size, Text, fnt))), heightScale, color);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
C2D_DrawText(&c2d_text, C2D_WithColor, x, y, 0.5f, std::min(size, size*(maxWidth/RenderD7::GetTextWidth(size, Text))), heightScale, color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get String or Text Width.
|
||||||
|
float RenderD7::GetTextWidth(float size, std::string Text, C2D_Font fnt) {
|
||||||
|
float width = 0;
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
GetTextSize(size, &width, NULL, Text, fnt);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
GetTextSize(size, &width, NULL, Text);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get String or Text Size.
|
||||||
|
void RenderD7::GetTextSize(float size, float *width, float *height, std::string Text, C2D_Font fnt) {
|
||||||
|
C2D_Text c2d_text;
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
C2D_TextFontParse(&c2d_text, fnt, TextBuf, Text.c_str());
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
C2D_TextFontParse(&c2d_text, Font, TextBuf, Text.c_str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
C2D_TextGetDimensions(&c2d_text, size, size, width, height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get String or Text Height.
|
||||||
|
float RenderD7::GetTextHeight(float size, std::string Text, C2D_Font fnt) {
|
||||||
|
float height = 0;
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
GetTextSize(size, NULL, &height, Text.c_str(), fnt);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
GetTextSize(size, NULL, &height, Text.c_str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result RenderD7::loadFont(C2D_Font &fnt, const char* Path) {
|
||||||
|
fnt = C2D_FontLoad(Path); // Only load if found.
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Unload a Font.
|
||||||
|
Result RenderD7::unloadFont(C2D_Font &fnt) {
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
C2D_FontFree(fnt); // Make sure to only unload if not nullptr.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RenderD7::DrawCircle(float x, float y, float radius, u32 color)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return C2D_DrawCircleSolid(x, y, 0.5f, radius, color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result RenderD7::Init::Main()
|
||||||
|
{
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||||||
|
gfxInitDefault();
|
||||||
|
aptInit();
|
||||||
|
romfsInit();
|
||||||
|
cfguInit();
|
||||||
|
osSetSpeedupEnable(true);
|
||||||
|
C3D_Init(C3D_DEFAULT_CMDBUF_SIZE);
|
||||||
|
C2D_Init(C2D_DEFAULT_MAX_OBJECTS);
|
||||||
|
C2D_Prepare();
|
||||||
|
Top = C2D_CreateScreenTarget(GFX_TOP, GFX_LEFT);
|
||||||
|
TopRight = C2D_CreateScreenTarget(GFX_TOP, GFX_RIGHT);
|
||||||
|
Bottom = C2D_CreateScreenTarget(GFX_BOTTOM, GFX_LEFT);
|
||||||
|
TextBuf = C2D_TextBufNew(4096);
|
||||||
|
Font = C2D_FontLoadSystem(CFG_REGION_USA);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Exit::Main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_TextBufDelete(TextBuf);
|
||||||
|
C2D_Fini();
|
||||||
|
C3D_Fini();
|
||||||
|
aptExit();
|
||||||
|
romfsExit();
|
||||||
|
cfguExit();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string RenderD7::GetFramerate()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
frameloop();
|
||||||
|
return (std::to_string(d11framerate).substr(0, 2));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::DrawTObjects(std::vector<RenderD7::TObject> tobjects, u32 color, u32 txtcolor, int selection, u32 selbgcolor, u32 selcolor)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for(int i = 0; i < (int)tobjects.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (selection == i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(tobjects[i].x - 2, tobjects[i].y - 2, tobjects[i].w + 4, tobjects[i].h + 4, selbgcolor);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(tobjects[i].x, tobjects[i].y, tobjects[i].w, tobjects[i].h, color);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(tobjects[i].x, tobjects[i].y, tobjects[i].w, tobjects[i].h, selcolor);
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(tobjects[i].x + (tobjects[i].w/2) - RenderD7::GetTextHeight(tobjects[i].txtsize , tobjects[i].text) + tobjects[i].correctx, tobjects[i].y + (tobjects[i].h/2) - RenderD7::GetTextHeight(tobjects[i].txtsize, tobjects[i].text) + tobjects[i].correcty, tobjects[i].txtsize, txtcolor, tobjects[i].text);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(tobjects[i].x, tobjects[i].y - 1, tobjects[i].w, tobjects[i].h, color);
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(tobjects[i].x + (tobjects[i].w/2) - RenderD7::GetTextHeight(tobjects[i].txtsize , tobjects[i].text) + tobjects[i].correctx, tobjects[i].y + (tobjects[i].h/2) - RenderD7::GetTextHeight(tobjects[i].txtsize, tobjects[i].text) + tobjects[i].correcty, tobjects[i].txtsize, txtcolor, tobjects[i].text);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::ExitApp()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
running = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RenderD7::touchTObj(touchPosition touch, RenderD7::TObject button)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (touch.px >= button.x && touch.px <= (button.x + button.w) && touch.py >= button.y && touch.py <= (button.y + button.h)) return true;
|
||||||
|
else return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::DrawSTObject(std::vector<RenderD7::TObject> tobject, int tobjectindex, u32 color, u32 txtcolor)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(tobject[tobjectindex].x, tobject[tobjectindex].y, tobject[tobjectindex].w, tobject[tobjectindex].h, color);
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(tobject[tobjectindex].x + (tobject[tobjectindex].w/2) - RenderD7::GetTextHeight(tobject[tobjectindex].txtsize , tobject[tobjectindex].text) + tobject[tobjectindex].correctx, tobject[tobjectindex].y + (tobject[tobjectindex].h/2) - RenderD7::GetTextHeight(tobject[tobjectindex].txtsize, tobject[tobjectindex].text) + tobject[tobjectindex].correcty, tobject[tobjectindex].txtsize, txtcolor, tobject[tobjectindex].text);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RenderD7::NameIsEndingWith(const std::string &name, const std::vector<std::string> &extensions) {
|
||||||
|
if (name.substr(0, 2) == "._") return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (name.size() == 0) return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (extensions.size() == 0) return true;
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int i = 0; i < (int)extensions.size(); i++) {
|
||||||
|
const std::string ext = extensions.at(i);
|
||||||
|
if (strcasecmp(name.c_str() + name.size() - ext.size(), ext.c_str()) == 0) return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool dirEntryPredicate(const RenderD7::DirContent &lhs, const RenderD7::DirContent &rhs) {
|
||||||
|
if (!lhs.isDir && rhs.isDir) return false;
|
||||||
|
if (lhs.isDir && !rhs.isDir) return true;
|
||||||
|
|
||||||
|
return strcasecmp(lhs.name.c_str(), rhs.name.c_str()) < 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::GetDirContentsExt(std::vector<RenderD7::DirContent> &dircontent, const std::vector<std::string> &extensions) {
|
||||||
|
struct stat st;
|
||||||
|
|
||||||
|
dircontent.clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
DIR *pdir = opendir(".");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pdir != nullptr) {
|
||||||
|
while(true) {
|
||||||
|
RenderD7::DirContent dirEntry;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct dirent *pent = readdir(pdir);
|
||||||
|
if (pent == NULL) break;
|
||||||
|
|
||||||
|
stat(pent->d_name, &st);
|
||||||
|
dirEntry.name = pent->d_name;
|
||||||
|
dirEntry.isDir = (st.st_mode & S_IFDIR) ? true : false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (dirEntry.name.compare(".") != 0 && (dirEntry.isDir || RenderD7::NameIsEndingWith(dirEntry.name, extensions))) {
|
||||||
|
dircontent.push_back(dirEntry);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
closedir(pdir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sort(dircontent.begin(), dircontent.end(), dirEntryPredicate);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::GetDirContents(std::vector<RenderD7::DirContent> &dircontent) {
|
||||||
|
RenderD7::GetDirContentsExt(dircontent, {});
|
||||||
|
}
|
158
renderd7.hpp
Normal file
158
renderd7.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,158 @@
|
|||||||
|
#include <3ds.h>
|
||||||
|
#include <citro2d.h>
|
||||||
|
#include <citro3d.h>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
#include <stack>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <functional>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
#include <dirent.h>
|
||||||
|
#include <unistd.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <sys/stat.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define DEFAULT_CENTER 0.5f
|
||||||
|
|
||||||
|
extern C3D_RenderTarget* Top;
|
||||||
|
extern C3D_RenderTarget* TopRight;
|
||||||
|
extern C3D_RenderTarget* Bottom;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern u32 d7_hDown;
|
||||||
|
extern u32 d7_hHeld;
|
||||||
|
extern u32 d7_hUp;
|
||||||
|
extern touchPosition d7_touch;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace RenderD7
|
||||||
|
{
|
||||||
|
void OnScreen(C3D_RenderTarget *target);
|
||||||
|
class Sheet
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Sheet();
|
||||||
|
~Sheet();
|
||||||
|
Result Load(const char *path);
|
||||||
|
void Free();
|
||||||
|
C2D_SpriteSheet spritesheet;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
class Sprite
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Sprite();
|
||||||
|
~Sprite();
|
||||||
|
void FromSheet(RenderD7::Sheet *sheet, size_t index);
|
||||||
|
bool Draw();
|
||||||
|
void SetCenter(float x, float y);
|
||||||
|
void SetPos(float x, float y);
|
||||||
|
void SetRotation(float rotation);
|
||||||
|
void Rotate(float speed);
|
||||||
|
float getWidth();
|
||||||
|
float getHeigh();
|
||||||
|
float getPosX();
|
||||||
|
float getPosY();
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
C2D_ImageTint tint;
|
||||||
|
C2D_Sprite sprite;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
class Scene {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static std::stack<std::unique_ptr<Scene>> scenes;
|
||||||
|
virtual ~Scene() {}
|
||||||
|
virtual void Logic(u32 hDown, u32 hHeld, u32 hUp, touchPosition touch) = 0;
|
||||||
|
virtual void Draw() const = 0;
|
||||||
|
static void Load(std::unique_ptr<Scene> scene);
|
||||||
|
static void Back();
|
||||||
|
static void doDraw();
|
||||||
|
static void doLogic(u32 hDown, u32 hHeld, u32 hUp, touchPosition touch);
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
namespace Color
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u32 Hex(const std::string color, u8 a = 255);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool DrawImageFromSheet(RenderD7::Sheet* sheet, size_t index, float x, float y, float scaleX = 1.0, float scaleY = 1.0);
|
||||||
|
namespace Error
|
||||||
|
{
|
||||||
|
void DisplayError(std::string toptext, std::string errortext);
|
||||||
|
void DisplayFatalError(std::string toptext, std::string errortext);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
namespace Init
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Result Main();
|
||||||
|
void NdspFirm(bool useit = false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
namespace Exit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
void Main();
|
||||||
|
void NdspFirm();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
namespace Msg
|
||||||
|
{
|
||||||
|
void Display(std::string titletxt, std::string, C3D_RenderTarget *target);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetupLog(void);
|
||||||
|
std::string GetFramerate();
|
||||||
|
bool MainLoop();
|
||||||
|
void ExitApp();
|
||||||
|
|
||||||
|
void ClearTextBufs(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool DrawRect(float x, float y, float w, float h, u32 color);
|
||||||
|
void DrawTextCentered(float x, float y, float size, u32 color, std::string Text, int maxWidth = 0, int maxHeight = 0, C2D_Font fnt = nullptr);
|
||||||
|
void DrawText(float x, float y, float size, u32 color, std::string Text, int maxWidth = 0, int maxHeight = 0, C2D_Font fnt = nullptr);
|
||||||
|
float GetTextWidth(float size, std::string Text, C2D_Font fnt = nullptr);
|
||||||
|
void GetTextSize(float size, float *width, float *height, std::string Text, C2D_Font fnt = nullptr);
|
||||||
|
float GetTextHeight(float size, std::string Text, C2D_Font fnt = nullptr);
|
||||||
|
Result loadFont(C2D_Font &fnt, const char * Path = "");
|
||||||
|
Result unloadFont(C2D_Font &fnt);
|
||||||
|
bool DrawCircle(float x, float y, float radius, u32 color);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class SpriteSheetAnimation : public RenderD7::Sprite
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
SpriteSheetAnimation();
|
||||||
|
~SpriteSheetAnimation();
|
||||||
|
void Setup(RenderD7::Sheet *sheet, size_t imagecount, size_t startimage, float frame_begin, float frame_finish);
|
||||||
|
void Play(float timespeed);
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
size_t images;
|
||||||
|
size_t imgs = 0;
|
||||||
|
float D_totaltime;
|
||||||
|
RenderD7::Sheet *sheet;
|
||||||
|
float time;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct TObject
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x;
|
||||||
|
int y;
|
||||||
|
int w;
|
||||||
|
int h;
|
||||||
|
std::string text = "";
|
||||||
|
float correctx = 0;
|
||||||
|
float correcty = 0;
|
||||||
|
float txtsize = 0.7f;
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
void DrawTObjects(std::vector<RenderD7::TObject> tobjects, u32 color, u32 txtcolor, int selection = -1, u32 selbgcolor = RenderD7::Color::Hex("#2D98AF"), u32 selcolor = RenderD7::Color::Hex("#000000"));
|
||||||
|
void DrawSTObject(std::vector<RenderD7::TObject> tobject, int tobjectindex, u32 color, u32 txtcolor);
|
||||||
|
bool touchTObj(touchPosition touch, RenderD7::TObject button);
|
||||||
|
|
||||||
|
struct DirContent
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::string name;
|
||||||
|
std::string path;
|
||||||
|
bool isDir;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
bool NameIsEndingWith(const std::string &name, const std::vector<std::string> &extensions);
|
||||||
|
void GetDirContentsExt(std::vector<RenderD7::DirContent> &dircontent, const std::vector<std::string> &extensions);
|
||||||
|
void GetDirContents(std::vector<RenderD7::DirContent> &dircontent);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
@ -1,11 +1,10 @@
|
|||||||
#include <renderd7/sound.hpp>
|
#include "sound.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
#include <cstdio>
|
#include <cstdio>
|
||||||
#include <cstdlib>
|
#include <cstdlib>
|
||||||
#include <cstring>
|
#include <cstring>
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
extern bool isndspinit;
|
|
||||||
using std::string;
|
using std::string;
|
||||||
|
|
||||||
// Reference: http://yannesposito.com/Scratch/en/blog/2010-10-14-Fun-with-wav/
|
// Reference: http://yannesposito.com/Scratch/en/blog/2010-10-14-Fun-with-wav/
|
||||||
@ -26,7 +25,6 @@ typedef struct _WavHeader {
|
|||||||
static_assert(sizeof(WavHeader) == 44, "WavHeader size is not 44 bytes.");
|
static_assert(sizeof(WavHeader) == 44, "WavHeader size is not 44 bytes.");
|
||||||
|
|
||||||
sound::sound(const string& path, int channel, bool toloop) {
|
sound::sound(const string& path, int channel, bool toloop) {
|
||||||
if (isndspinit){
|
|
||||||
ndspSetOutputMode(NDSP_OUTPUT_STEREO);
|
ndspSetOutputMode(NDSP_OUTPUT_STEREO);
|
||||||
ndspSetOutputCount(2); // Num of buffers
|
ndspSetOutputCount(2); // Num of buffers
|
||||||
|
|
||||||
@ -100,11 +98,10 @@ sound::sound(const string& path, int channel, bool toloop) {
|
|||||||
waveBuf.nsamples = dataSize / (wavHeader.bits_per_sample >> 3);
|
waveBuf.nsamples = dataSize / (wavHeader.bits_per_sample >> 3);
|
||||||
waveBuf.looping = toloop;
|
waveBuf.looping = toloop;
|
||||||
waveBuf.status = NDSP_WBUF_FREE;
|
waveBuf.status = NDSP_WBUF_FREE;
|
||||||
chnl = channel;}
|
chnl = channel;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
sound::~sound() {
|
sound::~sound() {
|
||||||
if (isndspinit){
|
|
||||||
waveBuf.data_vaddr = 0;
|
waveBuf.data_vaddr = 0;
|
||||||
waveBuf.nsamples = 0;
|
waveBuf.nsamples = 0;
|
||||||
waveBuf.looping = false;
|
waveBuf.looping = false;
|
||||||
@ -113,18 +110,16 @@ sound::~sound() {
|
|||||||
|
|
||||||
if (data) {
|
if (data) {
|
||||||
linearFree(data);
|
linearFree(data);
|
||||||
}}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void sound::play() {
|
void sound::play() {
|
||||||
if (isndspinit){
|
|
||||||
if (!data) return;
|
if (!data) return;
|
||||||
DSP_FlushDataCache(data, dataSize);
|
DSP_FlushDataCache(data, dataSize);
|
||||||
ndspChnWaveBufAdd(chnl, &waveBuf);}
|
ndspChnWaveBufAdd(chnl, &waveBuf);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void sound::stop() {
|
void sound::stop() {
|
||||||
if (isndspinit){
|
|
||||||
if (!data) return;
|
if (!data) return;
|
||||||
ndspChnWaveBufClear(chnl);}
|
ndspChnWaveBufClear(chnl);
|
||||||
}
|
}
|
21
sound.hpp
Normal file
21
sound.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
#ifndef _UNIVERSAL_UPDATER_SOUND_H
|
||||||
|
#define _UNIVERSAL_UPDATER_SOUND_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <3ds.h>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
|
class sound {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
sound(const std::string& path, int channel = 1, bool toloop = false);
|
||||||
|
~sound();
|
||||||
|
void play();
|
||||||
|
void stop();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
u32 dataSize;
|
||||||
|
ndspWaveBuf waveBuf;
|
||||||
|
u8* data = NULL;
|
||||||
|
int chnl;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,20 +0,0 @@
|
|||||||
#include <renderd7/Clock.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace rnd7 {
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time Clock::getElapsedTime() const {
|
|
||||||
return getCurrentTime() - m_startTime;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time Clock::restart() {
|
|
||||||
Time now = getCurrentTime();
|
|
||||||
Time elapsed = now - m_startTime;
|
|
||||||
m_startTime = now;
|
|
||||||
|
|
||||||
return elapsed;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
200
source/Time.cpp
200
source/Time.cpp
@ -1,200 +0,0 @@
|
|||||||
#include <renderd7/Time.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace rnd7 {
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
const Time Time::Zero_;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time::Time() :
|
|
||||||
m_microseconds(0) {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
float Time::asSeconds() const {
|
|
||||||
return m_microseconds / 1000000.f;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
int Time::asMilliseconds() const {
|
|
||||||
return static_cast<int>(m_microseconds / 1000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
long Time::asMicroseconds() const {
|
|
||||||
return m_microseconds;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time::Time(long microseconds) :
|
|
||||||
m_microseconds(microseconds) {
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time seconds(float amount) {
|
|
||||||
return Time(static_cast<long>(amount * 1000000));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time milliseconds(int amount) {
|
|
||||||
return Time(static_cast<long>(amount) * 1000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time microseconds(long amount) {
|
|
||||||
return Time(amount);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
bool operator==(Time left, Time right) {
|
|
||||||
return left.asMicroseconds() == right.asMicroseconds();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
bool operator!=(Time left, Time right) {
|
|
||||||
return left.asMicroseconds() != right.asMicroseconds();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
bool operator<(Time left, Time right) {
|
|
||||||
return left.asMicroseconds() < right.asMicroseconds();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
bool operator>(Time left, Time right) {
|
|
||||||
return left.asMicroseconds() > right.asMicroseconds();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
bool operator<=(Time left, Time right) {
|
|
||||||
return left.asMicroseconds() <= right.asMicroseconds();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
bool operator>=(Time left, Time right) {
|
|
||||||
return left.asMicroseconds() >= right.asMicroseconds();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time operator-(Time right) {
|
|
||||||
return microseconds(-right.asMicroseconds());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time operator+(Time left, Time right) {
|
|
||||||
return microseconds(left.asMicroseconds() + right.asMicroseconds());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time &operator+=(Time &left, Time right) {
|
|
||||||
return left = left + right;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time operator-(Time left, Time right) {
|
|
||||||
return microseconds(left.asMicroseconds() - right.asMicroseconds());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time &operator-=(Time &left, Time right) {
|
|
||||||
return left = left - right;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time operator*(Time left, float right) {
|
|
||||||
return seconds(left.asSeconds() * right);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time operator*(Time left, long right) {
|
|
||||||
return microseconds(left.asMicroseconds() * right);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time operator*(float left, Time right) {
|
|
||||||
return right * left;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time operator*(long left, Time right) {
|
|
||||||
return right * left;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time &operator*=(Time &left, float right) {
|
|
||||||
return left = left * right;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time &operator*=(Time &left, long right) {
|
|
||||||
return left = left * right;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time operator/(Time left, float right) {
|
|
||||||
return seconds(left.asSeconds() / right);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time operator/(Time left, long right) {
|
|
||||||
return microseconds(left.asMicroseconds() / right);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time &operator/=(Time &left, float right) {
|
|
||||||
return left = left / right;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time &operator/=(Time &left, long right) {
|
|
||||||
return left = left / right;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
float operator/(Time left, Time right) {
|
|
||||||
return left.asSeconds() / right.asSeconds();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time operator%(Time left, Time right) {
|
|
||||||
return microseconds(left.asMicroseconds() % right.asMicroseconds());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
||||||
Time &operator%=(Time &left, Time right) {
|
|
||||||
return left = left % right;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,106 +0,0 @@
|
|||||||
#include <renderd7/bmpconverter.hpp>
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace BitmapConverter{
|
|
||||||
|
|
||||||
//returns 0 if all went ok, non-0 if error
|
|
||||||
//output image is always given in RGBA (with alpha channel), even if it's a BMP without alpha channel
|
|
||||||
unsigned decodeBMP(std::vector<unsigned char>& image, unsigned& w, unsigned& h, const std::vector<unsigned char>& bmp) {
|
|
||||||
static const unsigned MINHEADER = 54; //minimum BMP header size
|
|
||||||
|
|
||||||
if(bmp.size() < MINHEADER) return -1;
|
|
||||||
if(bmp[0] != 'B' || bmp[1] != 'M') return 1; //It's not a BMP file if it doesn't start with marker 'BM'
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unsigned pixeloffset = bmp[10] + 256 * bmp[11]; //where the pixel data starts
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//read width and height from BMP header
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w = bmp[18] + bmp[19] * 256;
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||||||
h = bmp[22] + bmp[23] * 256;
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||||||
//read number of channels from BMP header
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||||||
if(bmp[28] != 24 && bmp[28] != 32) return 2; //only 24-bit and 32-bit BMPs are supported.
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||||||
unsigned numChannels = bmp[28] / 8;
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||||||
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||||||
//The amount of scanline bytes is width of image times channels, with extra bytes added if needed
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||||||
//to make it a multiple of 4 bytes.
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unsigned scanlineBytes = w * numChannels;
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||||||
if(scanlineBytes % 4 != 0) scanlineBytes = (scanlineBytes / 4) * 4 + 4;
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||||||
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unsigned dataSize = scanlineBytes * h;
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||||||
if(bmp.size() < dataSize + pixeloffset) return 3; //BMP file too small to contain all pixels
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||||||
image.resize(w * h * 4);
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||||||
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/*
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||||||
There are 3 differences between BMP and the raw image buffer for LodePNG:
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-it's upside down
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-it's in BGR instead of RGB format (or BRGA instead of RGBA)
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||||||
-each scanline has padding bytes to make it a multiple of 4 if needed
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||||||
The 2D for loop below does all these 3 conversions at once.
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||||||
*/
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for(unsigned y = 0; y < h; y++)
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||||||
for(unsigned x = 0; x < w; x++) {
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//pixel start byte position in the BMP
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||||||
unsigned bmpos = pixeloffset + (h - y - 1) * scanlineBytes + numChannels * x;
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||||||
//pixel start byte position in the new raw image
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||||||
unsigned newpos = 4 * y * w + 4 * x;
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||||||
if(numChannels == 3) {
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||||||
image[newpos + 0] = bmp[bmpos + 2]; //R
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||||||
image[newpos + 1] = bmp[bmpos + 1]; //G
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||||||
image[newpos + 2] = bmp[bmpos + 0]; //B
|
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||||||
image[newpos + 3] = 255; //A
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|
||||||
} else {
|
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||||||
image[newpos + 0] = bmp[bmpos + 2]; //R
|
|
||||||
image[newpos + 1] = bmp[bmpos + 1]; //G
|
|
||||||
image[newpos + 2] = bmp[bmpos + 0]; //B
|
|
||||||
image[newpos + 3] = bmp[bmpos + 3]; //A
|
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
return 0;
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||||||
}
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||||||
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||||||
std::vector<unsigned char> ConvertFile(std::string filename) {
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||||||
std::vector<unsigned char> bmp;
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||||||
lodepng::load_file(bmp, filename);
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||||||
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||||||
std::vector<unsigned char> image;
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||||||
unsigned w, h;
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||||||
unsigned error = BitmapConverter::decodeBMP(image, w, h, bmp);
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||||||
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||||||
if(error) {
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||||||
std::cout << "BMP decoding error " << error << std::endl;
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||||||
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
std::vector<unsigned char> png;
|
|
||||||
error = lodepng::encode(png, image, w, h);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(error) {
|
|
||||||
std::cout << "PNG encoding error " << error << ": " << lodepng_error_text(error) << std::endl;
|
|
||||||
|
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||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return png;
|
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||||||
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
std::vector<unsigned char> ConvertData(std::vector<unsigned char> data) {
|
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<unsigned char> image;
|
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||||||
unsigned w, h;
|
|
||||||
unsigned error = BitmapConverter::decodeBMP(image, w, h, data);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(error) {
|
|
||||||
std::cout << "BMP decoding error " << error << std::endl;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<unsigned char> png;
|
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||||||
error = lodepng::encode(png, image, w, h);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(error) {
|
|
||||||
std::cout << "PNG encoding error " << error << ": " << lodepng_error_text(error) << std::endl;
|
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||||||
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
return png;
|
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||||||
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||||||
}
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||||||
}
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@ -1,98 +0,0 @@
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|||||||
#include <renderd7/lang.hpp>
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||||||
#include <stdio.h>
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||||||
#include <unistd.h>
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||||||
#include <stdlib.h>
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||||||
#include <3ds.h>
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||||||
static nlohmann::json appJson;
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||||||
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||||||
std::string RenderD7::Lang::getSys()
|
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||||||
{
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||||||
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||||||
u8 language = 1;
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|
||||||
CFGU_GetSystemLanguage(&language);
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||||||
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||||||
switch(language) {
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||||||
case 0:
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||||||
return "jp"; // Japanese
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||||||
break;
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||||||
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||||||
case 1:
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||||||
return "en"; // English
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||||||
break;
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||||||
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||||||
case 2:
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||||||
return "fr"; // French
|
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||||||
break;
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||||||
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||||||
case 3:
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||||||
return "de"; // German
|
|
||||||
break;
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||||||
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||||||
case 4:
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||||||
return "it"; // Italian
|
|
||||||
break;
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||||||
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||||||
case 5:
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||||||
return "es"; // Spanish
|
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||||||
break;
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||||||
|
|
||||||
case 6:
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||||||
return "zh-CN"; // Chinese (Simplified)
|
|
||||||
break;
|
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||||||
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||||||
// case 7:
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||||||
// return "ko"; // Korean
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|
||||||
// break;
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||||||
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||||||
// case 8:
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||||||
// return "nl"; // Dutch
|
|
||||||
// break;
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||||||
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||||||
case 9:
|
|
||||||
return "pt"; // Portuguese
|
|
||||||
break;
|
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||||||
|
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||||||
case 10:
|
|
||||||
return "ru"; // Russian
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
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||||||
case 11:
|
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||||||
return "zh-TW"; // Chinese (Traditional)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
default:
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||||||
return "en"; // Fall back to English if missing
|
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||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
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|
||||||
std::string RenderD7::Lang::get(const std::string &key) {
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||||||
if (!appJson.contains(key)) return key;
|
|
||||||
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|
||||||
return appJson.at(key).get_ref<const std::string&>();
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|
||||||
}
|
|
||||||
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||||||
void RenderD7::Lang::load(const std::string &lang) {
|
|
||||||
FILE *values;
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|
||||||
|
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||||||
if (access(("romfs:/lang/" + lang + "/app.json").c_str(), F_OK) == 0) {
|
|
||||||
values = fopen(("romfs:/lang/" + lang + "/app.json").c_str(), "rt");
|
|
||||||
if (values) {
|
|
||||||
appJson = nlohmann::json::parse(values, nullptr, false);
|
|
||||||
fclose(values);
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|
||||||
}
|
|
||||||
if (appJson.is_discarded())
|
|
||||||
appJson = { };
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
values = fopen("romfs:/lang/en/app.json", "rt");
|
|
||||||
if (values) {
|
|
||||||
appJson = nlohmann::json::parse(values, nullptr, false);
|
|
||||||
fclose(values);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (appJson.is_discarded())
|
|
||||||
appJson = { };
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
1730
source/renderd7.cpp
1730
source/renderd7.cpp
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -1,81 +0,0 @@
|
|||||||
#include <renderd7/thread.hpp>
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|
||||||
namespace RenderD7 {
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||||||
void Threads::Exit()
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|
||||||
{
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||||||
|
|
||||||
}
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|
||||||
Thread::Thread() :
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|
||||||
m_started(false),
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|
||||||
m_running(false) { /* do nothing */ }
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|
||||||
|
|
||||||
Thread::Thread(std::function<void(RenderD7::Parameter)> t_function, RenderD7::Parameter t_parameter, bool t_autostart, bool t_detached, unsigned long long int t_stackSize) :
|
|
||||||
m_started(false),
|
|
||||||
m_running(false) {
|
|
||||||
initialize(t_function, t_parameter, t_autostart, t_detached, t_stackSize);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Thread::~Thread() {
|
|
||||||
join();
|
|
||||||
|
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||||||
if (m_started) threadFree(m_thread);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Thread::initialize(std::function<void(RenderD7::Parameter)> t_function, RenderD7::Parameter t_parameter, bool t_autostart, bool t_detached, unsigned long long int t_stackSize) {
|
|
||||||
m_stackSize = t_stackSize;
|
|
||||||
m_data.m_parameter = t_parameter;
|
|
||||||
m_data.m_function = t_function;
|
|
||||||
m_data.m_running = &m_running;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (t_autostart) {
|
|
||||||
start(t_detached);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Thread::setStackSize(unsigned long long int t_stackSize) {
|
|
||||||
m_stackSize = t_stackSize;
|
|
||||||
}
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|
||||||
|
|
||||||
void Thread::start(bool t_detached) {
|
|
||||||
if (!m_running) {
|
|
||||||
m_started = true;
|
|
||||||
m_running = true;
|
|
||||||
s32 prio;
|
|
||||||
svcGetThreadPriority(&prio, CUR_THREAD_HANDLE);
|
|
||||||
m_thread = threadCreate(threadFunction, &m_data, m_stackSize, prio + 1, -2, t_detached);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Thread::kill() {
|
|
||||||
threadDetach(m_thread);
|
|
||||||
m_running = false;
|
|
||||||
m_started = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Thread::join(long long unsigned int t_timeout) {
|
|
||||||
if (m_running) {
|
|
||||||
threadJoin(m_thread, t_timeout);
|
|
||||||
threadFree(m_thread);
|
|
||||||
m_running = false;
|
|
||||||
m_started = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool Thread::isRunning() {
|
|
||||||
return m_running;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Thread::sleep() {
|
|
||||||
svcSleepThread(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Thread::sleep(int t_milliseconds) {
|
|
||||||
svcSleepThread(1000000 * t_milliseconds);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// private methods
|
|
||||||
void Thread::threadFunction(void* arg) {
|
|
||||||
RenderD7::Thread::ThreadData data = *static_cast<RenderD7::Thread::ThreadData*>(arg);
|
|
||||||
data.m_function(data.m_parameter);
|
|
||||||
*data.m_running = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
//rd7cc
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <fstream>
|
|
||||||
int main(int argc, char* argv[])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
std::ofstream result ("result.hpp");
|
|
||||||
|
|
||||||
result << "//Result" << std::endl;
|
|
||||||
|
|
||||||
result.close();
|
|
||||||
}
|
|
Reference in New Issue
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