Compare commits
244 Commits
alpha-0-3-
...
0.6.2
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
a7accb0bf5 | |||
c5c83a9c17 | |||
aed653f0c8 | |||
b5995e2f93 | |||
0977e0a80f | |||
54a9b80523 | |||
72adb90757 | |||
f2549997ba | |||
063a342ad5 | |||
20f7730448 | |||
aa5ca1a3f0 | |||
0dab5c6599 | |||
3f0f8f351c | |||
e150265bc4 | |||
6fd37ffd3d | |||
f7bd625610 | |||
20cec2442c | |||
dcf6d77979 | |||
0cfd1a0e42 | |||
303e4105cb | |||
8c8613aca6 | |||
ead304d698 | |||
edb634b79d | |||
d0e4d2296c | |||
078e0d0d8b | |||
855e312ad4 | |||
ffb313971d | |||
ef8e4a379c | |||
945038042a | |||
d59cf0f9e0 | |||
12d5b48632 | |||
489d4f54a1 | |||
80f53cb013 | |||
ab71f5c84f | |||
f3c8482c6d | |||
4bdc38b7d9 | |||
1f8c0fa06e | |||
4ec44b0f89 | |||
d82ec589bd | |||
51276fd171 | |||
1c5cd37a4f | |||
f3111623c1 | |||
4bacf86367 | |||
f1e6109fa5 | |||
fe2e9f0dcf | |||
9a2525e9e5 | |||
abef666256 | |||
d31f63a47e | |||
d4e4dbc565 | |||
b8cefcc12d | |||
ca4de52619 | |||
22b6f477ba | |||
fe13f3d6b4 | |||
c697ae9bd1 | |||
d22b7b718c | |||
61285be23e | |||
eb0ccc8b25 | |||
ca8db2564d | |||
c4a8c54da2 | |||
9d4f94dba2 | |||
4adf59193c | |||
7766b4071c | |||
3d0f3a3ab6 | |||
0e7ac54ef7 | |||
6c03dde215 | |||
aa6c96c9a3 | |||
28abaa62ff | |||
c8e65e39c3 | |||
4fe4232796 | |||
81fa120cb7 | |||
92fdc24a49 | |||
237c9108bf | |||
069cfba51b | |||
e4ef5b55fe | |||
a10e2aaab9 | |||
b35ed87573 | |||
ab867588d3 | |||
087b2a2bb0 | |||
c8fcce1de3 | |||
a5f3e60e3a | |||
fbc54e0065 | |||
1bbefb259a | |||
569e82f476 | |||
51822aef23 | |||
f0ae9c238c | |||
b9578e151d | |||
ad655021a4 | |||
9c66052878 | |||
d98707aa8f | |||
95dc698349 | |||
13916e3dff | |||
44f618e9d8 | |||
235c2c2d7e | |||
dfce1b2adb | |||
b68c7d29ae | |||
7737cba060 | |||
4cd82f2e25 | |||
a15b0bdb2d | |||
f7f0d26896 | |||
e73ee7c6db | |||
0d4cc6f30f | |||
d7c02bab33 | |||
4750ba5a6c | |||
8dabfd58ab | |||
16510f5261 | |||
60d85b2a5e | |||
69fe7d4cb4 | |||
0e772b1394 | |||
596d2a8611 | |||
f1f71b93e2 | |||
b0a74a0bf6 | |||
00ec77e6a3 | |||
d2145977c5 | |||
c733394277 | |||
43ea66236c | |||
0cd8eaa423 | |||
af296546ff | |||
26db113a09 | |||
e2ca5f27b6 | |||
ed2b2c4ed8 | |||
7c3e17e820 | |||
64045ebddf | |||
14800862be | |||
c640a2ec38 | |||
1a87a2519f | |||
52d7433385 | |||
03247039d3 | |||
9dc3feb1f3 | |||
a64f16e371 | |||
2327fcb284 | |||
0e56aa0905 | |||
d568126176 | |||
f11b74ba85 | |||
a4eac5221d | |||
31360d90f3 | |||
d3c1a8aaa6 | |||
e944cd8f55 | |||
5af0535d74 | |||
6548670e59 | |||
69f8a7fd51 | |||
8ba4bcdc1b | |||
0d104edab3 | |||
2c17269f84 | |||
8cf2c798e6 | |||
48cb6d4034 | |||
78b3ff7f68 | |||
e304bdf00f | |||
ad169b01cb | |||
dc7034db91 | |||
b01393cd33 | |||
54579d1f18 | |||
96dbdf3309 | |||
b690ea5822 | |||
fbe59355ce | |||
809ddbad47 | |||
9be2bb672a | |||
469896be32 | |||
6f8ec89373 | |||
4368d6d7ee | |||
3af5da9d3e | |||
560ee65932 | |||
e42d1ec20a | |||
bfa3b0a1c6 | |||
c2484c1892 | |||
fe15309b77 | |||
cadb23f9e2 | |||
c401c3f2e3 | |||
b2eccd5ebb | |||
48de80fe13 | |||
ba97c9ed70 | |||
e717a52491 | |||
006f16f32f | |||
184a97b2d7 | |||
b72caa1ba0 | |||
b81160bbd3 | |||
ae4212e5a6 | |||
6821dd2bca | |||
c5a3910ccf | |||
12ea3dc60f | |||
3d3f26bf57 | |||
66b8f6b921 | |||
cc5a011a89 | |||
83e0b11f8f | |||
165552b439 | |||
5eefebee43 | |||
762b08eb08 | |||
0032d26010 | |||
ee4fe4f131 | |||
5b926a7317 | |||
f0b02d64ef | |||
3e2af92e7e | |||
7384ba6f4f | |||
a1d9b4344a | |||
3fc36d5b14 | |||
87f9b915e2 | |||
fa1980d47c | |||
d80017fcb5 | |||
db27c91ec9 | |||
9036726e92 | |||
a0350b7814 | |||
0cd2f330ad | |||
9a5479d68b | |||
595828fe84 | |||
788d8f81a5 | |||
d8a6a9e45c | |||
113af5fabb | |||
c6b7099df2 | |||
db778f462a | |||
5d02c2c6f2 | |||
83eeee453e | |||
2d05d1e7a9 | |||
4d11cb9e91 | |||
cbbc4d54d9 | |||
22ae99f915 | |||
b7a544eadd | |||
328ff9d23b | |||
624b59db9d | |||
adf783c2a1 | |||
db89d5c60f | |||
9623606229 | |||
5200f27182 | |||
36f545855d | |||
c2b35fdf83 | |||
59fcc8c159 | |||
8431119ff5 | |||
c537fc095a | |||
f51ddecf3d | |||
fd167cd675 | |||
53dcfd0940 | |||
dd50e2c399 | |||
ccffe19a1e | |||
319582b680 | |||
fb0b1110d6 | |||
a6aac5f5cd | |||
3d1a50d2a7 | |||
51800b1960 | |||
4018047409 | |||
3c5adeef54 | |||
cf5fca1ea4 | |||
73c4485153 | |||
3a6fdc9441 | |||
a7295073f8 | |||
f6402a095b | |||
d5b66ad125 |
49
.github/workflows/Docs.yml
vendored
Normal file
49
.github/workflows/Docs.yml
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,49 @@
|
|||||||
|
name: 📄
|
||||||
|
|
||||||
|
on:
|
||||||
|
push:
|
||||||
|
branches: [ "**" ]
|
||||||
|
pull_request:
|
||||||
|
branches: [ "*" ]
|
||||||
|
|
||||||
|
jobs:
|
||||||
|
# This workflow contains a single job called "build"
|
||||||
|
build:
|
||||||
|
# The type of runner that the job will run on
|
||||||
|
runs-on: ubuntu-latest
|
||||||
|
|
||||||
|
# Steps represent a sequence of tasks that will be executed as part of the job
|
||||||
|
steps:
|
||||||
|
# Checks-out your repository under $GITHUB_WORKSPACE, so your job can access it
|
||||||
|
- uses: actions/checkout@v2
|
||||||
|
- name: Extract branch name
|
||||||
|
shell: bash
|
||||||
|
run: echo "##[set-output name=branch;]$(echo ${GITHUB_REF#refs/heads/})"
|
||||||
|
id: branch
|
||||||
|
- name: Display branch name
|
||||||
|
shell: bash
|
||||||
|
run: echo ${{ steps.branch.outputs.branch }}
|
||||||
|
# Runs a single command using the runners shell
|
||||||
|
- name: Run a one-line script
|
||||||
|
run: |
|
||||||
|
sudo apt-get install doxygen cmake -y
|
||||||
|
doxygen
|
||||||
|
echo done
|
||||||
|
ls -r
|
||||||
|
cd ..
|
||||||
|
git clone https://github.com/NPI-D7/NPI-D7.github.io.git
|
||||||
|
mkdir -p NPI-D7.github.io/${{ steps.branch.outputs.branch }}
|
||||||
|
#rm -r NPI-D7.github.io/${{ steps.branch.outputs.branch }}/*
|
||||||
|
mv -v RenderD7/doc NPI-D7.github.io/${{ steps.branch.outputs.branch }}/
|
||||||
|
#rm -r doc
|
||||||
|
cd NPI-D7.github.io
|
||||||
|
git config --global user.email "tobid7@outlook.de"
|
||||||
|
git config --global user.name "Tobi-D7"
|
||||||
|
echo tobid7
|
||||||
|
git stage *
|
||||||
|
echo staged
|
||||||
|
git commit -m "Documentation1"
|
||||||
|
git tag doc
|
||||||
|
echo commited
|
||||||
|
git push origin main
|
||||||
|
echo pushed
|
50
.github/workflows/Update extlibs.yml
vendored
Normal file
50
.github/workflows/Update extlibs.yml
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,50 @@
|
|||||||
|
name: Extlibs
|
||||||
|
|
||||||
|
on:
|
||||||
|
push:
|
||||||
|
branches: [ '!*' ]
|
||||||
|
pull_request:
|
||||||
|
branches: [ '!*' ]
|
||||||
|
|
||||||
|
# Allows you to run this workflow manually from the Actions tab
|
||||||
|
workflow_dispatch:
|
||||||
|
|
||||||
|
# A workflow run is made up of one or more jobs that can run sequentially or in parallel
|
||||||
|
jobs:
|
||||||
|
# This workflow contains a single job called "build"
|
||||||
|
build:
|
||||||
|
# The type of runner that the job will run on
|
||||||
|
runs-on: ubuntu-latest
|
||||||
|
|
||||||
|
# Steps represent a sequence of tasks that will be executed as part of the job
|
||||||
|
steps:
|
||||||
|
# Checks-out your repository under $GITHUB_WORKSPACE, so your job can access it
|
||||||
|
- uses: actions/checkout@v2
|
||||||
|
- name: update
|
||||||
|
run: |
|
||||||
|
#gl
|
||||||
|
cd ..
|
||||||
|
git clone https://github.com/lua/lua.git
|
||||||
|
cd RenderD7
|
||||||
|
mkdir -p extlibs/
|
||||||
|
mkdir -p extlibs/lua/
|
||||||
|
cp -r ../lua/*.c extlibs/lua/
|
||||||
|
cp -r ../lua/*.h extlibs/lua/
|
||||||
|
cp -r ../lua/*.md extlibs/lua/
|
||||||
|
#RenderD7
|
||||||
|
cd ..
|
||||||
|
git clone https://github.com/NPI-D7/RenderD7.git
|
||||||
|
cd lp-next-ctr
|
||||||
|
mkdir -p extlibs/
|
||||||
|
rm -r extlibs/RenderD7
|
||||||
|
mkdir -p extlibs/RenderD7/
|
||||||
|
cp -r ../RenderD7/*.c* extlibs/RenderD7/
|
||||||
|
cp -r ../RenderD7/*.h* extlibs/RenderD7/
|
||||||
|
cp -r ../RenderD7/*.md extlibs/RenderD7/
|
||||||
|
#config
|
||||||
|
git config --global user.email "tobid7@outlook.de"
|
||||||
|
git config --global user.name "Tobi-D7"
|
||||||
|
#commit
|
||||||
|
git stage *
|
||||||
|
git commit -m "update extlibs"
|
||||||
|
git push origin main
|
@ -1,2 +1,2 @@
|
|||||||
# RenderD7
|
# RenderD7 (https://npi-d7.github.io/RenderD7/main/doc/html/index.html)
|
||||||
Simple and Easey to use UI and Graphics helper.
|
Simple and Easey to use UI and Graphics helper.
|
||||||
|
1450
doxygen.css
Normal file
1450
doxygen.css
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
320
external/fs.c
vendored
Normal file
320
external/fs.c
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,320 @@
|
|||||||
|
#include "external/fs.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
void Utils_U8_To_U16(u16 *buf, const u8 *input, size_t bufsize) {
|
||||||
|
ssize_t units = utf8_to_utf16(buf, input, bufsize);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (units < 0)
|
||||||
|
units = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
buf[units] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
FS_Archive archive, sdmc_archive, nand_archive;
|
||||||
|
|
||||||
|
Result FS_OpenArchive(FS_Archive *archive, FS_ArchiveID archiveID) {
|
||||||
|
Result ret = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSUSER_OpenArchive(archive, archiveID, fsMakePath(PATH_EMPTY, ""))))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result FS_CloseArchive(FS_Archive archive) {
|
||||||
|
Result ret = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSUSER_CloseArchive(archive)))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result FS_OpenDir(Handle *handle, FS_Archive archive, const char *path) {
|
||||||
|
Result ret = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
||||||
|
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSUSER_OpenDirectory(handle, archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16))))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result FS_OpenFile(Handle *handle, FS_Archive archive, const char *path, u32 flags, u32 attributes) {
|
||||||
|
Result ret = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
||||||
|
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSUSER_OpenFile(handle, archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16), flags, attributes)))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result FS_MakeDir(FS_Archive archive, const char *path) {
|
||||||
|
Result ret = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
||||||
|
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSUSER_CreateDirectory(archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16), 0)))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result FS_CreateFile(FS_Archive archive, const char *path, u64 size) {
|
||||||
|
Result ret = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
||||||
|
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSUSER_CreateFile(archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16), 0, size)))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result FS_RecursiveMakeDir(FS_Archive archive, const char *path) {
|
||||||
|
Result ret = 0;
|
||||||
|
char buf[256];
|
||||||
|
char *p = NULL;
|
||||||
|
size_t len;
|
||||||
|
|
||||||
|
snprintf(buf, sizeof(buf), "%s", path);
|
||||||
|
len = strlen(buf);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (buf[len - 1] == '/')
|
||||||
|
buf[len - 1] = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (p = buf + 1; *p; p++) {
|
||||||
|
if (*p == '/') {
|
||||||
|
*p = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!FS_DirExists(archive, buf))
|
||||||
|
ret = FS_MakeDir(archive, buf);
|
||||||
|
|
||||||
|
*p = '/';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!FS_DirExists(archive, buf))
|
||||||
|
ret = FS_MakeDir(archive, buf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool FS_FileExists(FS_Archive archive, const char *path) {
|
||||||
|
Handle handle;
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
||||||
|
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(FSUSER_OpenFile(&handle, archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16), FS_OPEN_READ, 0)))
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(FSFILE_Close(handle)))
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool FS_DirExists(FS_Archive archive, const char *path) {
|
||||||
|
Handle handle;
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
||||||
|
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(FSUSER_OpenDirectory(&handle, archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16))))
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(FSDIR_Close(handle)))
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result FS_GetFileSize(FS_Archive archive, const char *path, u64 *size) {
|
||||||
|
Result ret = 0;
|
||||||
|
Handle handle;
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
||||||
|
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSUSER_OpenFile(&handle, archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16), FS_OPEN_READ, 0)))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSFILE_GetSize(handle, size))) {
|
||||||
|
FSFILE_Close(handle);
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSFILE_Close(handle)))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u64 FS_GetFreeStorage(FS_SystemMediaType media_type) {
|
||||||
|
FS_ArchiveResource resource = {0};
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_SUCCEEDED(FSUSER_GetArchiveResource(&resource, media_type)))
|
||||||
|
return (((u64)resource.freeClusters * (u64)resource.clusterSize));
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u64 FS_GetTotalStorage(FS_SystemMediaType media_type) {
|
||||||
|
FS_ArchiveResource resource = {0};
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_SUCCEEDED(FSUSER_GetArchiveResource(&resource, media_type)))
|
||||||
|
return (((u64)resource.totalClusters * (u64)resource.clusterSize));
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u64 FS_GetUsedStorage(FS_SystemMediaType media_type) {
|
||||||
|
return (FS_GetTotalStorage(media_type) - FS_GetUsedStorage(media_type));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result FS_RemoveFile(FS_Archive archive, const char *path) {
|
||||||
|
Result ret = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
||||||
|
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSUSER_DeleteFile(archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16))))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result FS_RemoveDir(FS_Archive archive, const char *path) {
|
||||||
|
Result ret = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
||||||
|
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSUSER_DeleteDirectory(archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16))))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result FS_RemoveDirRecursive(FS_Archive archive, const char *path) {
|
||||||
|
Result ret = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
||||||
|
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSUSER_DeleteDirectoryRecursively(archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16))))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result FS_RenameFile(FS_Archive archive, const char *old_filename, const char *new_filename) {
|
||||||
|
Result ret = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 old_filename_u16[strlen(old_filename) + 1];
|
||||||
|
Utils_U8_To_U16(old_filename_u16, (const u8 *)old_filename, strlen(old_filename) + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 new_filename_u16[strlen(new_filename) + 1];
|
||||||
|
Utils_U8_To_U16(new_filename_u16, (const u8 *)new_filename, strlen(new_filename) + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSUSER_RenameFile(archive, fsMakePath(PATH_UTF16, old_filename_u16), archive, fsMakePath(PATH_UTF16, new_filename_u16))))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result FS_RenameDir(FS_Archive archive, const char *old_dirname, const char *new_dirname) {
|
||||||
|
Result ret = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 old_dirname_u16[strlen(old_dirname) + 1];
|
||||||
|
Utils_U8_To_U16(old_dirname_u16, (const u8 *)old_dirname, strlen(old_dirname) + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 new_dirname_u16[strlen(new_dirname) + 1];
|
||||||
|
Utils_U8_To_U16(new_dirname_u16, (const u8 *)new_dirname, strlen(new_dirname) + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSUSER_RenameDirectory(archive, fsMakePath(PATH_UTF16, old_dirname_u16), archive, fsMakePath(PATH_UTF16, new_dirname_u16))))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result FS_Read(FS_Archive archive, const char *path, u64 size, void *buf) {
|
||||||
|
Result ret = 0;
|
||||||
|
Handle handle;
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 bytes_read = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FS_OpenFile(&handle, archive, path, FS_OPEN_READ, 0)))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSFILE_Read(handle, &bytes_read, 0, buf, size))) {
|
||||||
|
FSFILE_Close(handle);
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSFILE_Close(handle)))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result FS_Write(FS_Archive archive, const char *path, const void *buf, u32 size) {
|
||||||
|
Result ret = 0;
|
||||||
|
Handle handle;
|
||||||
|
u32 bytes_written = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (FS_FileExists(archive, path))
|
||||||
|
FS_RemoveFile(archive, path);
|
||||||
|
|
||||||
|
u16 path_u16[strlen(path) + 1];
|
||||||
|
Utils_U8_To_U16(path_u16, (const u8 *)path, strlen(path) + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSUSER_CreateFile(archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16), 0, size)))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSUSER_OpenFile(&handle, archive, fsMakePath(PATH_UTF16, path_u16), FS_OPEN_WRITE, 0)))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSFILE_Write(handle, &bytes_written, 0, buf, size, FS_WRITE_FLUSH))) {
|
||||||
|
FSFILE_Close(handle);
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_FAILED(ret = FSFILE_Close(handle)))
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char *FS_GetFileTimestamp(const char *path) {
|
||||||
|
static char timeStr[60];
|
||||||
|
u64 mtime = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (R_SUCCEEDED(archive_getmtime(path, &mtime))) {
|
||||||
|
time_t mt = mtime;
|
||||||
|
struct tm *timeStruct = gmtime(&mt);
|
||||||
|
|
||||||
|
int hours = timeStruct->tm_hour;
|
||||||
|
int minutes = timeStruct->tm_min;
|
||||||
|
|
||||||
|
int day = timeStruct->tm_mday;
|
||||||
|
int month = timeStruct->tm_mon + 1; // January being 0
|
||||||
|
int year = timeStruct->tm_year + 1900;
|
||||||
|
|
||||||
|
snprintf(timeStr, 60, "%d/%d/%d %2i:%02i", year, month, day, hours, minutes);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
return timeStr;
|
||||||
|
}
|
30
external/fs.h
vendored
Normal file
30
external/fs.h
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
#ifndef _3D_SHELL_FS_H
|
||||||
|
#define _3D_SHELL_FS_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <3ds.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
extern FS_Archive archive, sdmc_archive, nand_archive;
|
||||||
|
|
||||||
|
Result FS_OpenArchive(FS_Archive *archive, FS_ArchiveID id);
|
||||||
|
Result FS_CloseArchive(FS_Archive archive);
|
||||||
|
Result FS_OpenDir(Handle *handle, FS_Archive archive, const char *path);
|
||||||
|
Result FS_OpenFile(Handle *handle, FS_Archive archive, const char *path, u32 flags, u32 attributes);
|
||||||
|
Result FS_MakeDir(FS_Archive archive, const char *path);
|
||||||
|
Result FS_CreateFile(FS_Archive archive, const char *path, u64 size);
|
||||||
|
Result FS_RecursiveMakeDir(FS_Archive archive, const char *path);
|
||||||
|
bool FS_FileExists(FS_Archive archive, const char *path);
|
||||||
|
bool FS_DirExists(FS_Archive archive, const char *path);
|
||||||
|
Result FS_GetFileSize(FS_Archive archive, const char *path, u64 *size);
|
||||||
|
u64 FS_GetFreeStorage(FS_SystemMediaType media_type);
|
||||||
|
u64 FS_GetTotalStorage(FS_SystemMediaType media_type);
|
||||||
|
u64 FS_GetUsedStorage(FS_SystemMediaType media_type);
|
||||||
|
Result FS_RemoveFile(FS_Archive archive, const char *path);
|
||||||
|
Result FS_RemoveDir(FS_Archive archive, const char *path);
|
||||||
|
Result FS_RemoveDirRecursive(FS_Archive archive, const char *path);
|
||||||
|
Result FS_RenameFile(FS_Archive archive, const char *old_filename, const char *new_filename);
|
||||||
|
Result FS_RenameDir(FS_Archive archive, const char *old_dirname, const char *new_dirname);
|
||||||
|
Result FS_Read(FS_Archive archive, const char *path, u64 size, void *buf);
|
||||||
|
Result FS_Write(FS_Archive archive, const char *path, const void *buf, u32 size);
|
||||||
|
char *FS_GetFileTimestamp(const char *path);
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
25447
external/json.hpp
vendored
Normal file
25447
external/json.hpp
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
6464
external/lodepng.cpp
vendored
Normal file
6464
external/lodepng.cpp
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1977
external/lodepng.h
vendored
Normal file
1977
external/lodepng.h
vendored
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
1
extlibs/external.md
Normal file
1
extlibs/external.md
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
External Librarys
|
20
internal/Clock.cpp
Normal file
20
internal/Clock.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
#include "Clock.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace rnd7 {
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time Clock::getElapsedTime() const {
|
||||||
|
return getCurrentTime() - m_startTime;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time Clock::restart() {
|
||||||
|
Time now = getCurrentTime();
|
||||||
|
Time elapsed = now - m_startTime;
|
||||||
|
m_startTime = now;
|
||||||
|
|
||||||
|
return elapsed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
23
internal/Clock.hpp
Normal file
23
internal/Clock.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
#include <Time.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace rnd7 {
|
||||||
|
class Clock {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Clock() {};
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual ~Clock() {};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual Time getCurrentTime() const { return Time{}; };
|
||||||
|
|
||||||
|
Time getElapsedTime() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
Time restart();
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
|
||||||
|
Time m_startTime; ///< Time of last reset, in microseconds
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
200
internal/Time.cpp
Normal file
200
internal/Time.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,200 @@
|
|||||||
|
#include "Time.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace rnd7 {
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
const Time Time::Zero_;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time::Time() :
|
||||||
|
m_microseconds(0) {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
float Time::asSeconds() const {
|
||||||
|
return m_microseconds / 1000000.f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
int Time::asMilliseconds() const {
|
||||||
|
return static_cast<int>(m_microseconds / 1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
long Time::asMicroseconds() const {
|
||||||
|
return m_microseconds;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time::Time(long microseconds) :
|
||||||
|
m_microseconds(microseconds) {
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time seconds(float amount) {
|
||||||
|
return Time(static_cast<long>(amount * 1000000));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time milliseconds(int amount) {
|
||||||
|
return Time(static_cast<long>(amount) * 1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time microseconds(long amount) {
|
||||||
|
return Time(amount);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
bool operator==(Time left, Time right) {
|
||||||
|
return left.asMicroseconds() == right.asMicroseconds();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
bool operator!=(Time left, Time right) {
|
||||||
|
return left.asMicroseconds() != right.asMicroseconds();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
bool operator<(Time left, Time right) {
|
||||||
|
return left.asMicroseconds() < right.asMicroseconds();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
bool operator>(Time left, Time right) {
|
||||||
|
return left.asMicroseconds() > right.asMicroseconds();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
bool operator<=(Time left, Time right) {
|
||||||
|
return left.asMicroseconds() <= right.asMicroseconds();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
bool operator>=(Time left, Time right) {
|
||||||
|
return left.asMicroseconds() >= right.asMicroseconds();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time operator-(Time right) {
|
||||||
|
return microseconds(-right.asMicroseconds());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time operator+(Time left, Time right) {
|
||||||
|
return microseconds(left.asMicroseconds() + right.asMicroseconds());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time &operator+=(Time &left, Time right) {
|
||||||
|
return left = left + right;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time operator-(Time left, Time right) {
|
||||||
|
return microseconds(left.asMicroseconds() - right.asMicroseconds());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time &operator-=(Time &left, Time right) {
|
||||||
|
return left = left - right;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time operator*(Time left, float right) {
|
||||||
|
return seconds(left.asSeconds() * right);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time operator*(Time left, long right) {
|
||||||
|
return microseconds(left.asMicroseconds() * right);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time operator*(float left, Time right) {
|
||||||
|
return right * left;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time operator*(long left, Time right) {
|
||||||
|
return right * left;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time &operator*=(Time &left, float right) {
|
||||||
|
return left = left * right;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time &operator*=(Time &left, long right) {
|
||||||
|
return left = left * right;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time operator/(Time left, float right) {
|
||||||
|
return seconds(left.asSeconds() / right);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time operator/(Time left, long right) {
|
||||||
|
return microseconds(left.asMicroseconds() / right);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time &operator/=(Time &left, float right) {
|
||||||
|
return left = left / right;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time &operator/=(Time &left, long right) {
|
||||||
|
return left = left / right;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
float operator/(Time left, Time right) {
|
||||||
|
return left.asSeconds() / right.asSeconds();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time operator%(Time left, Time right) {
|
||||||
|
return microseconds(left.asMicroseconds() % right.asMicroseconds());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||||
|
Time &operator%=(Time &left, Time right) {
|
||||||
|
return left = left % right;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
82
internal/Time.hpp
Normal file
82
internal/Time.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,82 @@
|
|||||||
|
namespace rnd7 {
|
||||||
|
class Time {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
|
Time();
|
||||||
|
|
||||||
|
float asSeconds() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
int asMilliseconds() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
long asMicroseconds() const;
|
||||||
|
|
||||||
|
static const Time Zero_;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
|
friend Time seconds(float);
|
||||||
|
|
||||||
|
friend Time milliseconds(int);
|
||||||
|
|
||||||
|
friend Time microseconds(long);
|
||||||
|
|
||||||
|
explicit Time(long microseconds);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
|
long m_microseconds; ///< Time value stored as microseconds
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Time seconds(float amount);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time milliseconds(int amount);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time microseconds(long amount);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool operator==(Time left, Time right);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool operator!=(Time left, Time right);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool operator<(Time left, Time right);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool operator>(Time left, Time right);
|
||||||
|
bool operator<=(Time left, Time right);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool operator>=(Time left, Time right);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time operator-(Time right);
|
||||||
|
Time operator+(Time left, Time right);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time &operator+=(Time &left, Time right);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time operator-(Time left, Time right);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time &operator-=(Time &left, Time right);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time operator*(Time left, float right);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time operator*(Time left, long right);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time operator*(float left, Time right);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time operator*(long left, Time right);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time &operator*=(Time &left, float right);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time &operator*=(Time &left, long right);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time operator/(Time left, float right);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time operator/(Time left, long right);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time &operator/=(Time &left, float right);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time &operator/=(Time &left, long right);
|
||||||
|
|
||||||
|
float operator/(Time left, Time right);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time operator%(Time left, Time right);
|
||||||
|
|
||||||
|
Time &operator%=(Time &left, Time right);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
40
internal/engine.hpp
Normal file
40
internal/engine.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,40 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include <3ds.h>
|
||||||
|
#include <citro2d.h>
|
||||||
|
#include <citro3d.h>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
#include <stack>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <functional>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
#include <dirent.h>
|
||||||
|
#include <unistd.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <sys/stat.h>
|
||||||
|
#include <algorithm>
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include <codecvt>
|
||||||
|
#include <map>
|
||||||
|
#include "lang.hpp"
|
||||||
|
#include "parameter.hpp"
|
||||||
|
#include "thread.hpp"
|
||||||
|
#include "ini.hpp"
|
||||||
|
#include "stringtool.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
enum EngineType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_2D,
|
||||||
|
_3D
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Npi
|
||||||
|
class Game {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Game(EngineType, std::string name);
|
||||||
|
~Game(){}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
std::string g_name;
|
||||||
|
EngineType g_etype;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
679
internal/ini.hpp
Normal file
679
internal/ini.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,679 @@
|
|||||||
|
#ifndef INI_INI_H_
|
||||||
|
#define INI_INI_H_
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <sstream>
|
||||||
|
#include <algorithm>
|
||||||
|
#include <utility>
|
||||||
|
#include <unordered_map>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
#include <fstream>
|
||||||
|
#include <sys/stat.h>
|
||||||
|
#include <cctype>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace INI
|
||||||
|
{
|
||||||
|
namespace INIStringUtil
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char* const whitespaceDelimiters = " \t\n\r\f\v";
|
||||||
|
inline void trim(std::string& str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
str.erase(str.find_last_not_of(whitespaceDelimiters) + 1);
|
||||||
|
str.erase(0, str.find_first_not_of(whitespaceDelimiters));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#ifndef INI_CASE_SENSITIVE
|
||||||
|
inline void toLower(std::string& str)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::transform(str.begin(), str.end(), str.begin(), [](const char c) {
|
||||||
|
return static_cast<const char>(std::tolower(c));
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
inline void replace(std::string& str, std::string const& a, std::string const& b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!a.empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::size_t pos = 0;
|
||||||
|
while ((pos = str.find(a, pos)) != std::string::npos)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
str.replace(pos, a.size(), b);
|
||||||
|
pos += b.size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#ifdef _WIN32
|
||||||
|
const char* const endl = "\r\n";
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
const char* const endl = "\n";
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T>
|
||||||
|
class INIMap
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
using T_DataIndexMap = std::unordered_map<std::string, std::size_t>;
|
||||||
|
using T_DataItem = std::pair<std::string, T>;
|
||||||
|
using T_DataContainer = std::vector<T_DataItem>;
|
||||||
|
using T_MultiArgs = typename std::vector<std::pair<std::string, T>>;
|
||||||
|
|
||||||
|
T_DataIndexMap dataIndexMap;
|
||||||
|
T_DataContainer data;
|
||||||
|
|
||||||
|
inline std::size_t setEmpty(std::string& key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::size_t index = data.size();
|
||||||
|
dataIndexMap[key] = index;
|
||||||
|
data.emplace_back(key, T());
|
||||||
|
return index;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
using const_iterator = typename T_DataContainer::const_iterator;
|
||||||
|
|
||||||
|
INIMap() { }
|
||||||
|
|
||||||
|
INIMap(INIMap const& other)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::size_t data_size = other.data.size();
|
||||||
|
for (std::size_t i = 0; i < data_size; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto const& key = other.data[i].first;
|
||||||
|
auto const& obj = other.data[i].second;
|
||||||
|
data.emplace_back(key, obj);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
dataIndexMap = T_DataIndexMap(other.dataIndexMap);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
T& operator[](std::string key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
INIStringUtil::trim(key);
|
||||||
|
#ifndef INI_CASE_SENSITIVE
|
||||||
|
INIStringUtil::toLower(key);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
auto it = dataIndexMap.find(key);
|
||||||
|
bool hasIt = (it != dataIndexMap.end());
|
||||||
|
std::size_t index = (hasIt) ? it->second : setEmpty(key);
|
||||||
|
return data[index].second;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
T get(std::string key) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
INIStringUtil::trim(key);
|
||||||
|
#ifndef INI_CASE_SENSITIVE
|
||||||
|
INIStringUtil::toLower(key);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
auto it = dataIndexMap.find(key);
|
||||||
|
if (it == dataIndexMap.end())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return T();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return T(data[it->second].second);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool has(std::string key) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
INIStringUtil::trim(key);
|
||||||
|
#ifndef INI_CASE_SENSITIVE
|
||||||
|
INIStringUtil::toLower(key);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return (dataIndexMap.count(key) == 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void set(std::string key, T obj)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
INIStringUtil::trim(key);
|
||||||
|
#ifndef INI_CASE_SENSITIVE
|
||||||
|
INIStringUtil::toLower(key);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
auto it = dataIndexMap.find(key);
|
||||||
|
if (it != dataIndexMap.end())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data[it->second].second = obj;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dataIndexMap[key] = data.size();
|
||||||
|
data.emplace_back(key, obj);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void set(T_MultiArgs const& multiArgs)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (auto const& it : multiArgs)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto const& key = it.first;
|
||||||
|
auto const& obj = it.second;
|
||||||
|
set(key, obj);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool remove(std::string key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
INIStringUtil::trim(key);
|
||||||
|
#ifndef INI_CASE_SENSITIVE
|
||||||
|
INIStringUtil::toLower(key);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
auto it = dataIndexMap.find(key);
|
||||||
|
if (it != dataIndexMap.end())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::size_t index = it->second;
|
||||||
|
data.erase(data.begin() + index);
|
||||||
|
dataIndexMap.erase(it);
|
||||||
|
for (auto& it2 : dataIndexMap)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto& vi = it2.second;
|
||||||
|
if (vi > index)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vi--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data.clear();
|
||||||
|
dataIndexMap.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
std::size_t size() const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return data.size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
const_iterator begin() const { return data.begin(); }
|
||||||
|
const_iterator end() const { return data.end(); }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
using INIStructure = INIMap<INIMap<std::string>>;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace INIParser
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using T_ParseValues = std::pair<std::string, std::string>;
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class PDataType : char
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PDATA_NONE,
|
||||||
|
PDATA_COMMENT,
|
||||||
|
PDATA_SECTION,
|
||||||
|
PDATA_KEYVALUE,
|
||||||
|
PDATA_UNKNOWN
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
inline PDataType parseLine(std::string line, T_ParseValues& parseData)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
parseData.first.clear();
|
||||||
|
parseData.second.clear();
|
||||||
|
INIStringUtil::trim(line);
|
||||||
|
if (line.empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return PDataType::PDATA_NONE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
char firstCharacter = line[0];
|
||||||
|
if (firstCharacter == ';')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return PDataType::PDATA_COMMENT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (firstCharacter == '[')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto commentAt = line.find_first_of(';');
|
||||||
|
if (commentAt != std::string::npos)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
line = line.substr(0, commentAt);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
auto closingBracketAt = line.find_last_of(']');
|
||||||
|
if (closingBracketAt != std::string::npos)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto section = line.substr(1, closingBracketAt - 1);
|
||||||
|
INIStringUtil::trim(section);
|
||||||
|
parseData.first = section;
|
||||||
|
return PDataType::PDATA_SECTION;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
auto lineNorm = line;
|
||||||
|
INIStringUtil::replace(lineNorm, "\\=", " ");
|
||||||
|
auto equalsAt = lineNorm.find_first_of('=');
|
||||||
|
if (equalsAt != std::string::npos)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto key = line.substr(0, equalsAt);
|
||||||
|
INIStringUtil::trim(key);
|
||||||
|
INIStringUtil::replace(key, "\\=", "=");
|
||||||
|
auto value = line.substr(equalsAt + 1);
|
||||||
|
INIStringUtil::trim(value);
|
||||||
|
parseData.first = key;
|
||||||
|
parseData.second = value;
|
||||||
|
return PDataType::PDATA_KEYVALUE;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return PDataType::PDATA_UNKNOWN;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class INIReader
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
using T_LineData = std::vector<std::string>;
|
||||||
|
using T_LineDataPtr = std::shared_ptr<T_LineData>;
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
std::ifstream fileReadStream;
|
||||||
|
T_LineDataPtr lineData;
|
||||||
|
|
||||||
|
T_LineData readFile()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::string fileContents;
|
||||||
|
fileReadStream.seekg(0, std::ios::end);
|
||||||
|
fileContents.resize(fileReadStream.tellg());
|
||||||
|
fileReadStream.seekg(0, std::ios::beg);
|
||||||
|
std::size_t fileSize = fileContents.size();
|
||||||
|
fileReadStream.read(&fileContents[0], fileSize);
|
||||||
|
fileReadStream.close();
|
||||||
|
T_LineData output;
|
||||||
|
if (fileSize == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
std::string buffer;
|
||||||
|
buffer.reserve(50);
|
||||||
|
for (std::size_t i = 0; i < fileSize; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char& c = fileContents[i];
|
||||||
|
if (c == '\n')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
output.emplace_back(buffer);
|
||||||
|
buffer.clear();
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (c != '\0' && c != '\r')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
buffer += c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
output.emplace_back(buffer);
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
INIReader(std::string const& filename, bool keepLineData = false)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fileReadStream.open(filename, std::ios::in | std::ios::binary);
|
||||||
|
if (keepLineData)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lineData = std::make_shared<T_LineData>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
~INIReader() { }
|
||||||
|
|
||||||
|
bool operator>>(INIStructure& data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!fileReadStream.is_open())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
T_LineData fileLines = readFile();
|
||||||
|
std::string section;
|
||||||
|
bool inSection = false;
|
||||||
|
INIParser::T_ParseValues parseData;
|
||||||
|
for (auto const& line : fileLines)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto parseResult = INIParser::parseLine(line, parseData);
|
||||||
|
if (parseResult == INIParser::PDataType::PDATA_SECTION)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
inSection = true;
|
||||||
|
data[section = parseData.first];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (inSection && parseResult == INIParser::PDataType::PDATA_KEYVALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto const& key = parseData.first;
|
||||||
|
auto const& value = parseData.second;
|
||||||
|
data[section][key] = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (lineData && parseResult != INIParser::PDataType::PDATA_UNKNOWN)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (parseResult == INIParser::PDataType::PDATA_KEYVALUE && !inSection)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lineData->emplace_back(line);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
T_LineDataPtr getLines()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return lineData;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class INIGenerator
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
std::ofstream fileWriteStream;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
bool prettyPrint = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
INIGenerator(std::string const& filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fileWriteStream.open(filename, std::ios::out | std::ios::binary);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
~INIGenerator() { }
|
||||||
|
|
||||||
|
bool operator<<(INIStructure const& data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!fileWriteStream.is_open())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!data.size())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
auto it = data.begin();
|
||||||
|
for (;;)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto const& section = it->first;
|
||||||
|
auto const& collection = it->second;
|
||||||
|
fileWriteStream
|
||||||
|
<< "["
|
||||||
|
<< section
|
||||||
|
<< "]";
|
||||||
|
if (collection.size())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fileWriteStream << INIStringUtil::endl;
|
||||||
|
auto it2 = collection.begin();
|
||||||
|
for (;;)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto key = it2->first;
|
||||||
|
INIStringUtil::replace(key, "=", "\\=");
|
||||||
|
auto value = it2->second;
|
||||||
|
INIStringUtil::trim(value);
|
||||||
|
fileWriteStream
|
||||||
|
<< key
|
||||||
|
<< ((prettyPrint) ? " = " : "=")
|
||||||
|
<< value;
|
||||||
|
if (++it2 == collection.end())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fileWriteStream << INIStringUtil::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (++it == data.end())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fileWriteStream << INIStringUtil::endl;
|
||||||
|
if (prettyPrint)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fileWriteStream << INIStringUtil::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class INIWriter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
using T_LineData = std::vector<std::string>;
|
||||||
|
using T_LineDataPtr = std::shared_ptr<T_LineData>;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string filename;
|
||||||
|
|
||||||
|
T_LineData getLazyOutput(T_LineDataPtr const& lineData, INIStructure& data, INIStructure& original)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
T_LineData output;
|
||||||
|
INIParser::T_ParseValues parseData;
|
||||||
|
std::string sectionCurrent;
|
||||||
|
bool parsingSection = false;
|
||||||
|
bool continueToNextSection = false;
|
||||||
|
bool discardNextEmpty = false;
|
||||||
|
bool writeNewKeys = false;
|
||||||
|
std::size_t lastKeyLine = 0;
|
||||||
|
for (auto line = lineData->begin(); line != lineData->end(); ++line)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!writeNewKeys)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto parseResult = INIParser::parseLine(*line, parseData);
|
||||||
|
if (parseResult == INIParser::PDataType::PDATA_SECTION)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (parsingSection)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
writeNewKeys = true;
|
||||||
|
parsingSection = false;
|
||||||
|
--line;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sectionCurrent = parseData.first;
|
||||||
|
if (data.has(sectionCurrent))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
parsingSection = true;
|
||||||
|
continueToNextSection = false;
|
||||||
|
discardNextEmpty = false;
|
||||||
|
output.emplace_back(*line);
|
||||||
|
lastKeyLine = output.size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continueToNextSection = true;
|
||||||
|
discardNextEmpty = true;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (parseResult == INIParser::PDataType::PDATA_KEYVALUE)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (continueToNextSection)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (data.has(sectionCurrent))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto& collection = data[sectionCurrent];
|
||||||
|
auto const& key = parseData.first;
|
||||||
|
auto const& value = parseData.second;
|
||||||
|
if (collection.has(key))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto outputValue = collection[key];
|
||||||
|
if (value == outputValue)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
output.emplace_back(*line);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
INIStringUtil::trim(outputValue);
|
||||||
|
auto lineNorm = *line;
|
||||||
|
INIStringUtil::replace(lineNorm, "\\=", " ");
|
||||||
|
auto equalsAt = lineNorm.find_first_of('=');
|
||||||
|
auto valueAt = lineNorm.find_first_not_of(
|
||||||
|
INIStringUtil::whitespaceDelimiters,
|
||||||
|
equalsAt + 1
|
||||||
|
);
|
||||||
|
std::string outputLine = line->substr(0, valueAt);
|
||||||
|
if (prettyPrint && equalsAt + 1 == valueAt)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
outputLine += " ";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
outputLine += outputValue;
|
||||||
|
output.emplace_back(outputLine);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lastKeyLine = output.size();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (discardNextEmpty && line->empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
discardNextEmpty = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (parseResult != INIParser::PDataType::PDATA_UNKNOWN)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
output.emplace_back(*line);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (writeNewKeys || std::next(line) == lineData->end())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
T_LineData linesToAdd;
|
||||||
|
if (data.has(sectionCurrent) && original.has(sectionCurrent))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto const& collection = data[sectionCurrent];
|
||||||
|
auto const& collectionOriginal = original[sectionCurrent];
|
||||||
|
for (auto const& it : collection)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto key = it.first;
|
||||||
|
if (collectionOriginal.has(key))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
auto value = it.second;
|
||||||
|
INIStringUtil::replace(key, "=", "\\=");
|
||||||
|
INIStringUtil::trim(value);
|
||||||
|
linesToAdd.emplace_back(
|
||||||
|
key + ((prettyPrint) ? " = " : "=") + value
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!linesToAdd.empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
output.insert(
|
||||||
|
output.begin() + lastKeyLine,
|
||||||
|
linesToAdd.begin(),
|
||||||
|
linesToAdd.end()
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (writeNewKeys)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
writeNewKeys = false;
|
||||||
|
--line;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (auto const& it : data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto const& section = it.first;
|
||||||
|
if (original.has(section))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (prettyPrint && output.size() > 0 && !output.back().empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
output.emplace_back();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
output.emplace_back("[" + section + "]");
|
||||||
|
auto const& collection = it.second;
|
||||||
|
for (auto const& it2 : collection)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto key = it2.first;
|
||||||
|
auto value = it2.second;
|
||||||
|
INIStringUtil::replace(key, "=", "\\=");
|
||||||
|
INIStringUtil::trim(value);
|
||||||
|
output.emplace_back(
|
||||||
|
key + ((prettyPrint) ? " = " : "=") + value
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
bool prettyPrint = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
INIWriter(std::string const& filename)
|
||||||
|
: filename(filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
~INIWriter() { }
|
||||||
|
|
||||||
|
bool operator<<(INIStructure& data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct stat buf;
|
||||||
|
bool fileExists = (stat(filename.c_str(), &buf) == 0);
|
||||||
|
if (!fileExists)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
INIGenerator generator(filename);
|
||||||
|
generator.prettyPrint = prettyPrint;
|
||||||
|
return generator << data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INIStructure originalData;
|
||||||
|
T_LineDataPtr lineData;
|
||||||
|
bool readSuccess = false;
|
||||||
|
{
|
||||||
|
INIReader reader(filename, true);
|
||||||
|
if ((readSuccess = reader >> originalData))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lineData = reader.getLines();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!readSuccess)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
T_LineData output = getLazyOutput(lineData, data, originalData);
|
||||||
|
std::ofstream fileWriteStream(filename, std::ios::out | std::ios::binary);
|
||||||
|
if (fileWriteStream.is_open())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (output.size())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto line = output.begin();
|
||||||
|
for (;;)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fileWriteStream << *line;
|
||||||
|
if (++line == output.end())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fileWriteStream << INIStringUtil::endl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class INIFile
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
std::string filename;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
INIFile(std::string const& filename)
|
||||||
|
: filename(filename)
|
||||||
|
{ }
|
||||||
|
|
||||||
|
~INIFile() { }
|
||||||
|
|
||||||
|
bool read(INIStructure& data) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (data.size())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data.clear();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (filename.empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INIReader reader(filename);
|
||||||
|
return reader >> data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool generate(INIStructure const& data, bool pretty = false) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (filename.empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INIGenerator generator(filename);
|
||||||
|
generator.prettyPrint = pretty;
|
||||||
|
return generator << data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool write(INIStructure& data, bool pretty = false) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (filename.empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
INIWriter writer(filename);
|
||||||
|
writer.prettyPrint = pretty;
|
||||||
|
return writer << data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
98
internal/lang.cpp
Normal file
98
internal/lang.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,98 @@
|
|||||||
|
#include "lang.hpp"
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <unistd.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <3ds.h>
|
||||||
|
static nlohmann::json appJson;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string RenderD7::Lang::getSys()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 language = 1;
|
||||||
|
CFGU_GetSystemLanguage(&language);
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(language) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
return "jp"; // Japanese
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
return "en"; // English
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
return "fr"; // French
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
return "de"; // German
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
return "it"; // Italian
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 5:
|
||||||
|
return "es"; // Spanish
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 6:
|
||||||
|
return "zh-CN"; // Chinese (Simplified)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// case 7:
|
||||||
|
// return "ko"; // Korean
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
|
||||||
|
// case 8:
|
||||||
|
// return "nl"; // Dutch
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 9:
|
||||||
|
return "pt"; // Portuguese
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 10:
|
||||||
|
return "ru"; // Russian
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 11:
|
||||||
|
return "zh-TW"; // Chinese (Traditional)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return "en"; // Fall back to English if missing
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
std::string RenderD7::Lang::get(const std::string &key) {
|
||||||
|
if (!appJson.contains(key)) return key;
|
||||||
|
|
||||||
|
return appJson.at(key).get_ref<const std::string&>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Lang::load(const std::string &lang) {
|
||||||
|
FILE *values;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (access(("romfs:/lang/" + lang + "/app.json").c_str(), F_OK) == 0) {
|
||||||
|
values = fopen(("romfs:/lang/" + lang + "/app.json").c_str(), "rt");
|
||||||
|
if (values) {
|
||||||
|
appJson = nlohmann::json::parse(values, nullptr, false);
|
||||||
|
fclose(values);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (appJson.is_discarded())
|
||||||
|
appJson = { };
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
values = fopen("romfs:/lang/en/app.json", "rt");
|
||||||
|
if (values) {
|
||||||
|
appJson = nlohmann::json::parse(values, nullptr, false);
|
||||||
|
fclose(values);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (appJson.is_discarded())
|
||||||
|
appJson = { };
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
16
internal/lang.hpp
Normal file
16
internal/lang.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include "json.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
/// RenderD7::Lang
|
||||||
|
namespace RenderD7::Lang
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// Get the 3ds System Language
|
||||||
|
std::string getSys();
|
||||||
|
/// Get a translated string
|
||||||
|
/// key: The Key so the code can find your string
|
||||||
|
std::string get(const std::string &key);
|
||||||
|
/// Load the lang file from dir structure en/app.json for sample
|
||||||
|
/// lang: the folder name en, fr, de ... . I prefer geSys()
|
||||||
|
void load(const std::string &lang);
|
||||||
|
} /// RenderD7::Lang
|
112
internal/parameter.hpp
Normal file
112
internal/parameter.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,112 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include <tuple>
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace RenderD7{
|
||||||
|
class Parameter
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
using id = size_t;
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T>
|
||||||
|
struct type { static void id() { } };
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T>
|
||||||
|
static id type_id() { return reinterpret_cast<id>(&type<T>::id); }
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T>
|
||||||
|
using decay = typename std::decay<T>::type;
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T>
|
||||||
|
using none = typename std::enable_if<!std::is_same<Parameter, T>::value>::type;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct base
|
||||||
|
{
|
||||||
|
virtual ~base() { }
|
||||||
|
virtual bool is(id) const = 0;
|
||||||
|
virtual base *copy() const = 0;
|
||||||
|
} *p = nullptr;
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T>
|
||||||
|
struct data : base, std::tuple<T>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using std::tuple<T>::tuple;
|
||||||
|
|
||||||
|
T &get() & { return std::get<0>(*this); }
|
||||||
|
T const &get() const& { return std::get<0>(*this); }
|
||||||
|
|
||||||
|
bool is(id i) const override { return i == type_id<T>(); }
|
||||||
|
base *copy() const override { return new data{get()}; }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T>
|
||||||
|
T &stat() { return static_cast<data<T>&>(*p).get(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T>
|
||||||
|
T const &stat() const { return static_cast<data<T> const&>(*p).get(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T>
|
||||||
|
T &dyn() { return dynamic_cast<data<T>&>(*p).get(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
template<typename T>
|
||||||
|
T const &dyn() const { return dynamic_cast<data<T> const&>(*p).get(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Default constructor
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Parameter() { }
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Destructs the Parameter
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
~Parameter() { delete p; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Copy constructor
|
||||||
|
* @param s The Parameter to copy
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Parameter(Parameter &&s) : p{s.p} { s.p = nullptr; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Const copy constructor
|
||||||
|
* @param s The Parameter to copy
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Parameter(Parameter const &s) : p{s.p->copy()} { }
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Initializes the Parameter with the given value
|
||||||
|
* @param x The value to initialize the Parameter with
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
template<typename T, typename U = decay<T>, typename = none<U>>
|
||||||
|
Parameter(T &&x) : p{new data<U>{std::forward<T>(x)}} { }
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Overloads the assignment operator
|
||||||
|
* @param s The value to set the Parameter to
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Parameter &operator=(Parameter s) { swap(*this, s); return *this; }
|
||||||
|
|
||||||
|
friend void swap(Parameter &s, Parameter &r) { std::swap(s.p, r.p); }
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Clears the Parameter
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void clear() { delete p; p = nullptr; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Checks whether the Parameter is the given type
|
||||||
|
* @tparam T The type to check
|
||||||
|
* @return Whether the Parameter has the given type or not
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
template<typename T>
|
||||||
|
bool is() const { return p ? p->is(type_id<T>()) : false; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Returns the value of the Parameter
|
||||||
|
* @tparam T The type of the Parameter
|
||||||
|
* @return The value of the Parameter
|
||||||
|
* @warning If the type of the Parameter doesn't match the type of it's stored value, it will result in undefined behaviour.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
template<typename T> T &get() & { return stat<T>(); }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
11
internal/stringtool.hpp
Normal file
11
internal/stringtool.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
template<class T>
|
||||||
|
T GetFileName(T const & path, T const & delims = "/\\")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return path.substr(path.find_last_of(delims) + 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
template<class T>
|
||||||
|
T remove_ext(T const & filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
typename T::size_type const p(filename.find_last_of('.'));
|
||||||
|
return p > 0 && p != T::npos ? filename.substr(0, p) : filename;
|
||||||
|
}
|
81
internal/thread.cpp
Normal file
81
internal/thread.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,81 @@
|
|||||||
|
#include "thread.hpp"
|
||||||
|
namespace RenderD7 {
|
||||||
|
void Threads::Exit()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Thread::Thread() :
|
||||||
|
m_started(false),
|
||||||
|
m_running(false) { /* do nothing */ }
|
||||||
|
|
||||||
|
Thread::Thread(std::function<void(RenderD7::Parameter)> t_function, RenderD7::Parameter t_parameter, bool t_autostart, bool t_detached, unsigned long long int t_stackSize) :
|
||||||
|
m_started(false),
|
||||||
|
m_running(false) {
|
||||||
|
initialize(t_function, t_parameter, t_autostart, t_detached, t_stackSize);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Thread::~Thread() {
|
||||||
|
join();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (m_started) threadFree(m_thread);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Thread::initialize(std::function<void(RenderD7::Parameter)> t_function, RenderD7::Parameter t_parameter, bool t_autostart, bool t_detached, unsigned long long int t_stackSize) {
|
||||||
|
m_stackSize = t_stackSize;
|
||||||
|
m_data.m_parameter = t_parameter;
|
||||||
|
m_data.m_function = t_function;
|
||||||
|
m_data.m_running = &m_running;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (t_autostart) {
|
||||||
|
start(t_detached);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Thread::setStackSize(unsigned long long int t_stackSize) {
|
||||||
|
m_stackSize = t_stackSize;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Thread::start(bool t_detached) {
|
||||||
|
if (!m_running) {
|
||||||
|
m_started = true;
|
||||||
|
m_running = true;
|
||||||
|
s32 prio;
|
||||||
|
svcGetThreadPriority(&prio, CUR_THREAD_HANDLE);
|
||||||
|
m_thread = threadCreate(threadFunction, &m_data, m_stackSize, prio + 1, -2, t_detached);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Thread::kill() {
|
||||||
|
threadDetach(m_thread);
|
||||||
|
m_running = false;
|
||||||
|
m_started = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Thread::join(long long unsigned int t_timeout) {
|
||||||
|
if (m_running) {
|
||||||
|
threadJoin(m_thread, t_timeout);
|
||||||
|
threadFree(m_thread);
|
||||||
|
m_running = false;
|
||||||
|
m_started = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Thread::isRunning() {
|
||||||
|
return m_running;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Thread::sleep() {
|
||||||
|
svcSleepThread(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Thread::sleep(int t_milliseconds) {
|
||||||
|
svcSleepThread(1000000 * t_milliseconds);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// private methods
|
||||||
|
void Thread::threadFunction(void* arg) {
|
||||||
|
RenderD7::Thread::ThreadData data = *static_cast<RenderD7::Thread::ThreadData*>(arg);
|
||||||
|
data.m_function(data.m_parameter);
|
||||||
|
*data.m_running = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
119
internal/thread.hpp
Normal file
119
internal/thread.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,119 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include <3ds.h>
|
||||||
|
#include <atomic>
|
||||||
|
#include <functional>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include "parameter.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
using CTRU_Thread = Thread;
|
||||||
|
|
||||||
|
#define THREAD_STACK_SIZE 0x1000
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace RenderD7 {
|
||||||
|
namespace Threads
|
||||||
|
{
|
||||||
|
inline bool threadrunning = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Thread
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Handle handle;
|
||||||
|
void (*ep)(void);
|
||||||
|
bool finished;
|
||||||
|
void* stacktop;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Create();
|
||||||
|
bool Join();
|
||||||
|
void Exit();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
class Thread {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Default constructor
|
||||||
|
* @note This should only be called when calling m3d::Thread::initialize() before calling m3d::Thread::start()
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Thread();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Constructs the thread
|
||||||
|
* @param t_function The thread function
|
||||||
|
* @param t_parameter The parameter to pass to the function
|
||||||
|
* @param t_autostart Whether the thread should start instantly
|
||||||
|
* @param t_detached Whether the thread starts detached or not
|
||||||
|
* @param t_stackSize The stacksize allocated for the thread in bytes (rounded to multiples of 8 bytes)
|
||||||
|
* @note t_function needs to be of type `void` and take one (and only one) parameter of type m3d::Parameter
|
||||||
|
* @warning If the thread priority is lower than the priority of the calling thread, the thread will never get executed. Use m3d::Thread::getCurrentPriority() to get the priority of the current thread
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
Thread(std::function<void(RenderD7::Parameter)> t_function, RenderD7::Parameter t_parameter = nullptr, bool t_autostart = false, bool t_detached = false, unsigned long long int t_stackSize = 4 * 1024);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Destructs the thread
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
virtual ~Thread();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Initializes the thread
|
||||||
|
* @param t_function The thread function
|
||||||
|
* @param t_parameter The parameter to pass to the function
|
||||||
|
* @param t_autostart Whether the thread should start instantly
|
||||||
|
* @param t_detached Whether the thread starts detached or not
|
||||||
|
* @param t_stackSize The stacksize allocated for the thread in bytes (rounded to multiples of 8 bytes)
|
||||||
|
* @note t_function needs to be of type `void` and take one (and only one) parameter of type m3d::Parameter
|
||||||
|
* @warning If the thread priority is lower than the priority of the calling thread, the thread will never get executed. Use m3d::Thread::getCurrentPriority() to get the priority of the current thread
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void initialize(std::function<void(RenderD7::Parameter)> t_function, RenderD7::Parameter t_parameter = nullptr, bool t_autostart = false, bool t_detached = false, unsigned long long int t_stackSize = 4 * 1024);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Sets the size of the stack that gets allocated for the next thread that get's started
|
||||||
|
* @param t_stackSize The allocated space in bytes (rounded to multiples of 8 bytes)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void setStackSize(unsigned long long int t_stackSize);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Starts the thread. To restart it, call Thread::join() before
|
||||||
|
* @param t_detached Whether the thread should start detached or not
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void start(bool t_detached = false);
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Detaches the thread
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void kill();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Waits for the thread to finish
|
||||||
|
* @param t_timeout The timeout in nanoseconds. Leave it for no timeout
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
void join(long long unsigned int t_timeout = U64_MAX);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool isRunning();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Puts the thread to sleep
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This is needed if you have multiple threads running at the same time. It doesn't affect the execution-time of the thread, it just makes it possible for the other threads to get their chance to shine.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
static void sleep();
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @brief Sleeps for the given time
|
||||||
|
* @param t_milliseconds The time to sleep in milliseconds
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
static void sleep(int t_milliseconds);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
struct ThreadData {
|
||||||
|
RenderD7::Parameter m_parameter;
|
||||||
|
std::function<void(RenderD7::Parameter)> m_function;
|
||||||
|
std::atomic<bool>* m_running;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
static void threadFunction(void* t_arg);
|
||||||
|
/* data */
|
||||||
|
int m_priority, m_stackSize;
|
||||||
|
bool m_started;
|
||||||
|
std::atomic<bool> m_running;
|
||||||
|
RenderD7::Thread::ThreadData m_data;
|
||||||
|
CTRU_Thread m_thread;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
17
internal/tween.hpp
Normal file
17
internal/tween.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
#include "Clock.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace rnd7{
|
||||||
|
enum class TweenType : int {Position = 1, Color, Alpha};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class TweenLoop : int {None = 1, Loop = 2,};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class TweenDirection : int {Current, Forward, Backward};
|
||||||
|
|
||||||
|
enum class TweenState : int {Playing = 1, Stopped};
|
||||||
|
class Tween
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Tween(float from, float to, float duration, TweenLoop loop, TweenState state);
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
60
log.cpp
Normal file
60
log.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,60 @@
|
|||||||
|
#include "log.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string Log::format(const std::string& fmt_str, ...)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
va_list ap;
|
||||||
|
char* fp = NULL;
|
||||||
|
va_start(ap, fmt_str);
|
||||||
|
vasprintf(&fp, fmt_str.c_str(), ap);
|
||||||
|
va_end(ap);
|
||||||
|
std::unique_ptr<char, decltype(free)*> formatted(fp, free);
|
||||||
|
return std::string(formatted.get());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string Log::logDate(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
time_t unixTime;
|
||||||
|
struct tm timeStruct;
|
||||||
|
time(&unixTime);
|
||||||
|
localtime_r(&unixTime, &timeStruct);
|
||||||
|
return format("%04i-%02i-%02i %02i:%02i:%02i", timeStruct.tm_year + 1900, timeStruct.tm_mon + 1, timeStruct.tm_mday,
|
||||||
|
timeStruct.tm_hour, timeStruct.tm_min, timeStruct.tm_sec);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Log::Log()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Log::Init(const char *filename)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::string name = "logs/Log_" + Log::logDate() + filename + ".txt";
|
||||||
|
this->filename = name.c_str();
|
||||||
|
if ((access(name.c_str(), F_OK) == 0))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FILE* logfile = fopen((name.c_str()), "w");
|
||||||
|
fclose(logfile);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Log::Write(std::string debug_text)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::ofstream logFile;
|
||||||
|
logFile.open((this->filename), std::ofstream::app);
|
||||||
|
std::string writeDebug = "[";
|
||||||
|
writeDebug += logDate();
|
||||||
|
writeDebug += "] ";
|
||||||
|
writeDebug += debug_text.c_str();
|
||||||
|
logFile << writeDebug << std::endl;
|
||||||
|
logFile.close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Log::~Log()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
30
log.hpp
Normal file
30
log.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,30 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include <fstream>
|
||||||
|
#include <stdarg.h>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <time.h>
|
||||||
|
#include <unistd.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Log Class */
|
||||||
|
class Log
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
/** Construct */
|
||||||
|
Log();
|
||||||
|
/** Deconstruct */
|
||||||
|
~Log();
|
||||||
|
/// Init the log file
|
||||||
|
/// \param filename name for the file
|
||||||
|
void Init(const char *filename);
|
||||||
|
/// Write Text to logfile
|
||||||
|
/// \param debug_text your text
|
||||||
|
void Write(std::string debug_text);
|
||||||
|
/// Get the date
|
||||||
|
std::string logDate(void);
|
||||||
|
/// Format to logstyle
|
||||||
|
/// \param fmt_str the formatted style
|
||||||
|
std::string format(const std::string& fmt_str, ...);
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
/// param filename the name of the logfile
|
||||||
|
std::string filename;
|
||||||
|
};
|
978
renderd7.cpp
Normal file
978
renderd7.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,978 @@
|
|||||||
|
#include "renderd7.hpp"
|
||||||
|
#include "log.hpp"
|
||||||
|
#include <regex>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define RGBA8(r, g, b, a) ((((r) & 0xFF) << 0) | (((g) & 0xFF) << 8) | (((b) & 0xFF) << 16) | (((a) & 0xFF) << 24))
|
||||||
|
#define D7_NOTHING C2D_Color32(0, 0, 0, 0)
|
||||||
|
#define CFGVER "0"
|
||||||
|
Log renderd7log;
|
||||||
|
float animtime;
|
||||||
|
bool isndspinit = false;
|
||||||
|
bool running = true;
|
||||||
|
std::stack<std::unique_ptr<RenderD7::Scene>> RenderD7::Scene::scenes;
|
||||||
|
//std::vector<RenderD7::Ovl> overlays;
|
||||||
|
bool usedbgmsg = false;
|
||||||
|
std::string dspststus = "Not Initialisized!";
|
||||||
|
|
||||||
|
int cobj___;
|
||||||
|
int maxobj__;
|
||||||
|
|
||||||
|
//INI::INIFile cfgfile;
|
||||||
|
std::unique_ptr<INI::INIFile> cfgfile = nullptr;
|
||||||
|
INI::INIStructure cfgstruct;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string D_app_name;
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 d7_hDown;
|
||||||
|
u32 d7_hHeld;
|
||||||
|
u32 d7_hUp;
|
||||||
|
touchPosition d7_touch;
|
||||||
|
|
||||||
|
C2D_TextBuf TextBuf;
|
||||||
|
C2D_Font Font;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Fps Calc
|
||||||
|
static float current_fps = 0.0f;
|
||||||
|
static unsigned int frames = 0;
|
||||||
|
static u64 last_time = 0;
|
||||||
|
float d11framerate = 0;
|
||||||
|
//-----------------
|
||||||
|
|
||||||
|
//Metrik-------------------------------------
|
||||||
|
u32 mt_color;
|
||||||
|
u32 mt_txtcolor;
|
||||||
|
|
||||||
|
int mt_screen;
|
||||||
|
//int mt_width = mt_screen ? 320 : 400;
|
||||||
|
float mt_txtSize;
|
||||||
|
bool metrikd = false;
|
||||||
|
double mt_fpsgraph[320];
|
||||||
|
//-------------------------------------------
|
||||||
|
bool currentScreen = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
C3D_RenderTarget* Top;
|
||||||
|
C3D_RenderTarget* TopRight;
|
||||||
|
C3D_RenderTarget* Bottom;
|
||||||
|
|
||||||
|
#define DSEVENBLACK C2D_Color32(0, 0 ,0, 255)
|
||||||
|
#define DSEVENWHITE C2D_Color32(255, 255, 255, 255)
|
||||||
|
RenderD7::SpriteSheetAnimation::SpriteSheetAnimation()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
renderd7log.Write("SpriteSheetAnimation createt!");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RenderD7::SpriteSheetAnimation::~SpriteSheetAnimation()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool RenderD7::DrawImageFromSheet(RenderD7::Sheet* sheet, size_t index, float x, float y, float scaleX, float scaleY)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sheet->spritesheet != nullptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (C2D_SpriteSheetCount(sheet->spritesheet) >= index)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return C2D_DrawImageAt(C2D_SpriteSheetGetImage(sheet->spritesheet, index), x, y, 0.5f, nullptr, scaleX, scaleY);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Init::NdspFirm(bool useit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (useit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ( access( "sdmc:/3ds/dspfirm.cdc", F_OK ) != -1 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ndspInit();
|
||||||
|
isndspinit = true;
|
||||||
|
dspststus = "Initialisized success!";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dspststus = "Not found: dspfirm.cdc";
|
||||||
|
renderd7log.Write("RenderD7: SoundEngine Error! ndspfirm not found!");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Exit::NdspFirm()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (isndspinit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ndspExit();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Msg::Display(std::string titletxt, std::string subtext, C3D_RenderTarget *target)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C3D_FrameBegin(C3D_FRAME_SYNCDRAW);
|
||||||
|
C2D_TargetClear(Top, DSEVENBLACK);
|
||||||
|
C2D_TargetClear(Bottom, DSEVENBLACK);
|
||||||
|
RenderD7::ClearTextBufs();
|
||||||
|
RenderD7::OnScreen(Top);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(0, 0, 400, 240, RenderD7::Color::Hex("#111111"));
|
||||||
|
RenderD7::OnScreen(Bottom);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(0, 0, 320, 240, RenderD7::Color::Hex("#111111"));
|
||||||
|
RenderD7::OnScreen(target);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(0, 0, 400, 26, RenderD7::Color::Hex("#333333", 200));
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(5, 2, 0.7f, DSEVENWHITE, titletxt);
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(5, 30, 0.6f, DSEVENWHITE, subtext);
|
||||||
|
|
||||||
|
C3D_FrameEnd(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Msg::DisplayWithProgress(std::string titletext, std::string subtext, float current, float total, u32 prgbarcolor)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::ClearTextBufs();
|
||||||
|
C3D_FrameBegin(C3D_FRAME_SYNCDRAW);
|
||||||
|
C2D_TargetClear(Top, DSEVENBLACK);
|
||||||
|
C2D_TargetClear(Bottom, DSEVENBLACK);
|
||||||
|
char str[256];
|
||||||
|
snprintf(str, sizeof(str), "(%.2f%%)", ((float)current/(float)total) * 100.0f);
|
||||||
|
RenderD7::OnScreen(Top);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(0, 0, 400, 240, RenderD7::Color::Hex("#111111"));
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(0, 0, 400, 26, RenderD7::Color::Hex("#333333", 200));
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(5, 2, 0.7f, DSEVENWHITE, titletext);
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(5, 30, 0.6f, DSEVENWHITE, subtext);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(30, 120, 342, 30, RenderD7::Color::Hex("#333333"));
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(31, 121, (int)(((float)current / (float)total) * 338.0f), 28, prgbarcolor);
|
||||||
|
RenderD7::DrawTextCentered(5, 124, 0.7f, RenderD7::Color::Hex("#111111"), str, 390);
|
||||||
|
RenderD7::OnScreen(Bottom);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(0, 0, 320, 240, RenderD7::Color::Hex("#111111"));
|
||||||
|
|
||||||
|
C3D_FrameEnd(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::SetupLog()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
renderd7log.Init("sdmc:/RenderD7.log");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::SpriteSheetAnimation::Setup(RenderD7::Sheet *sheet, size_t imagecount, size_t startimage, float frame_begin, float frame_finish)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
D_totaltime = frame_begin;
|
||||||
|
renderd7log.Write("frame_begin success");
|
||||||
|
this->images = imagecount;
|
||||||
|
renderd7log.Write("imagecount success");
|
||||||
|
this->sheet = sheet;
|
||||||
|
renderd7log.Write("sheet success");
|
||||||
|
this->time = frame_finish;
|
||||||
|
renderd7log.Write("frame_finish success");
|
||||||
|
RenderD7::SpriteSheetAnimation::FromSheet(this->sheet, startimage);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::SpriteSheetAnimation::Play(float timespeed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
D_totaltime += timespeed;
|
||||||
|
if (D_totaltime >= time)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
D_totaltime -= time;
|
||||||
|
imgs++;
|
||||||
|
if (imgs == images)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
imgs = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RenderD7::SpriteSheetAnimation::FromSheet(sheet, imgs);
|
||||||
|
//RenderD7::SpriteSheetAnimation::Draw();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Error::DisplayError(std::string toptext, std::string errortext, int timesec)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::ClearTextBufs();
|
||||||
|
C3D_FrameBegin(C3D_FRAME_SYNCDRAW);
|
||||||
|
C2D_TargetClear(Top, DSEVENBLACK);
|
||||||
|
C2D_TargetClear(Bottom, DSEVENBLACK);
|
||||||
|
RenderD7::OnScreen(Top);
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(0, 0, 0.7f, DSEVENWHITE, toptext);
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(0, 30, 0.6f, DSEVENWHITE, errortext);
|
||||||
|
C3D_FrameEnd(0);
|
||||||
|
int time = 60*timesec;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 60*timesec; i++) {
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(0, 236, (int)(((float)i / (float)60*timesec) * 400.0f), 4, RenderD7::Color::Hex("#00ff00"));
|
||||||
|
gspWaitForVBlank();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Error::DisplayFatalError(std::string toptext, std::string errortext)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool error___ = true;
|
||||||
|
RenderD7::ClearTextBufs();
|
||||||
|
C3D_FrameBegin(C3D_FRAME_SYNCDRAW);
|
||||||
|
C2D_TargetClear(Top, DSEVENBLACK);
|
||||||
|
C2D_TargetClear(Bottom, DSEVENBLACK);
|
||||||
|
RenderD7::OnScreen(Top);
|
||||||
|
RenderD7::DrawTextCentered(0, 0, 0.7f, DSEVENWHITE, toptext, 400);
|
||||||
|
RenderD7::DrawTextCentered(0, 100, 0.6f, DSEVENWHITE, errortext, 400);
|
||||||
|
RenderD7::DrawTextCentered(0, 200, 0.6f, DSEVENWHITE, "Press Start to Exit!", 400);
|
||||||
|
C3D_FrameEnd(0);
|
||||||
|
while (error___)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(d7_hDown & KEY_START)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::ExitApp();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
u32 RenderD7::Color::Hex(const std::string color, u8 a)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (color.length() < 7 || std::regex_search(color.substr(1), std::regex("[^0-9A-Fa-f]"))) { // invalid color.
|
||||||
|
return D7_NOTHING;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int r = std::stoi(color.substr(1, 2), nullptr, 16);
|
||||||
|
int g = std::stoi(color.substr(3, 2), nullptr, 16);
|
||||||
|
int b = std::stoi(color.substr(5, 2), nullptr, 16);
|
||||||
|
return RGBA8(r, g, b, a);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Scene::doDraw() {
|
||||||
|
if(!RenderD7::Scene::scenes.empty())
|
||||||
|
RenderD7::Scene::scenes.top()->Draw();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Scene::doLogic(u32 hDown, u32 hHeld, u32 hUp, touchPosition touch) {
|
||||||
|
if(!RenderD7::Scene::scenes.empty())
|
||||||
|
RenderD7::Scene::scenes.top()->Logic(hDown, hHeld, hUp, touch);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Scene::Load(std::unique_ptr<Scene> scene)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Scene::scenes.push(std::move(scene));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Scene::Back() {
|
||||||
|
if(RenderD7::Scene::scenes.size() > 0)
|
||||||
|
RenderD7::Scene::scenes.pop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::OnScreen(C3D_RenderTarget *target)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_SceneBegin(target);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void frameloop()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
frames++;
|
||||||
|
u64 delta_time = osGetTime() - last_time;
|
||||||
|
if (delta_time >= 1000) {
|
||||||
|
current_fps = frames/(delta_time/1000.0f)+1;
|
||||||
|
frames = 0;
|
||||||
|
last_time = osGetTime();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
d11framerate = current_fps;
|
||||||
|
mt_fpsgraph[320] = current_fps;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
float getframerate()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return d11framerate;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string RenderD7::GetFramerate()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return (std::to_string((int)d11framerate).substr(0, 2));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RenderD7::MainLoop()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!aptMainLoop()) return false;
|
||||||
|
hidScanInput();
|
||||||
|
d7_hDown = hidKeysDown();
|
||||||
|
d7_hUp = hidKeysUp();
|
||||||
|
d7_hHeld = hidKeysHeld();
|
||||||
|
hidTouchRead(&d7_touch);
|
||||||
|
|
||||||
|
RenderD7::ClearTextBufs();
|
||||||
|
C3D_FrameBegin(C3D_FRAME_SYNCDRAW);
|
||||||
|
|
||||||
|
C2D_TargetClear(Top, C2D_Color32(0, 0, 0, 0));
|
||||||
|
C2D_TargetClear(Bottom, C2D_Color32(0, 0, 0, 0));
|
||||||
|
frameloop();
|
||||||
|
RenderD7::Scene::doDraw();
|
||||||
|
RenderD7::Scene::doLogic(d7_hDown, d7_hHeld, d7_hUp, d7_touch);
|
||||||
|
|
||||||
|
//if (metrikd)RenderD7::DrawMetrikOvl();
|
||||||
|
return running;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
RenderD7::Sheet::Sheet()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RenderD7::Sheet::~Sheet()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result RenderD7::Sheet::Load(const char *path)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->spritesheet = C2D_SpriteSheetLoad(path);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Sheet::Free()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_SpriteSheetFree(this->spritesheet);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
RenderD7::Sprite::Sprite()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RenderD7::Sprite::~Sprite()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Sprite::FromSheet(RenderD7::Sheet *sheet, size_t index)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_SpriteFromSheet(&this->sprite, sheet->spritesheet, index);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool RenderD7::Sprite::Draw()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return C2D_DrawSprite(&this->sprite);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Sprite::SetCenter(float x, float y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_SpriteSetCenter(&this->sprite, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Sprite::SetPos(float x, float y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_SpriteSetPos(&this->sprite, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Sprite::SetRotation(float rotation)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_SpriteSetRotation(&this->sprite, rotation);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Sprite::Rotate(float speed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_SpriteRotateDegrees(&this->sprite, speed);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
float RenderD7::Sprite::getHeigh()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return this->sprite.params.pos.h;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
float RenderD7::Sprite::getWidth()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return this->sprite.params.pos.w;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
float RenderD7::Sprite::getPosX()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return this->sprite.params.pos.x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
float RenderD7::Sprite::getPosY()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return this->sprite.params.pos.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Sprite::FromImage(RenderD7::Image *img)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_SpriteFromImage(&this->sprite, img->img);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Sprite::SetScale(float x, float y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_SpriteScale(&this->sprite, x, y);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::ClearTextBufs(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_TextBufClear(TextBuf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RenderD7::DrawRect(float x, float y, float w, float h, u32 color)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return C2D_DrawRectSolid(x, y, 0.5f, w, h, color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RenderD7::DrawPx(float x, float y, u32 color)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return C2D_DrawRectSolid(x, y, 0.5f, 1, 1, color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::DrawTextCentered(float x, float y, float size, u32 color, std::string Text, int maxWidth, int maxHeight, C2D_Font fnt) {
|
||||||
|
float lineHeight, widthScale;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Check for the lineHeight.
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
lineHeight = RenderD7::GetTextHeight(size, " ", fnt);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
lineHeight = RenderD7::GetTextHeight(size, " ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int line = 0;
|
||||||
|
while(Text.find('\n') != Text.npos) {
|
||||||
|
if (maxWidth == 0) {
|
||||||
|
// Do the widthScale.
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
widthScale = RenderD7::GetTextWidth(size, Text.substr(0, Text.find('\n')), fnt);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
widthScale = RenderD7::GetTextWidth(size, Text.substr(0, Text.find('\n')));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Do the widthScale 2.
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
widthScale = std::min((float)maxWidth, RenderD7::GetTextWidth(size, Text.substr(0, Text.find('\n')), fnt));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
widthScale = std::min((float)maxWidth, RenderD7::GetTextWidth(size, Text.substr(0, Text.find('\n'))));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
RenderD7::DrawText((currentScreen ? 200 : 160)+x-(widthScale/2), y+(lineHeight*line), size, color, Text.substr(0, Text.find('\n')), maxWidth, maxHeight, fnt);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
RenderD7::DrawText((currentScreen ? 200 : 160)+x-(widthScale/2), y+(lineHeight*line), size, color, Text.substr(0, Text.find('\n')), maxWidth, maxHeight);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Text = Text.substr(Text.find('\n')+1);
|
||||||
|
line++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (maxWidth == 0) {
|
||||||
|
// Do the next WidthScale.
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
widthScale = RenderD7::GetTextWidth(size, Text.substr(0, Text.find('\n')), fnt);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
widthScale = RenderD7::GetTextWidth(size, Text.substr(0, Text.find('\n')));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// And again.
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
widthScale = std::min((float)maxWidth, RenderD7::GetTextWidth(size, Text.substr(0, Text.find('\n')), fnt));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
widthScale = std::min((float)maxWidth, RenderD7::GetTextWidth(size, Text.substr(0, Text.find('\n'))));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
RenderD7::DrawText((currentScreen ? 200 : 160)+x-(widthScale/2), y+(lineHeight*line), size, color, Text.substr(0, Text.find('\n')), maxWidth, maxHeight, fnt);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
RenderD7::DrawText((currentScreen ? 200 : 160)+x-(widthScale/2), y+(lineHeight*line), size, color, Text.substr(0, Text.find('\n')), maxWidth, maxHeight);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Draw String or Text.
|
||||||
|
void RenderD7::DrawText(float x, float y, float size, u32 color, std::string Text, int maxWidth, int maxHeight, C2D_Font fnt) {
|
||||||
|
C2D_Text c2d_text;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
C2D_TextFontParse(&c2d_text, fnt, TextBuf, Text.c_str());
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
C2D_TextFontParse(&c2d_text, Font, TextBuf, Text.c_str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
C2D_TextOptimize(&c2d_text);
|
||||||
|
|
||||||
|
float heightScale;
|
||||||
|
if (maxHeight == 0) {
|
||||||
|
heightScale = size;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
heightScale = std::min(size, size*(maxHeight/RenderD7::GetTextHeight(size, Text, fnt)));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
heightScale = std::min(size, size*(maxHeight/RenderD7::GetTextHeight(size, Text)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (maxWidth == 0) {
|
||||||
|
C2D_DrawText(&c2d_text, C2D_WithColor, x, y, 0.5f, size, heightScale, color);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
C2D_DrawText(&c2d_text, C2D_WithColor, x, y, 0.5f, std::min(size, size*(maxWidth/RenderD7::GetTextWidth(size, Text, fnt))), heightScale, color);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
C2D_DrawText(&c2d_text, C2D_WithColor, x, y, 0.5f, std::min(size, size*(maxWidth/RenderD7::GetTextWidth(size, Text))), heightScale, color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::DrawTextLeft(float x, float y, float size, u32 color, std::string Text, int maxWidth, int maxHeight, C2D_Font fnt)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(x - RenderD7::GetTextWidth(size, Text, fnt), y, size, color, Text, maxWidth, maxHeight, fnt);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Get String or Text Width.
|
||||||
|
float RenderD7::GetTextWidth(float size, std::string Text, C2D_Font fnt) {
|
||||||
|
float width = 0;
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
GetTextSize(size, &width, NULL, Text, fnt);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
GetTextSize(size, &width, NULL, Text);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return width;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get String or Text Size.
|
||||||
|
void RenderD7::GetTextSize(float size, float *width, float *height, std::string Text, C2D_Font fnt) {
|
||||||
|
C2D_Text c2d_text;
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
C2D_TextFontParse(&c2d_text, fnt, TextBuf, Text.c_str());
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
C2D_TextFontParse(&c2d_text, Font, TextBuf, Text.c_str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
C2D_TextGetDimensions(&c2d_text, size, size, width, height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get String or Text Height.
|
||||||
|
float RenderD7::GetTextHeight(float size, std::string Text, C2D_Font fnt) {
|
||||||
|
float height = 0;
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
GetTextSize(size, NULL, &height, Text.c_str(), fnt);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
GetTextSize(size, NULL, &height, Text.c_str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return height;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Result RenderD7::loadFont(C2D_Font &fnt, const char* Path) {
|
||||||
|
fnt = C2D_FontLoad(Path); // Only load if found.
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Unload a Font.
|
||||||
|
Result RenderD7::unloadFont(C2D_Font &fnt) {
|
||||||
|
if (fnt != nullptr) {
|
||||||
|
C2D_FontFree(fnt); // Make sure to only unload if not nullptr.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RenderD7::DrawCircle(float x, float y, float radius, u32 color)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return C2D_DrawCircleSolid(x, y, 0.5f, radius, color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void MetrikThread(RenderD7::Parameter param) {
|
||||||
|
while (true) {
|
||||||
|
RenderD7::DrawMetrikOvl();
|
||||||
|
RenderD7::Thread::sleep(1000 * 1); // wait; also, this is needed to allow for concurrency (refer to the documentation for m3d::Thread::sleep())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Result RenderD7::Init::Main(std::string app_name)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
gfxInitDefault();
|
||||||
|
aptInit();
|
||||||
|
romfsInit();
|
||||||
|
cfguInit();
|
||||||
|
if (cobj___){maxobj__ = cobj___;}
|
||||||
|
if (!cobj___){maxobj__ = C2D_DEFAULT_MAX_OBJECTS;}
|
||||||
|
D_app_name = app_name;
|
||||||
|
std::string cfgpath = "sdmc:/RenderD7/Apps/";
|
||||||
|
cfgpath += D_app_name;
|
||||||
|
mkdir("sdmc:/RenderD7/", 0777);
|
||||||
|
mkdir("sdmc:/RenderD7/Apps", 0777);
|
||||||
|
mkdir(cfgpath.c_str(), 0777);
|
||||||
|
bool renew = false;
|
||||||
|
if (FS::FileExist(cfgpath + "/config.ini"))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cfgfile = std::make_unique<INI::INIFile>(cfgpath + "/config.ini");
|
||||||
|
cfgfile->read(cfgstruct);
|
||||||
|
std::string version = cfgstruct["info"]["version"];
|
||||||
|
if (version != CFGVER) renew = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!FS::FileExist(cfgpath + "/config.ini") || renew)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cfgfile = std::make_unique<INI::INIFile>(cfgpath+ "/config.ini");
|
||||||
|
cfgfile->read(cfgstruct);
|
||||||
|
cfgstruct["info"]["version"] = CFGVER;
|
||||||
|
cfgstruct["info"]["renderd7ver"] = RENDERD7VSTRING;
|
||||||
|
cfgstruct["settings"]["doscreentimeout"] = "0";
|
||||||
|
cfgstruct["settings"]["forcetimeoutLB"] = "1";
|
||||||
|
cfgstruct["settings"]["forceFrameRate"] = "60";
|
||||||
|
cfgstruct["settings"]["super-reselution"] = "0";
|
||||||
|
cfgstruct["metrik-settings"]["enableoverlay"] = "0";
|
||||||
|
cfgstruct["metrik-settings"]["Screen"] = "0";
|
||||||
|
cfgstruct["metrik-settings"]["txtColor"] = "#ffffff";
|
||||||
|
cfgstruct["metrik-settings"]["txtColorA"] = "255";
|
||||||
|
cfgstruct["metrik-settings"]["ColorA"] = "255";
|
||||||
|
cfgstruct["metrik-settings"]["Color"] = "#000000";
|
||||||
|
cfgstruct["metrik-settings"]["txtSize"] = "0.7f";
|
||||||
|
cfgfile->write(cfgstruct);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
cfgfile = std::make_unique<INI::INIFile>(cfgpath+ "/config.ini");
|
||||||
|
cfgfile->read(cfgstruct);
|
||||||
|
std::string Fps = cfgstruct["settings"]["forceFrameRate"];
|
||||||
|
C3D_FrameRate(RenderD7::Convert::StringtoFloat(Fps));
|
||||||
|
metrikd = RenderD7::Convert::FloatToBool(RenderD7::Convert::StringtoFloat(cfgstruct["metrik-settings"]["enableoverlay"]));
|
||||||
|
mt_txtcolor = RenderD7::Color::Hex(cfgstruct["metrik-settings"]["txtColor"], (u8)RenderD7::Convert::StringtoFloat(cfgstruct["metrik-settings"]["txtColorA"]));
|
||||||
|
mt_color = RenderD7::Color::Hex(cfgstruct["metrik-settings"]["Color"], (u8)RenderD7::Convert::StringtoFloat(cfgstruct["metrik-settings"]["ColorA"]));
|
||||||
|
mt_txtSize = RenderD7::Convert::StringtoFloat(cfgstruct["metrik-settings"]["txtSize"]);
|
||||||
|
mt_screen = RenderD7::Convert::StringtoInt(cfgstruct["metrik-settings"]["Screen"]);
|
||||||
|
|
||||||
|
osSetSpeedupEnable(true);
|
||||||
|
|
||||||
|
C3D_Init(C3D_DEFAULT_CMDBUF_SIZE);
|
||||||
|
C2D_Init(size_t(maxobj__));
|
||||||
|
C2D_Prepare();
|
||||||
|
Top = C2D_CreateScreenTarget(GFX_TOP, GFX_LEFT);
|
||||||
|
TopRight = C2D_CreateScreenTarget(GFX_TOP, GFX_RIGHT);
|
||||||
|
Bottom = C2D_CreateScreenTarget(GFX_BOTTOM, GFX_LEFT);
|
||||||
|
TextBuf = C2D_TextBufNew(4096);
|
||||||
|
Font = C2D_FontLoadSystem(CFG_REGION_USA);
|
||||||
|
//RenderD7::Msg::Display("RenderD7", "RenderD7 init success!\nWaiting for MainLoop!", Top);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Exit::Main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cfgfile->write(cfgstruct);
|
||||||
|
if (RenderD7::Threads::threadrunning) RenderD7::Threads::Exit();
|
||||||
|
C2D_TextBufDelete(TextBuf);
|
||||||
|
C2D_Fini();
|
||||||
|
C3D_Fini();
|
||||||
|
aptExit();
|
||||||
|
gfxExit();
|
||||||
|
romfsExit();
|
||||||
|
cfguExit();
|
||||||
|
romfsExit();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::DrawTObjects(std::vector<RenderD7::TObject> tobjects, u32 color, u32 txtcolor, int selection, u32 selbgcolor, u32 selcolor)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for(int i = 0; i < (int)tobjects.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (selection == i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(tobjects[i].x - 2, tobjects[i].y - 2, tobjects[i].w + 4, tobjects[i].h + 4, selbgcolor);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(tobjects[i].x, tobjects[i].y, tobjects[i].w, tobjects[i].h, color);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(tobjects[i].x, tobjects[i].y, tobjects[i].w, tobjects[i].h, selcolor);
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(tobjects[i].x + (tobjects[i].w/2) - RenderD7::GetTextHeight(tobjects[i].txtsize , tobjects[i].text) + tobjects[i].correctx, tobjects[i].y + (tobjects[i].h/2) - RenderD7::GetTextHeight(tobjects[i].txtsize, tobjects[i].text) + tobjects[i].correcty, tobjects[i].txtsize, txtcolor, tobjects[i].text);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(tobjects[i].x, tobjects[i].y - 1, tobjects[i].w, tobjects[i].h, color);
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(tobjects[i].x + (tobjects[i].w/2) - RenderD7::GetTextHeight(tobjects[i].txtsize , tobjects[i].text) + tobjects[i].correctx, tobjects[i].y + (tobjects[i].h/2) - RenderD7::GetTextHeight(tobjects[i].txtsize, tobjects[i].text) + tobjects[i].correcty, tobjects[i].txtsize, txtcolor, tobjects[i].text);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::DrawTLBtns(std::vector<RenderD7::TLBtn> btns, u32 color, int selection, u32 selbgcolor, u32 selcolor)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for(int i = 0; i < (int)btns.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (selection == i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(btns[i].x - 2, btns[i].y - 2, btns[i].w + 4, btns[i].h + 4, selbgcolor);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(btns[i].x, btns[i].y, btns[i].w, btns[i].h, color);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(btns[i].x, btns[i].y, btns[i].w, btns[i].h, selcolor);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(btns[i].x, btns[i].y - 1, btns[i].w, btns[i].h, color);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::ExitApp()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
running = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RenderD7::touchTObj(touchPosition touch, RenderD7::TObject button)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (touch.px >= button.x && touch.px <= (button.x + button.w) && touch.py >= button.y && touch.py <= (button.y + button.h)) return true;
|
||||||
|
else return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int RenderD7::GetRandomInt(int b, int e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::default_random_engine generator;
|
||||||
|
std::uniform_int_distribution<int> distribution(b, e);
|
||||||
|
int r = distribution(generator);
|
||||||
|
return r;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::DrawSTObject(std::vector<RenderD7::TObject> tobject, int tobjectindex, u32 color, u32 txtcolor)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(tobject[tobjectindex].x, tobject[tobjectindex].y, tobject[tobjectindex].w, tobject[tobjectindex].h, color);
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(tobject[tobjectindex].x + (tobject[tobjectindex].w/2) - RenderD7::GetTextHeight(tobject[tobjectindex].txtsize , tobject[tobjectindex].text) + tobject[tobjectindex].correctx, tobject[tobjectindex].y + (tobject[tobjectindex].h/2) - RenderD7::GetTextHeight(tobject[tobjectindex].txtsize, tobject[tobjectindex].text) + tobject[tobjectindex].correcty, tobject[tobjectindex].txtsize, txtcolor, tobject[tobjectindex].text);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RenderD7::NameIsEndingWith(const std::string &name, const std::vector<std::string> &extensions) {
|
||||||
|
if (name.substr(0, 2) == "._") return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (name.size() == 0) return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (extensions.size() == 0) return true;
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int i = 0; i < (int)extensions.size(); i++) {
|
||||||
|
const std::string ext = extensions.at(i);
|
||||||
|
if (strcasecmp(name.c_str() + name.size() - ext.size(), ext.c_str()) == 0) return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool dirEntryPredicate(const RenderD7::DirContent &lhs, const RenderD7::DirContent &rhs) {
|
||||||
|
if (!lhs.isDir && rhs.isDir) return false;
|
||||||
|
if (lhs.isDir && !rhs.isDir) return true;
|
||||||
|
|
||||||
|
return strcasecmp(lhs.name.c_str(), rhs.name.c_str()) < 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::GetDirContentsExt(std::vector<RenderD7::DirContent> &dircontent, const std::vector<std::string> &extensions) {
|
||||||
|
struct stat st;
|
||||||
|
|
||||||
|
dircontent.clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
DIR *pdir = opendir(".");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pdir != nullptr) {
|
||||||
|
while(true) {
|
||||||
|
RenderD7::DirContent dirEntry;
|
||||||
|
|
||||||
|
struct dirent *pent = readdir(pdir);
|
||||||
|
if (pent == NULL) break;
|
||||||
|
|
||||||
|
stat(pent->d_name, &st);
|
||||||
|
dirEntry.name = pent->d_name;
|
||||||
|
dirEntry.isDir = (st.st_mode & S_IFDIR) ? true : false;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (dirEntry.name.compare(".") != 0 && (dirEntry.isDir || RenderD7::NameIsEndingWith(dirEntry.name, extensions))) {
|
||||||
|
dircontent.push_back(dirEntry);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
closedir(pdir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sort(dircontent.begin(), dircontent.end(), dirEntryPredicate);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::GetDirContents(std::vector<RenderD7::DirContent> &dircontent) {
|
||||||
|
RenderD7::GetDirContentsExt(dircontent, {});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Image::LoadPng(const std::string path)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (usedbgmsg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::Msg::Display("RenderD7", "Loading Png:" + path, Top);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
std::vector<u8> ImageBuffer;
|
||||||
|
unsigned width, height;
|
||||||
|
if (loadet)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C3D_TexDelete(this->img.tex);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lodepng::decode(ImageBuffer, width, height, path);
|
||||||
|
|
||||||
|
this->img.tex = new C3D_Tex;
|
||||||
|
this->img.subtex = new Tex3DS_SubTexture({(u16)width, (u16)height, 0.0f, 1.0f, width / 1024.0f, 1.0f - (height / 1024.0f)});
|
||||||
|
|
||||||
|
C3D_TexInit(this->img.tex, 1024, 1024, GPU_RGBA8);
|
||||||
|
C3D_TexSetFilter(this->img.tex, GPU_LINEAR, GPU_LINEAR);
|
||||||
|
this->img.tex->border = 0xFFFFFFFF;
|
||||||
|
C3D_TexSetWrap(this->img.tex, GPU_CLAMP_TO_BORDER, GPU_CLAMP_TO_BORDER);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (u32 x = 0; x < width && x < 1024; x++) {
|
||||||
|
for (u32 y = 0; y < height && y < 1024; y++) {
|
||||||
|
const u32 dstPos = ((((y >> 3) * (1024 >> 3) + (x >> 3)) << 6) +
|
||||||
|
((x & 1) | ((y & 1) << 1) | ((x & 2) << 1) | ((y & 2) << 2) |
|
||||||
|
((x & 4) << 2) | ((y & 4) << 3))) * 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
const u32 srcPos = (y * width + x) * 4;
|
||||||
|
((uint8_t *)this->img.tex->data)[dstPos + 0] = ImageBuffer.data()[srcPos + 3];
|
||||||
|
((uint8_t *)this->img.tex->data)[dstPos + 1] = ImageBuffer.data()[srcPos + 2];
|
||||||
|
((uint8_t *)this->img.tex->data)[dstPos + 2] = ImageBuffer.data()[srcPos + 1];
|
||||||
|
((uint8_t *)this->img.tex->data)[dstPos + 3] = ImageBuffer.data()[srcPos + 0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
loadet = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::Image::LoadPFromBuffer(const std::vector<u8> &buffer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::vector<u8> ImageBuffer;
|
||||||
|
if (loadet)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C3D_TexDelete(this->img.tex);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
unsigned width, height;
|
||||||
|
lodepng::decode(ImageBuffer, width, height, buffer);
|
||||||
|
|
||||||
|
img.tex = new C3D_Tex;
|
||||||
|
img.subtex = new Tex3DS_SubTexture({(u16)width, (u16)height, 0.0f, 1.0f, width / 512.0f, 1.0f - (height / 512.0f)});
|
||||||
|
|
||||||
|
C3D_TexInit(img.tex, 512, 512, GPU_RGBA8);
|
||||||
|
C3D_TexSetFilter(img.tex, GPU_LINEAR, GPU_LINEAR);
|
||||||
|
img.tex->border = 0xFFFFFFFF;
|
||||||
|
C3D_TexSetWrap(img.tex, GPU_CLAMP_TO_BORDER, GPU_CLAMP_TO_BORDER);
|
||||||
|
|
||||||
|
for (u32 x = 0; x < width && x < 512; x++) {
|
||||||
|
for (u32 y = 0; y < height && y < 512; y++) {
|
||||||
|
const u32 dstPos = ((((y >> 3) * (512 >> 3) + (x >> 3)) << 6) +
|
||||||
|
((x & 1) | ((y & 1) << 1) | ((x & 2) << 1) | ((y & 2) << 2) |
|
||||||
|
((x & 4) << 2) | ((y & 4) << 3))) * 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
const u32 srcPos = (y * width + x) * 4;
|
||||||
|
((uint8_t *)img.tex->data)[dstPos + 0] = ImageBuffer.data()[srcPos + 3];
|
||||||
|
((uint8_t *)img.tex->data)[dstPos + 1] = ImageBuffer.data()[srcPos + 2];
|
||||||
|
((uint8_t *)img.tex->data)[dstPos + 2] = ImageBuffer.data()[srcPos + 1];
|
||||||
|
((uint8_t *)img.tex->data)[dstPos + 3] = ImageBuffer.data()[srcPos + 0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RenderD7::DrawImage(C2D_Image img, float x, float y, float scaleX, float scaleY)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return C2D_DrawImageAt(img, x, y, 0.5f, nullptr, scaleX, scaleY);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RenderD7::Image::Draw(float x, float y, float scaleX, float scaleY)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return C2D_DrawImageAt(this->img, x, y, 0.5f, nullptr, scaleX, scaleY);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool RenderD7::FS::FileExist(const std::string& path)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FILE *test = fopen(path.c_str(), "r");
|
||||||
|
if(test != NULL)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fclose(test);
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RenderD7::IsNdspInit()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (isndspinit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::DrawList1(RenderD7::ScrollList1 &l, float txtsize, C3D_RenderTarget *t)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::OnScreen(t);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(0, 0, 400, 240, RenderD7::Color::Hex("#dddddd"));
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(0, 0, 0.8f, RenderD7::Color::Hex("#ffffff"), l.Text);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::DrawMetrikOvl()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch (mt_screen)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
RenderD7::OnScreen(Top);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
RenderD7::OnScreen(Bottom);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
RenderD7::OnScreen(Bottom);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(0, 0, mt_txtSize, mt_txtcolor, "FPS: " + RenderD7::GetFramerate());
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(0, 50, mt_txtSize, mt_txtcolor, "CPU: " + std::to_string(C3D_GetProcessingTime()*6.0f) + "%/" + std::to_string(C3D_GetProcessingTime()));
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(0, 70, mt_txtSize, mt_txtcolor, "GPU: " + std::to_string(C3D_GetDrawingTime()*6.0f) + "%/" + std::to_string(C3D_GetDrawingTime()));
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(0, 90, mt_txtSize, mt_txtcolor, "CMD: " + std::to_string(C3D_GetCmdBufUsage()*100.0f) + "%/" + std::to_string(C3D_GetCmdBufUsage()));
|
||||||
|
for (int z = 0; z < 320; z++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_DrawLine(z, 239 - mt_fpsgraph[z], mt_txtcolor, z + 1, 239 - mt_fpsgraph[z + 1], mt_txtcolor, 1, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool RenderD7::DrawNFRect(float p1x, float p1y, float w, float h, u32 color, float scale)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
C2D_DrawLine(p1x, p1y, color,w, p1y, color, scale, 1);
|
||||||
|
C2D_DrawLine(w, p1y, color,w, h, color, scale, 1);
|
||||||
|
C2D_DrawLine(w, h, color,p1x, h, color, scale, 1);
|
||||||
|
C2D_DrawLine(p1x, h, color,p1x, p1y, color, scale, 1);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::FrameEnd()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (metrikd)RenderD7::DrawMetrikOvl();
|
||||||
|
/*for (int i = 0; i < (int)overlays.size(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
overlays[i].Draw();
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
if (d7_hHeld & KEY_L && d7_hHeld & KEY_R && d7_hDown & KEY_Y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::LoadSettings();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
C3D_FrameEnd(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
RenderD7::RSettings::RSettings()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
RenderD7::RSettings::~RSettings()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::RSettings::Draw(void) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::string metkkkkk = "Metrik: " + metrikd ? "true" : "false";
|
||||||
|
RenderD7::OnScreen(Top);
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(0, 0, 400, 20, RenderD7::Color::Hex("#111111"));
|
||||||
|
RenderD7::DrawRect(0, 20, 400, 220, RenderD7::Color::Hex("#eeeeee"));
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(0, 0, 0.7f, DSEVENWHITE, "RenderD7->Settings");
|
||||||
|
RenderD7::DrawText(0, 22, 0.7f, DSEVENBLACK, metkkkkk);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::RSettings::Logic(u32 hDown, u32 hHeld, u32 hUp, touchPosition touch)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
if (d7_hDown & KEY_B)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
RenderD7::Scene::Back();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void RenderD7::LoadSettings(){
|
||||||
|
RenderD7::Scene::Load(std::make_unique<RenderD7::RSettings>());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*void RenderD7::AddOvl(RenderD7::Ovl overlay)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
overlays.push_back(overlay);
|
||||||
|
}*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*RenderD7::Console::Console()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->x = 0;
|
||||||
|
this->y = 0;
|
||||||
|
this->w = 320;
|
||||||
|
this->h = 240;
|
||||||
|
this->color = {0, 0, 0, 255};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RenderD7::Console::Console(int x, int y, int w, int h, u8 a)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->x = x;
|
||||||
|
this->y = y;
|
||||||
|
this->w = w;
|
||||||
|
this->h = h;
|
||||||
|
this->color = {0, 0, 0, a};
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RenderD7::Console::Console(int x, int y, int w, int h, RenderD7::Color::rgba col)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->x = x;
|
||||||
|
this->y = y;
|
||||||
|
this->w = w;
|
||||||
|
this->h = h;
|
||||||
|
this->color = col;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RenderD7::Console::Console(int x, int y, int w, int h, std::string name, RenderD7::Color::rgba col, RenderD7::Color::rgba barcol, RenderD7::Color::rgba outlinecol)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->x = x;
|
||||||
|
this->y = y;
|
||||||
|
this->w = w;
|
||||||
|
this->h = h;
|
||||||
|
this->color = col;
|
||||||
|
this->outlinecol = outlinecol;
|
||||||
|
this->barcolor = barcol;
|
||||||
|
this->m_name = name;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RenderD7::Console::~Console()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void RenderD7::Console::On(C3D_RenderTarget *t_cscreen)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
this->cscreen = t_cscreen;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool RenderD7::Console::Update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool dr_sc = true;
|
||||||
|
return dr_sc;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
324
renderd7.hpp
Normal file
324
renderd7.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,324 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include <3ds.h>
|
||||||
|
#include <citro2d.h>
|
||||||
|
#include <citro3d.h>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
#include <stack>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <functional>
|
||||||
|
#include <map>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
#include <dirent.h>
|
||||||
|
#include <unistd.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <random>
|
||||||
|
#include <sys/stat.h>
|
||||||
|
#include <algorithm>
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include "external/lodepng.h"
|
||||||
|
#include "external/fs.h"
|
||||||
|
#include <codecvt>
|
||||||
|
#include "lang.hpp"
|
||||||
|
#include "parameter.hpp"
|
||||||
|
#include "thread.hpp"
|
||||||
|
#include "ini.hpp"
|
||||||
|
#include "stringtool.hpp"
|
||||||
|
#include "Clock.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define RENDERD7VSTRING "0.6.2"
|
||||||
|
#define CHANGELOG "0.6.2: \n0.6.10: rewrite Threadsystem, Improve framerate\n0.6.02: Fix Code in lang.hpp\nadd Draw Text Left Function.\nadd changelog\n0.6.01: add Threading system."
|
||||||
|
#define DEFAULT_CENTER 0.5f
|
||||||
|
|
||||||
|
extern C3D_RenderTarget* Top;
|
||||||
|
extern C3D_RenderTarget* TopRight;
|
||||||
|
extern C3D_RenderTarget* Bottom;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern u32 d7_hDown;
|
||||||
|
extern u32 d7_hHeld;
|
||||||
|
extern u32 d7_hUp;
|
||||||
|
extern touchPosition d7_touch;
|
||||||
|
|
||||||
|
extern std::string dspststus;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// RenderD7
|
||||||
|
namespace RenderD7
|
||||||
|
{
|
||||||
|
enum kbd{
|
||||||
|
SWKBD,
|
||||||
|
BKBD
|
||||||
|
};
|
||||||
|
enum kbd_type
|
||||||
|
{
|
||||||
|
NUMPAD,
|
||||||
|
STANDARD
|
||||||
|
};
|
||||||
|
/// Set current RenderScreen
|
||||||
|
/// \param target The RenderTarget Top, Bottom
|
||||||
|
void OnScreen(C3D_RenderTarget *target);
|
||||||
|
/** The Spritesheet Class */
|
||||||
|
class Sheet
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
/// Construct sheet
|
||||||
|
Sheet();
|
||||||
|
// Deconstruct sheet
|
||||||
|
~Sheet();
|
||||||
|
/// Load a Sritesheet
|
||||||
|
/// path: Path to the Spritesheet (.t3x)
|
||||||
|
Result Load(const char *path);
|
||||||
|
/// Unload the Spritesheet
|
||||||
|
void Free();
|
||||||
|
// The Spritesheet
|
||||||
|
C2D_SpriteSheet spritesheet;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
/// Image Class
|
||||||
|
class Image
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
/// Load Image from Png
|
||||||
|
/// path: path to png file
|
||||||
|
void LoadPng(const std::string path);
|
||||||
|
/// Load the Image from buffer
|
||||||
|
/// buffer: the frame buffer
|
||||||
|
void LoadPFromBuffer(const std::vector<u8> &buffer);
|
||||||
|
/// Draw the Image directly
|
||||||
|
/// \param x The x position
|
||||||
|
/// \param y the y position
|
||||||
|
/// \param scaleX x scale from 0.0 to 1.0
|
||||||
|
/// \param scaleY y scale from 0.0 to 1.0
|
||||||
|
bool Draw(float x, float y, float scaleX = 1.0f, float scaleY = 1.0f);
|
||||||
|
/// \brief Get The Image
|
||||||
|
/// \return C2D_Image
|
||||||
|
C2D_Image Get(){return this->img;}
|
||||||
|
/// \img this is the C2D_Image
|
||||||
|
C2D_Image img;
|
||||||
|
/// \loadet whether the image is loadet or not
|
||||||
|
bool loadet = false;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
/// Sprite Class
|
||||||
|
class Sprite
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
/// \brief Construct Sprite
|
||||||
|
Sprite();
|
||||||
|
~Sprite();
|
||||||
|
void FromSheet(RenderD7::Sheet *sheet, size_t index);
|
||||||
|
void FromImage(RenderD7::Image *img);
|
||||||
|
bool Draw();
|
||||||
|
void SetCenter(float x, float y);
|
||||||
|
void SetPos(float x, float y);
|
||||||
|
void SetScale(float x, float y);
|
||||||
|
void SetRotation(float rotation);
|
||||||
|
void Rotate(float speed);
|
||||||
|
float getWidth();
|
||||||
|
float getHeigh();
|
||||||
|
float getPosX();
|
||||||
|
float getPosY();
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
C2D_ImageTint tint;
|
||||||
|
C2D_Sprite sprite;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Scene {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static std::stack<std::unique_ptr<Scene>> scenes;
|
||||||
|
virtual ~Scene() {}
|
||||||
|
virtual void Logic(u32 hDown, u32 hHeld, u32 hUp, touchPosition touch) = 0;
|
||||||
|
virtual void Draw() const = 0;
|
||||||
|
//virtual void Ovl() const = 0;
|
||||||
|
static void Load(std::unique_ptr<Scene> scene);
|
||||||
|
static void Back();
|
||||||
|
static void doDraw();
|
||||||
|
static void doLogic(u32 hDown, u32 hHeld, u32 hUp, touchPosition touch);
|
||||||
|
//static void HandleOvl();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class RSettings : public RenderD7::Scene
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
/* data */
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
RSettings();
|
||||||
|
void Draw(void) const override;
|
||||||
|
~RSettings();
|
||||||
|
void Logic(u32 hDown, u32 hHeld, u32 hUp, touchPosition touch) override;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void LoadSettings();
|
||||||
|
|
||||||
|
/*class Ovl {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
virtual ~Ovl(){}
|
||||||
|
virtual void Draw() const = 0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
void AddOvl(RenderD7::Ovl overlay);*/
|
||||||
|
namespace Color
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct rgba
|
||||||
|
{
|
||||||
|
u8 r, g, b, a;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
class RGBA{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
RGBA(u8 r, u8 g, u8 b, u8 a) : m_r(r),m_g(g),m_b(b),m_a(a){}
|
||||||
|
u32 toRGBA() const {return (m_r << 24) | (m_g << 16) | (m_b << 8) | m_a;}
|
||||||
|
|
||||||
|
u8 m_r, m_g ,m_b, m_a;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
u32 Hex(const std::string color, u8 a = 255);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int GetRandomInt(int b, int e);
|
||||||
|
void DrawMetrikOvl();
|
||||||
|
bool DrawImageFromSheet(RenderD7::Sheet* sheet, size_t index, float x, float y, float scaleX = 1.0, float scaleY = 1.0);
|
||||||
|
namespace Error
|
||||||
|
{
|
||||||
|
void DisplayError(std::string toptext, std::string errortext, int timesec);
|
||||||
|
void DisplayFatalError(std::string toptext, std::string errortext);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
namespace Init
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Result Main(std::string app_name = "RD7Game");
|
||||||
|
void NdspFirm(bool useit = false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
namespace Exit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
void Main();
|
||||||
|
void NdspFirm();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
namespace Msg
|
||||||
|
{
|
||||||
|
void Display(std::string titletxt, std::string subtext, C3D_RenderTarget *target);
|
||||||
|
void DisplayWithProgress(std::string titletext, std::string subtext, float current, float total, u32 prgbarcolor);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Convert
|
||||||
|
{
|
||||||
|
inline float StringtoFloat(std::string inp){return std::atof(inp.c_str());}
|
||||||
|
inline int StringtoInt(std::string inp){return std::atoi(inp.c_str());}
|
||||||
|
inline bool FloatToBool(float inp){if(inp == 1)return true; else return false;}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
namespace FS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool FileExist(const std::string& path);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool IsNdspInit();
|
||||||
|
void SetupLog(void);
|
||||||
|
std::string GetFramerate();
|
||||||
|
bool MainLoop();
|
||||||
|
void ExitApp();
|
||||||
|
|
||||||
|
void ClearTextBufs(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool DrawRect(float x, float y, float w, float h, u32 color);
|
||||||
|
bool DrawNFRect(float p1x, float p1y, float w, float h, u32 color, float scale = 1);
|
||||||
|
bool DrawPx(float x, float y, u32 color);
|
||||||
|
void DrawTextCentered(float x, float y, float size, u32 color, std::string Text, int maxWidth = 0, int maxHeight = 0, C2D_Font fnt = nullptr);
|
||||||
|
void DrawText(float x, float y, float size, u32 color, std::string Text, int maxWidth = 0, int maxHeight = 0, C2D_Font fnt = nullptr);
|
||||||
|
void DrawTextLeft(float x, float y, float size, u32 color, std::string Text, int maxWidth = 0, int maxHeight = 0, C2D_Font fnt = nullptr);
|
||||||
|
float GetTextWidth(float size, std::string Text, C2D_Font fnt = nullptr);
|
||||||
|
void GetTextSize(float size, float *width, float *height, std::string Text, C2D_Font fnt = nullptr);
|
||||||
|
float GetTextHeight(float size, std::string Text, C2D_Font fnt = nullptr);
|
||||||
|
Result loadFont(C2D_Font &fnt, const char * Path = "");
|
||||||
|
Result unloadFont(C2D_Font &fnt);
|
||||||
|
bool DrawCircle(float x, float y, float radius, u32 color);
|
||||||
|
bool DrawImage(C2D_Image img, float x, float y, float scaleX = 1.0f, float scaleY = 1.0f);
|
||||||
|
void FrameEnd();
|
||||||
|
|
||||||
|
class SpriteSheetAnimation : public RenderD7::Sprite
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
SpriteSheetAnimation();
|
||||||
|
~SpriteSheetAnimation();
|
||||||
|
void Setup(RenderD7::Sheet *sheet, size_t imagecount, size_t startimage, float frame_begin, float frame_finish);
|
||||||
|
void Play(float timespeed);
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
size_t images;
|
||||||
|
size_t imgs = 0;
|
||||||
|
float D_totaltime;
|
||||||
|
RenderD7::Sheet *sheet;
|
||||||
|
float time;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct TObject
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x; //Position X
|
||||||
|
int y; //Position Y
|
||||||
|
int w; //Button Width
|
||||||
|
int h; //Button Height
|
||||||
|
std::string text = ""; //Text
|
||||||
|
float correctx = 0; //Correct X Position
|
||||||
|
float correcty = 0; //Correct Y Position
|
||||||
|
float txtsize = 0.7f; //Set Text Size
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct TLBtn
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x; //Position X
|
||||||
|
int y; //Position Y
|
||||||
|
int w; //Button Width
|
||||||
|
int h; //Button Height
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ScrollList1
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::string Text = "";
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct ScrollList2
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float x;
|
||||||
|
float y;
|
||||||
|
float w;
|
||||||
|
float h;
|
||||||
|
std::string Text = "";
|
||||||
|
};
|
||||||
|
/*enum ListType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ONE,
|
||||||
|
TWO
|
||||||
|
};*/
|
||||||
|
void DrawList1(RenderD7::ScrollList1 &l, float txtsize, C3D_RenderTarget *t);
|
||||||
|
void DrawTObjects(std::vector<RenderD7::TObject> tobjects, u32 color, u32 txtcolor, int selection = -1, u32 selbgcolor = RenderD7::Color::Hex("#2D98AF"), u32 selcolor = RenderD7::Color::Hex("#000000"));
|
||||||
|
void DrawSTObject(std::vector<RenderD7::TObject> tobject, int tobjectindex, u32 color, u32 txtcolor);
|
||||||
|
bool touchTObj(touchPosition touch, RenderD7::TObject button);
|
||||||
|
void DrawTLBtns(std::vector<RenderD7::TLBtn> btns, u32 color, int selection = -1, u32 selbgcolor = RenderD7::Color::Hex("#2D98AF"), u32 selcolor = RenderD7::Color::Hex("#000000"));
|
||||||
|
struct DirContent
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::string name;
|
||||||
|
std::string path;
|
||||||
|
bool isDir;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct Checkbox
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float x, y, s;
|
||||||
|
bool is_chexked = false;
|
||||||
|
u32 outcol, incol, chcol;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
void DrawCheckbox(Checkbox box);
|
||||||
|
/*class Console
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Console();
|
||||||
|
Console(int x, int y, int w, int h, int a = 255);
|
||||||
|
Console(int x, int y, int w, int h, RenderD7::Color::rgba col);
|
||||||
|
Console(int x, int y, int w, int h, std::string name, RenderD7::Color::rgba col = {255, 255, 255, 255}, RenderD7::Color::rgba barcol = {0, 0, 0, 255}, RenderD7::Color::rgba outlinecol = {222, 222, 222, 255});
|
||||||
|
void On(C3D_RenderTarget *t_cscreen);
|
||||||
|
bool Update();
|
||||||
|
~Console();
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
std::vector<std::string> m_lines;
|
||||||
|
int x, y, w, h;
|
||||||
|
std::string m_name = "";
|
||||||
|
C3D_RenderTarget *cscreen;
|
||||||
|
bool m_nconsole = false;
|
||||||
|
bool m_mconsole = false;
|
||||||
|
RenderD7::Color::rgba color = {255, 255, 255, 255};
|
||||||
|
RenderD7::Color::rgba outlinecol = {222, 222, 222, 255};
|
||||||
|
RenderD7::Color::rgba barcolor = {0, 0, 0, 255};
|
||||||
|
};*/
|
||||||
|
|
||||||
|
bool NameIsEndingWith(const std::string &name, const std::vector<std::string> &extensions);
|
||||||
|
void GetDirContentsExt(std::vector<RenderD7::DirContent> &dircontent, const std::vector<std::string> &extensions);
|
||||||
|
void GetDirContents(std::vector<RenderD7::DirContent> &dircontent);
|
||||||
|
|
||||||
|
} /// RenderD7
|
130
sound.cpp
Normal file
130
sound.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,130 @@
|
|||||||
|
#include "sound.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <cstdio>
|
||||||
|
#include <cstdlib>
|
||||||
|
#include <cstring>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
|
extern bool isndspinit;
|
||||||
|
using std::string;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Reference: http://yannesposito.com/Scratch/en/blog/2010-10-14-Fun-with-wav/
|
||||||
|
typedef struct _WavHeader {
|
||||||
|
char magic[4]; // "RIFF"
|
||||||
|
u32 totallength; // Total file length, minus 8.
|
||||||
|
char wavefmt[8]; // Should be "WAVEfmt "
|
||||||
|
u32 format; // 16 for PCM format
|
||||||
|
u16 pcm; // 1 for PCM format
|
||||||
|
u16 channels; // Channels
|
||||||
|
u32 frequency; // Sampling frequency
|
||||||
|
u32 bytes_per_second;
|
||||||
|
u16 bytes_by_capture;
|
||||||
|
u16 bits_per_sample;
|
||||||
|
char data[4]; // "data"
|
||||||
|
u32 bytes_in_data;
|
||||||
|
} WavHeader;
|
||||||
|
static_assert(sizeof(WavHeader) == 44, "WavHeader size is not 44 bytes.");
|
||||||
|
|
||||||
|
sound::sound(const string& path, int channel, bool toloop) {
|
||||||
|
if (isndspinit){
|
||||||
|
ndspSetOutputMode(NDSP_OUTPUT_STEREO);
|
||||||
|
ndspSetOutputCount(2); // Num of buffers
|
||||||
|
|
||||||
|
// Reading wav file
|
||||||
|
FILE* fp = fopen(path.c_str(), "rb");
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!fp) {
|
||||||
|
printf("Could not open the WAV file: %s\n", path.c_str());
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
WavHeader wavHeader;
|
||||||
|
size_t read = fread(&wavHeader, 1, sizeof(wavHeader), fp);
|
||||||
|
if (read != sizeof(wavHeader)) {
|
||||||
|
// Short read.
|
||||||
|
printf("WAV file header is too short: %s\n", path.c_str());
|
||||||
|
fclose(fp);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Verify the header.
|
||||||
|
static const char RIFF_magic[4] = {'R','I','F','F'};
|
||||||
|
if (memcmp(wavHeader.magic, RIFF_magic, sizeof(wavHeader.magic)) != 0) {
|
||||||
|
// Incorrect magic number.
|
||||||
|
printf("Wrong file format.\n");
|
||||||
|
fclose(fp);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (wavHeader.totallength == 0 ||
|
||||||
|
(wavHeader.channels != 1 && wavHeader.channels != 2) ||
|
||||||
|
(wavHeader.bits_per_sample != 8 && wavHeader.bits_per_sample != 16)) {
|
||||||
|
// Unsupported WAV file.
|
||||||
|
printf("Corrupted wav file.\n");
|
||||||
|
fclose(fp);
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get the file size.
|
||||||
|
fseek(fp, 0, SEEK_END);
|
||||||
|
dataSize = ftell(fp) - sizeof(wavHeader);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Allocating and reading samples
|
||||||
|
data = static_cast<u8*>(linearAlloc(dataSize));
|
||||||
|
fseek(fp, 44, SEEK_SET);
|
||||||
|
fread(data, 1, dataSize, fp);
|
||||||
|
fclose(fp);
|
||||||
|
dataSize /= 2; // FIXME: 16-bit or stereo?
|
||||||
|
|
||||||
|
// Find the right format
|
||||||
|
u16 ndspFormat;
|
||||||
|
if (wavHeader.bits_per_sample == 8) {
|
||||||
|
ndspFormat = (wavHeader.channels == 1) ?
|
||||||
|
NDSP_FORMAT_MONO_PCM8 :
|
||||||
|
NDSP_FORMAT_STEREO_PCM8;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
ndspFormat = (wavHeader.channels == 1) ?
|
||||||
|
NDSP_FORMAT_MONO_PCM16 :
|
||||||
|
NDSP_FORMAT_STEREO_PCM16;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
ndspChnReset(channel);
|
||||||
|
ndspChnSetInterp(channel, NDSP_INTERP_NONE);
|
||||||
|
ndspChnSetRate(channel, float(wavHeader.frequency));
|
||||||
|
ndspChnSetFormat(channel, ndspFormat);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create and play a wav buffer
|
||||||
|
memset(&waveBuf, 0, sizeof(waveBuf));
|
||||||
|
|
||||||
|
waveBuf.data_vaddr = reinterpret_cast<u32*>(data);
|
||||||
|
waveBuf.nsamples = dataSize / (wavHeader.bits_per_sample >> 3);
|
||||||
|
waveBuf.looping = toloop;
|
||||||
|
waveBuf.status = NDSP_WBUF_FREE;
|
||||||
|
chnl = channel;}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
sound::~sound() {
|
||||||
|
if (isndspinit){
|
||||||
|
waveBuf.data_vaddr = 0;
|
||||||
|
waveBuf.nsamples = 0;
|
||||||
|
waveBuf.looping = false;
|
||||||
|
waveBuf.status = 0;
|
||||||
|
ndspChnWaveBufClear(chnl);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data) {
|
||||||
|
linearFree(data);
|
||||||
|
}}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sound::play() {
|
||||||
|
if (isndspinit){
|
||||||
|
if (!data) return;
|
||||||
|
DSP_FlushDataCache(data, dataSize);
|
||||||
|
ndspChnWaveBufAdd(chnl, &waveBuf);}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void sound::stop() {
|
||||||
|
if (isndspinit){
|
||||||
|
if (!data) return;
|
||||||
|
ndspChnWaveBufClear(chnl);}
|
||||||
|
}
|
27
sound.hpp
Normal file
27
sound.hpp
Normal file
@ -0,0 +1,27 @@
|
|||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <3ds.h>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Sound Class */
|
||||||
|
class sound {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
/// \brief Construct new Soundeffect
|
||||||
|
/// \param path Path to the .wav file
|
||||||
|
/// \param channel the channel 1-23
|
||||||
|
/// \param toloop true:loop the sound, false: don't loop
|
||||||
|
sound(const std::string& path, int channel = 1, bool toloop = false);
|
||||||
|
/** deconstruct the sound */
|
||||||
|
~sound();
|
||||||
|
/** play the sound */
|
||||||
|
void play();
|
||||||
|
/** stop the sound */
|
||||||
|
void stop();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
u32 dataSize;
|
||||||
|
ndspWaveBuf waveBuf;
|
||||||
|
u8* data = NULL;
|
||||||
|
int chnl;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
11
tools/rd7cc/source/main.cpp
Normal file
11
tools/rd7cc/source/main.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
//rd7cc
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
#include <fstream>
|
||||||
|
int main(int argc, char* argv[])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
std::ofstream result ("result.hpp");
|
||||||
|
|
||||||
|
result << "//Result" << std::endl;
|
||||||
|
|
||||||
|
result.close();
|
||||||
|
}
|
Reference in New Issue
Block a user